パイロット/琴の変更点

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OldNew差分
1-DEFINE:LEVEL=85
1+DEFINE:LEVEL=95
22
33#contents
44
55* 基本情報 [#basic]
6-|CENTER:300|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c
7-|MIDDLE:&attachref(パイロット/琴/立ち絵,30%);|~絵師|STAR影法師|~CV||
8-|~|~名前|>|>|琴|
9-|~|~性格|[[穏やか>パイロット/性格#560013]]|~性別|女|
10-|~|~勢力|>|>|極東|
11-|~|~副官セット|>|>|攻撃、技術、防御、支援、妨害、特殊|
12-|~|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス|
13-|~|~射撃|&expr(360 + floor(34000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(37000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
14-|~|~防御|&expr(360 + floor(35000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(35000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
15-|>|>|>|>|LEFT:部隊の「良心」として知られている、特勤五部所属「四凶」部隊の隊長で、唯一の常識者。&br;礼儀正しく優しい人だが、「四凶」の問題児たちが起こした面倒事を解決するためにいつも苦労している。&br;ローザ曰く、琴ちゃんがないと「四凶」も存在しない。|
6+|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c
7+|>|>|>|&attachref(パイロット/琴/立ち絵,30%);|
8+|~絵師|STAR影法師|~CV||
9+|~名前|>|>|琴|
10+|~性格|[[穏やか>パイロット/性格#560013]]|~性別|女|
11+|~勢力|>|>|極東|
12+|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス|
13+|~射撃|&expr(360 + floor(34000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(37000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
14+|~防御|&expr(360 + floor(35000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(35000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
1615
17--&color(#ff6600){''SSSレア''};
18-(ゲーム内表記なし、酒場・スカウト出現率から算出)
19--専用機:[[[機体/SSS/混沌改]]]
20--日本鯖:2020/09/17実装
21--本国鯖:2020/09/16実装
22--性能
23---万能アタッカー
24----ダメージ軽減と定期的なデバフ解除を持つ使い勝手の良いキャラクター
25----特にSkill3のデバフ解除は全体オーラになっているため生存しているだけでも強力
26----ASは威力が高い上に、1秒の破防も持つ破格な性能
27----副官も全カテゴリーセット可能
16+|500|c
17+|&size(14px){部隊の「良心」として知られている、特勤五部所属「四凶」部隊の隊長で、唯一の常識者。礼儀正しく優しい人だが、「四凶」の問題児たちが起こした面倒事を解決するためにいつも苦労している。&br;ローザ曰く、琴ちゃんがないと「四凶」も存在しない。};|
18+
19+|CENTER:160|CENTER:160|CENTER:160|c
20+|>|>|~セット可能副官([[[パイロット/副官システム]]])|
21+|○攻撃|○技術|○防御|
22+|○支援|○妨害|○特殊|
2823
2924* スキル情報 [#skill]
30-** Skill1[AS] 混沌乱舞 [&color(#00cc00){攻撃};] [#skill1]
31-|500|c
32-|~効果|
33-|奥義・混沌乱舞を使用。発動中はダメージを受けない。スキルレベルが上がるとダメージも上昇。|
34--合計8回突進するビームダメージ
35--格闘ステータスが2回乗るため威力が高い
36- 基本ダメージ * (1 + 格闘 / 1000) * (1 + 格闘 / 1000)
37---1秒制御不能、1秒破防30%、1秒めまい100、大きく吹き飛ばし
38--2回目以降の突進には耐性がない限り破防が入っているため
39-ダメージが約1.42倍に上昇する (30%なので1 / 0.7倍)
40--効果量
41-|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
42-|~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
43-|~基本ダメージ|250|267|285|303|321|
44-|~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
45-|~|339|357|375|392|410|
46-|~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
47-|~|428|446|464|482|500|
25+#div(class=card){{#div(class=card-body){{
26+#div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/混沌乱舞]]] [&color(#00cc00){攻撃};]}}
27+#include3(パイロット/スキル/アクティブ/混沌乱舞,section=skill_data,line=2-,notitle)
28+#hr
29+#div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/闘士の本能]]] [&color(#00cc00){防御};]}}
30+#include3(パイロット/スキル/パッシブ/闘士の本能,section=skill_data,line=2-,notitle)
31+#hr
32+#div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/「仲良し」の秘密]]]}}
33+#include3(パイロット/スキル/パッシブ/「仲良し」の秘密,section=skill_data,line=2-,notitle)
34+#hr
35+#div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/混沌の息吹]]]}}
36+#include3(パイロット/スキル/パッシブ/混沌の息吹,section=skill_data,line=2-,notitle)
37+}}
38+}}
4839
49-** Skill2 闘士の本能 [&color(#00cc00){防御};] [#skill2]
50-|500|c
51-|~効果|
52-|ダメージを受けると発動。受けるダメージを1%軽減。最大で''29%''まで重ねがけ可能。|
53--効果量
54-|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
55-|~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
56-|~最大軽減率|15%|16%|17%|18%|19%|
57-|~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
58-|~|20%|21%|22%|23%|24%|
59-|~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
60-|~|25%|26%|27%|28%|29%|
40+* 覚醒スキル [#skill_awake]
41+覚醒スキルはパイロットの覚醒画面で自由に切り替え可能。
42+覚醒スキルの習得にはパイロットの覚醒レベル20 / 40 / 60 / 80の段階でSkill1~4が開放される。
6143
62-** Skill3 「仲良し」の秘密 [#skill3]
63-|500|c
64-|~効果|
65-|全体オーラ:ほかの機体とぶつかると両方を跳ね飛ばし、自機に1秒間状態異常無効化効果を付加。発動間隔:''3秒''。オーラ系スキルは生存時にのみ有効。|
66--効果量
67-|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
68-|~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
69-|~発動間隔|6秒|5.77秒|5.57秒|5.33秒|5.13秒|
70-|~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
71-|~|4.9秒|4.7秒|4.5秒|4.27秒|4.07秒|
72-|~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
73-|~|3.83秒|3.63秒|3.4秒|3.2秒|3秒|
44+|CENTER:MIDDLE:||c
45+|>|~覚醒手順|
46+|~1|前提条件:&br; 指揮官Lv75以上&br; パイロットLv75以上&br; RANK10(好感度1000)|
47+|~2|覚醒ボタンから素材を消費して解放|
7448
75-** Skill4 混沌の息吹 [#skill4]
76-|500|c
77-|~効果|
78-|敵がアクティブスキルを使用すると、自機は同時に振動波を使用。スキルレベルが上がるとダメージも上昇。|
79--自身を中心に距離600程度までの広範囲の円形ビーム波動を発生させる
80-(&attachref(およその射程参考画像,noimg);)
81--140ビーム混合ダメージ
82---0.2秒めまい20、吹き飛ばし、0.5%割合ダメージ10分割
83---中心地から離れるほどダメージが減少する
84--エフェクト範囲には軽く外へ押し出す力が働く
85--2020/09/18現在、バグによりレベルでダメージは上昇しない
49+#region(必要覚醒素材){{
50+DEFINE:CORE=強化チップ・猛攻
51+#include3(パイロット/覚醒#require,line=2-,notitle)
52+}}
53+
54+#div(class=card){{#div(class=card-body){{
55+#div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{覚醒Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/奥義・踏天闕]]]}}
56+#include3(パイロット/スキル/アクティブ/奥義・踏天闕,section=skill_data,line=2-,notitle)
57+#hr
58+#div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/鍛え上げた闘者]]]}}
59+#include3(パイロット/スキル/パッシブ/鍛え上げた闘者,section=skill_data,line=2-,notitle)
60+#hr
61+#div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/乱戦の要領]]]}}
62+#include3(パイロット/スキル/パッシブ/乱戦の要領,section=skill_data,line=2-,notitle)
63+#hr
64+#div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/近接迎撃戦術]]]}}
65+#include3(パイロット/スキル/パッシブ/近接迎撃戦術,section=skill_data,line=2-,notitle)
66+}}
67+}}
8668
8769* 好感度アイテム [#fav]
8870#viewer(アイテム/好感度/A,お気に入り=琴){{{{{
9981|&attachref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,40x40);|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|
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10183}}}}}
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