パイロット/鴉の変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
1 | - | DEFINE:LEVEL= | |
1 | + | DEFINE:LEVEL=75 | |
2 | 2 | ||
3 | 3 | #contents | |
4 | 4 | ||
5 | 5 | * 基本情報 [#basic] | |
6 | 6 | |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c | |
7 | - | |&attachref(パイロット/鴉/立ち絵 | |
7 | + | |&attachref(パイロット/鴉/立ち絵,30%);|~絵師|XYZ|~CV|竹達 彩奈| | |
8 | 8 | |~|~名前|>|>|鴉| | |
9 | 9 | |~|~性格|[[理性>パイロット/性格#560003]]|~性別|女| | |
10 | 10 | |~|~勢力|>|>|深淵| | |
11 | - | |~|~副官セット|>|>|技術、防御、特殊| | |
11 | + | |~|~副官セット|>|>|攻撃、技術、防御、特殊| | |
12 | 12 | |~|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス| | |
13 | 13 | |~|~射撃|&expr(360 + floor(37000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(34000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| | |
14 | 14 | |~|~防御|&expr(360 + floor(32000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(47000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| | |
16 | 16 | ||
17 | 17 | -性能 | |
18 | 18 | --銃弾一時停止キャラ | |
19 | - | --アリーナでは上位になるほど格闘だらけになるため、殆ど出番がない | |
20 | - | --乱闘競技場で主に活躍するキャラ | |
21 | - | -スキル | |
22 | - | --最大の特徴であるSkill2の停時結界が最優先で中程度まで上げておきたい | |
23 | - | --次点でSkill4の虚空疾走。瞬間移動の瞬間は銃弾無視かつ攻撃アップでなかなか強い | |
24 | - | --ASは接近できないだけで普通に被弾する。優先度はお好みで | |
25 | - | --切るならSkill3のミッシング(ステルス時間が若干伸びるだけ) | |
19 | + | --通常アリーナでは格闘だらけになるため、殆ど出番がないがまれに愛用者がいる | |
20 | + | --[[[アリーナ/乱闘競技場]]]や[[[アリーナ/特殊競技場]]]の射撃が多い環境で輝く | |
21 | + | --Skill3「回光返照」&color(#00ff00){防御};を副管に使われる | |
22 | + | ---[[[パイロット/煙]]]も「回光返照」を持つが、鴉の方が性格上「常に気分が平均」と「全体+2」 | |
23 | + | 補正で常に気分が最高に近く優秀(5日に1回1段階下がる) | |
24 | + | ---耐久値と位置に戻る9秒前は非常に長く、多くの場面で大幅に回復する。 | |
25 | + | ---2019年9月1日の更新でバグで9秒間不屈だったのが2秒間不屈に修正 | |
26 | + | →耐久が低い中級者前後の前衛はだいぶ脆くなった | |
27 | + | ---バグ修正で前ほど耐久性能はなくなったが前衛・後衛の即死回避には依然として優秀 | |
28 | + | ---[[[装備/パーツ/X爆弾]]]の人気により即死場面も増えたため、やはり重要なスキルではある。 | |
29 | + | ---構成によって即溶けるのは[[[パイロット/瞳]]]の再構築と同じ | |
30 | + | ||
26 | 31 | ||
27 | 32 | * スキル情報 [#skill] | |
28 | 33 | -Skill1[AS] 引力・斥 &color(#00ff00){妨害}; |