パイロット/遥の変更点
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- バージョン:(Rev:SoEwXPN_6F)2019-06-12 15:51:49
- 直前のバージョン:(Rev:E7EyHJ3CFZ)2019-02-11 16:30:32
| Old | New | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 20 | 20 | --ドローンの申し子 | |
| 21 | 21 | --脱出を除けば全てのスキルがドローン強化 | |
| 22 | 22 | --特にASの6機ドローン砲の威力は絶大 | |
| 23 | - | --基本的に[[[機体/SSS/ディアストーカー]]]と[[[機体/SSS/タイラントII]]]がよく使われる | |
| 23 | + | --基本的に[[[機体/SSS/ディアストーカー]]]や[[[機体/SSS/タイラントII]]]がよく使われる | |
| 24 | + | ---タイラントIIは過去の機体になりつつあるが・・・ | |
| 24 | 25 | --[[[機体/SSS/ツクヨミ]]]も一応ドローン機として使えるが攻撃間隔がやや長い | |
| 25 | 26 | ---アースチェーンで電磁攻撃が大幅に軽減されるため、アリーナでのドローン運用はやや不向き | |
| 27 | + | ---発射ドローンがもともと多いため、ASで増やしてもパッと火力が上がるという感じはしない | |
| 28 | + | --AS発動中の瞬発火力は高いが継続火力は[[[パイロット/五十嵐命美]]]に負ける | |
| 29 | + | --アリーナでは開幕SPゲージ100%で即ASを発動するパターンが見られる | |
| 30 | + | --特殊競技場で[[[機体/SSS/天王丸]]]に載せてもなかなか面白い | |
| 26 | 31 | -スキルデータ | |
| 27 | 32 | --手っ取り早く使いたい場合はASの随伴ドローンが最優先 | |
| 28 | 33 | --切るスキルはSkill3の脱出。クールタイムが5秒縮むだけ |