パイロット/朧の変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
3 | 3 | #contents | |
4 | 4 | ||
5 | 5 | * 基本情報 [#basic] | |
6 | - | |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c | |
7 | - | |&attachref(パイロット/朧/立ち絵,nolink,30%);|~絵師|木shiyo|~CV|茅野 愛衣| | |
8 | - | |~|~名前|>|>|朧| | |
9 | - | |~|~性格|[[平和>パイロット/性格#560001]]|~性別|女| | |
10 | - | |~|~勢力|>|>|賞金ハンター| | |
11 | - | |~|~副官セット|>|>|攻撃、技術、妨害、特殊| | |
12 | - | |~|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス| | |
13 | - | |~|~射撃|&expr(360 + floor(24000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(45000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| | |
14 | - | |~|~防御|&expr(360 + floor(35000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(40000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| | |
15 | - | |>|>|>|>|LEFT:大天帝時代に活躍した「朧の剣聖」の末裔。極東最強の剣士。唯一の肉親である妹の病気を治すため、世界中を旅している。| | |
6 | + | |CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c | |
7 | + | |>|>|>|&attachref(パイロット/朧/立ち絵,30%);| | |
8 | + | |~絵師|木shiyo|~CV|茅野 愛衣| | |
9 | + | |~名前|>|>|朧| | |
10 | + | |~性格|[[平和>パイロット/性格#560001]]|~性別|女| | |
11 | + | |~勢力|>|>|賞金ハンター| | |
12 | + | |>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス| | |
13 | + | |~射撃|&expr(360 + floor(24000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(45000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| | |
14 | + | |~防御|&expr(360 + floor(35000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(40000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| | |
16 | 15 | ||
17 | - | -2019年2月22日スキル変更「覚醒」→「無限覚醒」、それに伴い副官設定不可に | |
18 | - | -性能 | |
19 | - | --防御キャラ | |
20 | - | --Skill2「見切り」確率ブロック | |
21 | - | --Skill3 「絶対回避」2.5秒に1回攻撃回避 | |
22 | - | --格闘ステータスも高く、格闘機体に乗せれば強力 | |
23 | - | --強力なパイロットの増加により今日は影が薄い | |
24 | - | --いつの間にかサイレントで副官セット可能なカテゴリが増加 | |
25 | - | 「攻撃、妨害」→「攻撃、技術、妨害、特殊」 | |
26 | - | -スキルデータ | |
27 | - | --Skill2「見切り」優先的に上げたい | |
28 | - | --Skill3「絶対回避」耐久性能に関わるので次点で重要 | |
29 | - | --Skill4「覚醒」だと気軽に切れたが無限覚醒に変更されたため難しくなった | |
30 | - | ---ASの威力を求めるなら均等振り | |
31 | - | ---ASでの機動力を求めるならAS切り | |
16 | + | |500|c | |
17 | + | |&size(14px){大天帝時代に活躍した「朧の剣聖」の末裔。極東最強の剣士。唯一の肉親である妹の病気を治すため、世界中を旅している。};| | |
18 | + | ||
19 | + | |CENTER:160|CENTER:160|CENTER:160|c | |
20 | + | |>|>|~セット可能副官([[[パイロット/副官システム]]])| | |
21 | + | |○攻撃|○技術|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌防御};| | |
22 | + | |BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌支援};|○妨害|○特殊| | |
23 | + | ||
24 | + | ||
25 | + | |~実装日|2019年以前| | |
26 | + | |~覚醒実装日|2022/06/23 [9人目]| | |
27 | + | |~レア度|&color(#ff6600){''SSSレア''};&br;└&size(14px){ゲーム内表記なし、喫茶店・スカウト出現率から算出};| | |
28 | + | |~専用機|CENTER:[[[&attachref(機体/SSS/カグヤ,nolink,30%);&br;カグヤ>機体/SSS/カグヤ]]]| | |
29 | + | ||
30 | + | #div(class=card ps-2 pt-3 mb-3,font-size=14px){{ | |
31 | + | -覚醒後:&color(#f00){妨害/バフ}; (覚醒Lv80~) | |
32 | + | -覚醒AS:15秒間「デバフ無効化+ダメージの50%吸収効果」 | |
33 | + | -覚醒スキル2:受ける格闘ダメージ40%減少、&color(#90f){格闘武器以外の攻撃を受けると「1秒間銃弾破壊バリア」}; | |
34 | + | -覚醒スキル3:格闘攻撃が40%相手の防御無視、格闘攻撃命中時「割合ダメージ+攻撃減少+スロウ」 | |
35 | + | -覚醒スキル4:最終攻防20%上昇、機体行動5回毎に「[[[パイロット/スキル/アクティブ/朧月の輪]]]+極意5%(最大25%)」 | |
36 | + | #hr | |
37 | + | -覚醒前:&color(#f00){旧式アタッカー}; | |
38 | + | -無限覚醒でASを連打するキャラ | |
39 | + | -&color(#00f){AS発動で敵に突進後、目の前で停止する残念キャラ}; | |
40 | + | }} | |
41 | + | -2019年2月22日スキル変更「覚醒」→「無限覚醒」、それに伴いSkill4の副官設定不可に | |
42 | + | -覚醒後 | |
43 | + | 覚醒前も後も[[[パイロット/スキル/アクティブ/朧月の輪]]]が敵に突進して停止するため致命的な弱点で足を引っ張る。 | |
44 | + | ASも覚醒スキルとは思えないさっぱりした内容で15秒間しか発動しない。 | |
45 | + | 覚醒Skill2は格闘ダメージ減少はハードシェル環境ではやや効果が薄い、射撃防御は発動間隔以外は意外と優秀。 | |
46 | + | また、覚醒Skill4で「朧月の輪」が発動するが、最大25%機体行動クールタイム短縮が強力。 | |
47 | + | 「朧月の輪」の修正と防御能力がもう少しほしい。 | |
32 | 48 | ||
33 | 49 | * スキル情報 [#skill] | |
34 | - | ** Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/朧月の輪]]] [&color(#00cc00){攻撃};] [#skill1] | |
50 | + | #div(class=card){{#div(class=card-body){{ | |
51 | + | #div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/朧月の輪]]] [&color(#00cc00){攻撃};]}} | |
35 | 52 | #include3(パイロット/スキル/アクティブ/朧月の輪,section=skill_data,line=2-,notitle) | |
36 | - | ||
37 | - | ||
53 | + | #hr | |
54 | + | #div(class=border-startborder-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/見切り]]]}} | |
38 | 55 | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/見切り,section=skill_data,line=2-,notitle) | |
39 | - | ||
40 | - | ||
56 | + | #hr | |
57 | + | #div(class=border-startborder-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/絶対回避]]] [&color(#00cc00){防御};]}} | |
41 | 58 | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/絶対回避,section=skill_data,line=2-,notitle) | |
42 | - | ||
43 | - | ||
59 | + | #hr | |
60 | + | #div(class=border-startborder-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/無限覚醒]]]}} | |
44 | 61 | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/無限覚醒,section=skill_data,line=2-,notitle) | |
62 | + | }} | |
63 | + | }} | |
45 | 64 | ||
46 | 65 | * 覚醒スキル [#skill_awake] | |
47 | 66 | 覚醒スキルはパイロットの覚醒画面で自由に切り替え可能。 | |
48 | 67 | 覚醒スキルの習得にはパイロットの覚醒レベル20 / 40 / 60 / 80の段階でSkill1~4が開放される。 | |
49 | 68 | ||
50 | - | ** 覚醒Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/空明]]] [#skill1_awake] | |
69 | + | |CENTER:MIDDLE:||c | |
70 | + | |>|~覚醒手順| | |
71 | + | |~1|前提条件:&br; 指揮官Lv75以上&br; パイロットLv75以上&br; RANK10(好感度1000)| | |
72 | + | |~2|覚醒ボタンから素材を消費して解放| | |
73 | + | ||
74 | + | #region(必要覚醒素材){{ | |
75 | + | DEFINE:CORE=強化チップ・猛攻 | |
76 | + | #include3(パイロット/覚醒#require,line=2-,notitle) | |
77 | + | }} | |
78 | + | ||
79 | + | #div(class=card){{#div(class=card-body){{ | |
80 | + | #div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{覚醒Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/空明]]]}} | |
51 | 81 | #include3(パイロット/スキル/アクティブ/空明,section=skill_data,line=2-,notitle) | |
52 | - | ||
53 | - | ||
82 | + | #hr | |
83 | + | #div(class=border-startborder-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/剣意]]]}} | |
54 | 84 | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/剣意,section=skill_data,line=2-,notitle) | |
55 | - | ||
56 | - | ||
85 | + | #hr | |
86 | + | #div(class=border-startborder-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/剣鋒]]]}} | |
57 | 87 | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/剣鋒,section=skill_data,line=2-,notitle) | |
58 | - | ||
59 | - | ||
88 | + | #hr | |
89 | + | #div(class=border-startborder-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/朧月]]]}} | |
60 | 90 | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/朧月,section=skill_data,line=2-,notitle) | |
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91 | + | }} | |
92 | + | }} | |
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63 | 94 | * 好感度アイテム [#fav] | |
64 | 95 | -31章の朧月夜ドロップ限定 | |
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