パイロット/瞳の変更点

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OldNew差分
1-DEFINE:LEVEL=65
1+DEFINE:LEVEL=80
2+
3+#contents
24
35* 基本情報 [#basic]
46|CENTER:300|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c
5-|&attachref(パイロット/瞳/立ち絵,nolink,40%);|~絵師|おぐち|~CV|戸松 遥|
7+|MIDDLE:&attachref(パイロット/瞳/立ち絵,30%);|~絵師|おぐち|~CV|戸松 遥|
68|~|~名前|>|>|瞳|
79|~|~性格|[[普通>パイロット/性格#560012]]|~性別|女|
810|~|~勢力|>|>|高橋重工|
1315|>|>|>|>|LEFT:冷たい印象の電子人形。普段は険しい表情をしているが、実際には感情表現の仕方が分からないのである。&br;事故で研究所から離脱した彼女は、戦闘モジュールしか搭載されていないので、人間の感情についてはかなり困っている。|
1416
1517-性能
16---ベンジャーで一時期流行ったキャラ
17----&attachref(装備/パツ/紅蓮リベンジャー,nolink,50%); 紅蓮リベンジャーを装備して再構築で地雷をばらまく
18----[[&attachref(パイロット/ウィンザー/icon,nolink,40x40); ウィンザー>パイロット/ウィンザー]]や[[&attachref(パイロット/睦月/icon,nolink,40x40); 睦月>パイロット/睦月]]編成増加減少気味
19----ウィンザーのAS地雷はすべて破壊され
20----2018年12月頃から本国輸出されて流行り
21---最大特徴は15%の耐久値で3回再生する
22----たった15%なので育ってないとあっという間にやられてしまうので注意
23----とはえスキルレベルを上げないと4.5%復活なので悲惨
24---極意で減少する機体行動は機体画面の下部分(帝騎システム等
25----格闘機は機体行動がメイアクショ
26-→クールタイム減少は非常に強力
27----ペット[[&attachref(装備/ペット/黒白くん,40%,nolink); 黒白くん>装備/ペット/黒白くん]]や装備の[[&attachref(装備/パーツ/伝動コア,40%,nolink); 伝動コア>装備/パーツ/伝動コア]]とも重複する
18+--2019年12月18日現在、アリー長らく人気のアタッカー
19+--3度の復活持ちアタッカ
20+---Skill2「再構築」で15%耐久値を回復しつつ上限3回ま復活する
21+(厳密には死亡するわけではないため、死亡時に発動するスキルと発動しないスキルがある)
22+---Skill4「極意」が強力で、格闘機体乗せると機体動の感覚が短くな火力上昇が期待できる
23+また、ペット[[&attachref(装備/ペット/黒白くん,40%,nolink); 黒白くん>装備/ペット/黒白くん]]や装備[[&attachref(装備/パーツ/伝動コア,40%,nolink); 伝動コア>装備/パーツ/伝動コア]]とも重複する
24+---再構築ありきのアタッカーなめ、ある程度耐久は期待きるが
25+15%の耐久値しか回復いないため育ちきってない状態だ防御力問題、即落ちする危険性がある。
26+(スキルレベルが1だ4.5%しか回復しないためもっと悲惨
27+--再構築の際に発する装備で最も人気なのコアパーツ[[[&attachref(装備/パーツ/紅蓮リベジャー,nolink,40%); 紅蓮リベジャー>装備/パーツ/紅蓮リベンジャー]]]
28+---再構築の度に6つの地雷を散布する非常に強力な組み合わせ
29+---耐久値上昇量も高く、再構築時回復量が相対的に上昇する
2830-スキルデータ
29---最優先
30----火力や安定性を上げたい場合はSkill4の極意
31----耐久性能を上げたい場合はSkill2の再構築
32---ASとSkill3の念動剣どっちを切るかは好み
33----長期戦ならSkill3が有効
34----アリーナなどの短期戦はASが有効
35-(発動できるまで耐える前提)
31+-最優先
32+--火力や安定性を上げたい場合はSkill4の極意
33+--耐久性能を上げたい場合はSkill2の再構築
34+-ASとSkill3の念動剣どっちを切るかはお好み
35+--長期戦ならSkill3が有効
36+--AS切が全体的に多いと思われる
3637
3738* スキル情報 [#skill]
38--Skill1[AS] 念動剣陣
39---周囲を回転する剣を複数放つ、''5秒''持続。剣型格闘武器属性を付加。
40---6枚の剣を召喚し、終了時にターゲットに飛んでいく(ダメージ判定あり)
41---基本200ダメージに格闘ステータスが乗ったダメージ
42---基本的に武器スキルは乗らない
43---最終ダメージ上昇系のみ乗る
44-|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
45-|2秒|2.2秒|2.4秒|2.63秒|2.83秒|3.07秒|3.27秒|3.5秒|3.7秒|3.9秒|4.13秒|4.33秒|4.57秒|4.77秒|5秒|
46--Skill2 再構築
47---致命傷を受けた時に再構築をして、''15%''の耐久値を回復。3回発動可能。
48-|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
49-|4.5%|5.3%|6%|6.8%|7.5%|8.3%|9%|9.8%|10.5%|11.3%|12%|12.8%|13.5%|14.3%|15%|
50--Skill3 念動剣 &color(#00ff00){技術};
51---格闘攻撃が命中した時に''20%''の確率で短剣3枚を放つ。発動間隔:1.5秒。
52---基本155ダメージに格闘ステータスが乗ったダメージ
53---約2秒持続
54---念動剣の仕様はASと同じ
55-|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
56-|8%|8.9%|9.7%|10.6%|11.4%|12.3%|13.1%|14%|14.9%|15.7%|16.6%|17.4%|18.3%|19.1%|20%|
57--Skill4 極意
58---機体の行動のクールタイムが''24%''減少。
59-|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
60-|12%|12.9%|13.7%|14.6%|15.4%|16.3%|17.1%|18%|18.9%|19.7%|20.6%|21.4%|22.3%|23.1%|24%|
39+** Skill1[AS] 念動剣陣 [#skill1]
40+|500|c
41+|~効果|
42+|周囲を回転する剣を複数放つ、''5秒''持続。剣型格闘武器属性を付加。|
43+-6枚の剣を召喚し、終了時にターゲットに飛んでいく(ダメージ判定あり)
44+-200通常格闘ダメージ * (1 + (格闘 / 1000))
45+0.3秒スロウ付与
46+-基本的に武器スキルは乗らず、最終ダメージ上昇系のみ乗る
47+-効果量
48+|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
49+|~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
50+|~持続時間|2秒|2.2秒|2.4秒|2.63秒|2.83秒|
51+|~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
52+|~|3.07秒|3.27秒|3.5秒|3.7秒|3.9秒|
53+|~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
54+|~|4.13秒|4.33秒|4.57秒|4.77秒|5秒|
55+
56+** Skill2 再構築 [#skill2]
57+|500|c
58+|~効果|
59+|致命傷を受けた時に再構築をして、''15%''の耐久値を回復。3回発動可能。|
60+-効果量
61+|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
62+|~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
63+|~回復量|4.5%|5.3%|6%|6.8%|7.5%|
64+|~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
65+|~|8.3%|9%|9.8%|10.5%|11.3%|
66+|~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
67+|~|12%|12.8%|13.5%|14.3%|15%|
68+
69+** Skill3 念動剣 [&color(#00cc00){技術};] [#skill3]
70+|500|c
71+|~効果|
72+|格闘攻撃が命中した時に''20%''の確率で短剣3枚を放つ。発動間隔:1.5秒。|
73+-155通常格闘ダメージ * (1 + (格闘 / 1000))
74+0.3秒スロウ、0.1秒めまい10
75+-2.6秒持続する
76+-武器は乗らず、最終ステータス系のみ乗る
77+-効果量
78+|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
79+|~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
80+|~発動率|8%|8.9%|9.7%|10.6%|11.4%|
81+|~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
82+|~|12.3%|13.1%|14%|14.9%|15.7%|
83+|~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
84+|~|16.6%|17.4%|18.3%|19.1%|20%|
85+
86+** Skill4 極意 [#skill4]
87+|500|c
88+|~効果|
89+|機体行動のクールタイムが''24%''減少。|
90+-効果量
91+|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
92+|~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
93+|~減少率|12%|12.9%|13.7%|14.6%|15.4%|
94+|~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
95+|~|16.3%|17.1%|18%|18.9%|19.7%|
96+|~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
97+|~|20.6%|21.4%|22.3%|23.1%|24%|
6198
6299* 好感度アイテム [#fav]
63100-17章の愛機のオーダーのカケラをドロップするランダム事件で入手可能
64101-オーダーは通常機体なので、出現率も一般的なランダム事件と同じ
65102-[[[パイロット/遥]]]のインフィニティランダム事件と同じマップなので遥とセットで育成できる
66103
67-|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
68-|>|~アイテム|>|~お気に入り|~ドロップ|
69-|&attachref(アイテム/好感度/念動剣,nolink,50%);|念動剣|&attachref(パイロット/瞳/icon,nolink,40x40);|瞳|[[[Order/Doll>ストーリー/ランダム事件/Order/Doll]]] (約60%)|
104+#viewer(アイテム/好感度/A,お気に入り=瞳){{{{{
105+|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|
106+}}}}}
70107
71-* スキン一覧 [#skin]
72-#multicolumn(4,nospace,addheader){{{
73-|CENTER:250|c
108+* スキンリスト [#skin]
109+#multicolumn(3,nospace,addheader){{{
110+|MIDDLE:CENTER:250|c
74111|''[[[パイロット/スキン/夏イベントスキン]]]''|
75-|&attachref(パイロット/瞳/夏イベント/立ち絵,nolink,30%);|
112+|&attachref(パイロット/瞳/夏イベント/立ち絵,30%);|
76113|服装は装身具だけなんだが、なぜこの水着をつくと、恥ずかしく感じるのか|
77114|イラスト:おぐち&br;イベント交換|
78115|''[[[パイロット/スキン/夏祭りスキン]]]''|
79-|&attachref(パイロット/瞳/夏祭り/立ち絵,nolink,30%);|
116+|&attachref(パイロット/瞳/夏祭り/立ち絵,30%);|
80117|外の祭りはいつでも絢爛であり、ただし私はその花火になることも出来ず、一瞬に咲く機会もないでしょう。|
81118|イラスト:おぐち&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:1000|
82-|''-''|
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84-||
85-||
86119|''-''|
87120||
88121||
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