パイロット/鴉の変更点

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  • 最新のバージョン:2019-09-04 12:21:30
  • バージョン:(Rev:Cbu018dk9B)2019-09-02 00:18:35

OldNew差分
1-DEFINE:LEVEL=65
1+DEFINE:LEVEL=75
22
33#contents
44
55* 基本情報 [#basic]
66|CENTER:300|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c
7-|&attachref(パイロット/鴉/立ち絵,nolink,30%);|~絵師|XYZ|~CV|竹達 彩奈|
7+|&attachref(パイロット/鴉/立ち絵,30%);|~絵師|XYZ|~CV|竹達 彩奈|
88|~|~名前|>|>|鴉|
99|~|~性格|[[理性>パイロット/性格#560003]]|~性別|女|
1010|~|~勢力|>|>|深淵|
11-|~|~副官セット|>|>|技術、防御、特殊|
11+|~|~副官セット|>|>|攻撃、技術、防御、特殊|
1212|~|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス|
1313|~|~射撃|&expr(360 + floor(37000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(34000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
1414|~|~防御|&expr(360 + floor(32000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(47000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
1616
1717-性能
1818--銃弾一時停止キャラ
19---アリーナでは上位になるほど格闘だらけになるため、殆ど出番がない
20---乱闘競技場で主に活躍するキャラ
21--スキル
22---最大の特徴であるSkill2の停時結界が最優先で中程度まで上げておきたい
23---次点でSkill4の虚空疾走。瞬間移動の瞬間は銃弾無視かつ攻撃アップでなかなか強い
24---ASは接近できないだけで普通に被弾する。優先度はお好みで
25---切るならSkill3のミッシング(ステルス時間が若干伸びるだけ)
19+--通常アリーナでは格闘だらけになるため、殆ど出番がないがまれに愛用者がいる
20+--[[[アリーナ/乱闘競技場]]]や[[[アリーナ/特殊競技場]]]の射撃が多い環境で輝く
21+--構成はほぼ[[[パイロット/煙]]]と同じ
22+--Skill3「回光返照」&color(#00ff00){防御};を副官に使われる
23+---[[[パイロット/煙]]]も「回光返照」を持つが、鴉の方が性格上「常に気分が平均」と「全体+2」
24+補正で常に気分が最高に近く優秀(5日に1回1段階下がる)
25+---耐久値と位置に戻る9秒前は非常に長く、多くの場面で大幅に回復する。
26+---2019年9月1日の更新でバグで9秒間不屈だったのが2秒間不屈に修正
27+→耐久が低い中級者前後の前衛はだいぶ脆くなった
28+---バグ修正で前ほど耐久性能はなくなったが前衛・後衛の即死回避には依然として優秀
29+---[[[装備/パーツ/X爆弾]]]の人気により即死場面も増えたため、やはり重要なスキルではある。
30+---構成によって即溶けるのは[[[パイロット/瞳]]]の再構築と同じ
31+
2632
2733* スキル情報 [#skill]
2834-Skill1[AS] 引力・斥 &color(#00ff00){妨害};
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