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編集 : パイロット/心宿一 (ID:#skill1)
パイロット
心宿一
** Skill1[AS] 氷嵐刃舞 [&color(#00cc00){攻撃};] [#skill1] |500|c |~効果| |氷剣術「氷嵐刃舞」を使用。スキルレベルが上がると与えるダメージも上昇。&br;人型機体ではないと剣術を発動できない。| -固定ダメージ + 変動ダメージ --固定ダメージ ---600氷結格闘ダメージx1HIT (ダメージ * (1 + 格闘 / 1000)) (0.3秒スロウ、0.3秒めまい20、1秒氷結200) &color(#f00){ワープ突進攻撃。間合いを瞬時に詰める事が可能}; ---200氷結射撃ダメージx最大6HIT (ダメージ * (1 + 射撃 / 1000)) --レベルで変動するダメージ ---変動氷結格闘ダメージx最大12HIT (ダメージ * (1 + 格闘 / 1000)) -ステータス計算を省いた数値でもLv1で3000、Lv15で5400 -Lv75MAXのステータスを考慮すると基礎ダメージ5000~9000程まで跳ね上がる -効果量 |CENTER:100|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~変動ダメ|100|114|128|142|157| |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~|171|185|200|214|228| |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~|242|257|271|285|300|
** Skill1[AS] 氷嵐刃舞 [&color(#00cc00){攻撃};] [#skill1] |500|c |~効果| |氷剣術「氷嵐刃舞」を使用。スキルレベルが上がると与えるダメージも上昇。&br;人型機体ではないと剣術を発動できない。| -固定ダメージ + 変動ダメージ --固定ダメージ ---600氷結格闘ダメージx1HIT (ダメージ * (1 + 格闘 / 1000)) (0.3秒スロウ、0.3秒めまい20、1秒氷結200) &color(#f00){ワープ突進攻撃。間合いを瞬時に詰める事が可能}; ---200氷結射撃ダメージx最大6HIT (ダメージ * (1 + 射撃 / 1000)) --レベルで変動するダメージ ---変動氷結格闘ダメージx最大12HIT (ダメージ * (1 + 格闘 / 1000)) -ステータス計算を省いた数値でもLv1で3000、Lv15で5400 -Lv75MAXのステータスを考慮すると基礎ダメージ5000~9000程まで跳ね上がる -効果量 |CENTER:100|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~変動ダメ|100|114|128|142|157| |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~|171|185|200|214|228| |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~|242|257|271|285|300|
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