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編集 : パイロット/風鈴々
パイロット
風鈴々
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DEFINE:LEVEL=95 #contents * 基本情報 [#basic] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c |MIDDLE:&attachref(パイロット/風鈴々/立ち絵,30%);|~絵師|雲夕|~CV|| |~|~名前|>|>|風鈴々| |~|~性格|[[感性>パイロット/性格#560011]]|~性別|女| |~|~勢力|>|>|極東| |~|~副官セット|>|>|技術、防御、支援、妨害| |~|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス| |~|~射撃|&expr(360 + floor(29000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(41000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |~|~防御|&expr(360 + floor(33000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(39000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |>|>|>|>|LEFT:北境司調査員。生まれつき極東の神秘的なエネルギーである「気」をコントロールすることができる。その「気」を使うことで、北境司のベテラン捜査員ですら察知できない危機を感じ取ることができる。&br;北境司史上最年少の捜査員とはいえ、心の奥底では親しい人にしか見せられない、年相応の幼さがまだ残っている。| |~実装日|2022/11/23| |~レア度|&color(#ff6600){''SSSレア''};&br;└&size(11px){ゲーム内表記なし、喫茶店・スカウト出現率から算出};| -攻防バランスの取れた万能前衛 固定値最終ダメージ軽減と回避スキルで耐久しつつ、 最終ダメージ上昇スキルである程度の攻撃性も持つ攻防バランスの取れた前衛キャラ。 耐久値が最低でも8000要求されるため、ある程度玄人向け。 -[[&attachref(装備/パーツ/ハードシェル,nolink,30%);ハードシェル>装備/パーツ/ハードシェル]]系搭載前提キャラ 最終ダメージ軽減が数値軽減なため、被ダメージの上限値を設定できる下記のようなハードシェル系能力が前提。 1回に受けるダメージが、自身の最大耐久値の○%を超えない |CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c |>|>|>|~ハードシェル系一覧| |装甲パーツ&br;「[[&attachref(装備/パーツ/ハードシェル,nolink,30%);ハードシェル>装備/パーツ/ハードシェル]]」|パッシブスキル&br;(防御副官可能)&br;「[[[パイロット/スキル/パッシブ/剛毅]]]」|ペット&br;「[[&attachref(装備/ペット/GM01,nolink,30%);GM01>装備/ペット/GM01]]」|(機体フレーム)&br;(低レアに多いので基本的に耐久値8000をクリアできないので使えない)| * スキル情報 [#skill] ** Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/神気烈光弾]]] [&color(#00cc00){攻撃};] [#skill1] #include3(パイロット/スキル/アクティブ/神気烈光弾,section=skill_data,line=2-,notitle) ** Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/「気」の戦闘術]]] [#skill2] #include3(パイロット/スキル/パッシブ/「気」の戦闘術,section=skill_data,line=2-,notitle) ** Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/危機感知]]] [#skill3] #include3(パイロット/スキル/パッシブ/危機感知,section=skill_data,line=2-,notitle) ** Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/「気」の護身術]]] [&color(#00cc00){防御};] [#skill4] #include3(パイロット/スキル/パッシブ/「気」の護身術,section=skill_data,line=2-,notitle) * 好感度アイテム [#fav] #viewer(アイテム/好感度/A,お気に入り=風鈴々){{{{{ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}| }}}}}
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