パイロット/瞳の変更点
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- 最新のバージョン:2020-12-10 18:08:54
- バージョン:(Rev:_neropXKha)2019-02-09 15:42:53
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
1 | - | DEFINE:LEVEL=65 | |
1 | + | DEFINE:LEVEL=85 | |
2 | + | ||
3 | + | #contents | |
2 | 4 | ||
3 | 5 | * 基本情報 [#basic] | |
4 | 6 | |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c | |
5 | - | |&attachref(パイロット/瞳/立ち絵 | |
7 | + | |MIDDLE:&attachref(パイロット/瞳/立ち絵,40%);|~絵師|おぐち|~CV|戸松 遥| | |
6 | 8 | |~|~名前|>|>|瞳| | |
7 | 9 | |~|~性格|[[普通>パイロット/性格#560012]]|~性別|女| | |
8 | 10 | |~|~勢力|>|>|高橋重工| | |
12 | 14 | |~|~防御|&expr(360 + floor(32000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(36000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| | |
13 | 15 | |>|>|>|>|LEFT:冷たい印象の電子人形。普段は険しい表情をしているが、実際には感情表現の仕方が分からないのである。&br;事故で研究所から離脱した彼女は、戦闘モジュールしか搭載されていないので、人間の感情についてはかなり困っている。| | |
14 | 16 | ||
17 | + | -&color(#ff6600){''SSSレア''}; | |
18 | + | (ゲーム内表記なし、酒場・スカウト出現率から算出) | |
19 | + | -専用機:[[[機体/SSS/オーダー・Eternal]]] | |
20 | + | -2019年以前実装 | |
15 | 21 | -性能 | |
16 | - | --瞳リベンジャーで一時期流行ったキャラ | |
17 | - | ---&attachref(装備/パーツ/紅蓮リベンジャー,nolink,50%); 紅蓮リベンジャーを装備して再構築で地雷をばらまく | |
18 | - | ---[[&attachref(パイロット/ウィンザー/icon,nolink,40x40); ウィンザー>パイロット/ウィンザー]]や[[&attachref(パイロット/睦月/icon,nolink,40x40); 睦月>パイロット/睦月]]編成の増加で減少気味 | |
19 | - | ---ウィンザーのASで地雷はすべて破壊される | |
20 | - | ---2018年12月頃から本国に輸出されて流行り中 | |
21 | - | --最大の特徴は15%の耐久値で3回再生する事 | |
22 | - | ---たった15%なので育ってないとあっという間にやられてしまうので注意 | |
23 | - | ---とはいえスキルレベルを上げないと4.5%復活なので悲惨 | |
24 | - | --極意で減少する機体行動とは機体画面の下部分(帝騎システム等) | |
25 | - | ---格闘機は機体行動がメインアクション | |
26 | - | →クールタイム減少は非常に強力 | |
22 | + | --実装から2020年12月現在もアリーナで長らく人気のアタッカー | |
23 | + | --Skill2「再構築」効果で3度を上限に復活するため、高レベルになるほど場持ちする | |
24 | + | ---復活時の回復量は15%の耐久値なため、場合によってはすぐ落ちる | |
25 | + | ---厳密には死亡するわけではないため、死亡時に発動するスキルと発動しないスキルがある | |
26 | + | ---毎秒回復で少ない復活HPをさらに回復して場持ちさせる | |
27 | + | ---&color(#f00){再構築ありきなため、防御力が低い段階ではあまり活かせない}; | |
28 | + | --Skill4「極意」も強力で、格闘機体に乗せると機体行動の感覚が短くなり火力上昇が期待できる | |
27 | 29 | ---ペットの[[&attachref(装備/ペット/黒白くん,40%,nolink); 黒白くん>装備/ペット/黒白くん]]や装備の[[&attachref(装備/パーツ/伝動コア,40%,nolink); 伝動コア>装備/パーツ/伝動コア]]とも重複する | |
30 | + | ---尚、黒白くんを装備する余裕はあまりないため、アリーナではあまり装備されない | |
31 | + | --再構築前提の耐久で通常属性を持たず、回復できない機体に乗せる場合が多い | |
32 | + | --2020年12月現在はほぼ[[[機体/SSS/空呪羅・乱]]]専用パイロットとなっている | |
28 | 33 | -スキルデータ | |
29 | 34 | --最優先 | |
30 | 35 | ---火力や安定性を上げたい場合はSkill4の極意 | |
31 | 36 | ---耐久性能を上げたい場合はSkill2の再構築 | |
32 | - | --ASとSkill3の念動剣どっちを切るかは好み | |
37 | + | --ASとSkill3の念動剣どっちを切るかはお好み | |
33 | 38 | ---長期戦ならSkill3が有効 | |
34 | - | ---アリーナなどの短期戦はASが有効 | |
35 | - | (発動できるまで耐える前提) | |
39 | + | ---AS切が全体的に多いと思われる | |
36 | 40 | ||
37 | 41 | * スキル情報 [#skill] | |
38 | - | -Skill1[AS] 念動剣陣 | |
39 | - | --周囲を回転する剣を複数放つ、''5秒''持続。剣型格闘武器属性を付加。 | |
40 | - | --6枚の剣を召喚し、終了時にターゲットに飛んでいく(ダメージ判定あり) | |
41 | - | --基本200ダメージに格闘ステータスが乗ったダメージ | |
42 | - | --基本的に武器スキルは乗らない | |
43 | - | --最終ダメージ上昇系のみ乗る | |
44 | - | |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| | |
45 | - | |2秒|2.2秒|2.4秒|2.63秒|2.83秒|3.07秒|3.27秒|3.5秒|3.7秒|3.9秒|4.13秒|4.33秒|4.57秒|4.77秒|5秒| | |
46 | - | -Skill2 再構築 | |
47 | - | --致命傷を受けた時に再構築をして、''15%''の耐久値を回復。3回発動可能。 | |
48 | - | |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| | |
49 | - | |4.5%|5.3%|6%|6.8%|7.5%|8.3%|9%|9.8%|10.5%|11.3%|12%|12.8%|13.5%|14.3%|15%| | |
50 | - | -Skill3 念動剣 &color(#00ff00){技術}; | |
51 | - | --格闘攻撃が命中した時に''20%''の確率で短剣3枚を放つ。発動間隔:1.5秒。 | |
52 | - | --基本155ダメージに格闘ステータスが乗ったダメージ | |
53 | - | --約2秒持続 | |
54 | - | --念動剣の仕様はASと同じ | |
55 | - | |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| | |
56 | - | |8%|8.9%|9.7%|10.6%|11.4%|12.3%|13.1%|14%|14.9%|15.7%|16.6%|17.4%|18.3%|19.1%|20%| | |
57 | - | -Skill4 極意 | |
58 | - | --機体の行動のクールタイムが''24%''減少。 | |
59 | - | |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| | |
60 | - | |12%|12.9%|13.7%|14.6%|15.4%|16.3%|17.1%|18%|18.9%|19.7%|20.6%|21.4%|22.3%|23.1%|24%| | |
42 | + | ** Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/念動剣陣]]] [#skill1] | |
43 | + | #include3(パイロット/スキル/アクティブ/念動剣陣,section=skill_data,line=2-,notitle) | |
44 | + | ||
45 | + | ** Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/再構築]]] [#skill2] | |
46 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/再構築,section=skill_data,line=2-,notitle) | |
47 | + | ||
48 | + | ** Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/念動剣]]] [&color(#00cc00){技術};] [#skill3] | |
49 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/念動剣,section=skill_data,line=2-,notitle) | |
50 | + | ||
51 | + | ** Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/極意]]] [#skill4] | |
52 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/極意,section=skill_data,line=2-,notitle) | |
61 | 53 | ||
62 | 54 | * 好感度アイテム [#fav] | |
63 | 55 | -17章の愛機のオーダーのカケラをドロップするランダム事件で入手可能 | |
64 | 56 | -オーダーは通常機体なので、出現率も一般的なランダム事件と同じ | |
65 | 57 | -[[[パイロット/遥]]]のインフィニティランダム事件と同じマップなので遥とセットで育成できる | |
66 | 58 | ||
67 | - | ||
68 | - | | | |
69 | - | ||
59 | + | #viewer(アイテム/好感度/A,お気に入り=瞳){{{{{ | |
60 | + | |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}| | |
61 | + | }}}}} | |
70 | 62 | ||
71 | - | * スキン | |
72 | - | #multicolumn( | |
73 | - | |CENTER:250|c | |
63 | + | * スキンリスト [#skin] | |
64 | + | #multicolumn(3,nospace,addheader){{{ | |
65 | + | |MIDDLE:CENTER:250|c | |
74 | 66 | |''[[[パイロット/スキン/夏イベントスキン]]]''| | |
75 | - | |&attachref(パイロット/瞳/夏イベント/立ち絵, | |
67 | + | |&attachref(パイロット/瞳/夏イベント/立ち絵,30%);| | |
76 | 68 | |服装は装身具だけなんだが、なぜこの水着をつくと、恥ずかしく感じるのか| | |
77 | 69 | |イラスト:おぐち&br;イベント交換| | |
78 | 70 | |''[[[パイロット/スキン/夏祭りスキン]]]''| | |
79 | - | |&attachref(パイロット/瞳/夏祭り/立ち絵, | |
71 | + | |&attachref(パイロット/瞳/夏祭り/立ち絵,30%);| | |
80 | 72 | |外の祭りはいつでも絢爛であり、ただし私はその花火になることも出来ず、一瞬に咲く機会もないでしょう。| | |
81 | 73 | |イラスト:おぐち&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:1000| | |
82 | - | |''-''| | |
83 | - | || | |
84 | - | || | |
85 | - | || | |
86 | 74 | |''-''| | |
87 | 75 | || | |
88 | 76 | || |