6 | | - | |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c |
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7 | | - | |&attachref(パイロット/ICEY/立ち絵,nolink,30%);|~絵師|音符|~CV|| |
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8 | | - | |~|~名前|>|>|ICEY| |
---|
9 | | - | |~|~性格|[[平和>パイロット/性格#560001]]|~性別|女| |
---|
10 | | - | |~|~勢力|>|>|不明| |
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11 | | - | |~|~副官セット|>|>|攻撃、技術、妨害、特殊| |
---|
12 | | - | |~|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス| |
---|
13 | | - | |~|~射撃|&expr(360 + floor(25000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(37000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |
---|
14 | | - | |~|~防御|&expr(360 + floor(32000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(43000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |
---|
15 | | - | |>|>|>|>|LEFT:アクションゲーム『アイシーICEY』の主人公。&br;ガイドに従わず勝手に行動してゲームをフラシュさせてしまい、&br;開発者が徹夜でバッグを修正している間は、しばらくここの戦場に転送された。| |
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| 6 | + | |CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c |
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| 7 | + | |>|>|>|&attachref(パイロット/ICEY/立ち絵,30%);| |
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| 8 | + | |~絵師|音符|~CV|| |
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| 9 | + | |~名前|>|>|ICEY| |
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| 10 | + | |~性格|[[平和>パイロット/性格#560001]]|~性別|女| |
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| 11 | + | |~勢力|>|>|不明| |
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| 12 | + | |>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス| |
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| 13 | + | |~射撃|&expr(360 + floor(25000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(38000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |
---|
| 14 | + | |~防御|&expr(360 + floor(33000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(44000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |
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17 | | - | -「ICEY」コラボキャラ |
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18 | | - | -コラボ期間のみ酒場で出現 |
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19 | | - | --初回:2018年8月17日19:00~9月6日18:59 |
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20 | | - | --復刻:2019年1月24日19:00~2月15日23:59 |
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21 | | - | -性能 |
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22 | | - | --唯一「パワースマッシュ」を副官設定可能 |
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23 | | - | --イベントで好感度アイテムを回収しやすいため好感度MAXが非常に楽 |
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24 | | - | --性能は申し分ない強さ |
---|
25 | | - | --しかし、他を押しのけてまで入れるキャラでもない |
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| 16 | + | |500|c |
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| 17 | + | |&size(14px){アクションゲーム『アイシーICEY』の主人公。ガイドに従わず勝手に行動してゲームをクラッシュさせてしまい、開発者が徹夜でバグを修正している間は、しばらくここの戦場に転送された。};| |
---|
| 18 | + | |
---|
| 19 | + | |CENTER:160|CENTER:160|CENTER:160|c |
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| 20 | + | |>|>|~セット可能副官([[[パイロット/副官システム]]])| |
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| 21 | + | |○攻撃|○技術|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌防御};| |
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| 22 | + | |BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌支援};|○妨害|○特殊| |
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| 23 | + | |
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| 24 | + | |~実装日|2018/08/17| |
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| 25 | + | |~覚醒実装日|2022/05/25 [6人目]| |
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| 26 | + | |~レア度|&color(#00f){コラボレア}; (出現率A以上)&br;└&size(14px){&color(#f00){コラボ期間限定、喫茶店で高確率出現};};| |
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| 27 | + | |~専用機|CENTER:[[[&attachref(機体/SSS/ICEY・X,nolink,30%);&br;ICEY・X>機体/SSS/ICEY・X]]]| |
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| 28 | + | |
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| 29 | + | #div(class=card ps-2 pt-3 mb-3,font-size=14px){{ |
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| 30 | + | -覚醒後:&color(#f00){アタッカー?}; (覚醒Lv80~) |
---|
| 31 | + | -覚醒AS:5秒間「ダメージ無効化+回復(最大50%)+機体行動CT短縮(最大50%)」 |
---|
| 32 | + | -覚醒スキル2:バリア直接破壊不可、4秒に1回「ダメージ無効化+9%回復+最終防御(最大36%)上昇」 |
---|
| 33 | + | -覚醒スキル3:強化版パワースマッシュ、6秒に1回発動に進化+機体行動CT15%延長効果 |
---|
| 34 | + | -覚醒スキル4:1.5秒間に受けたダメージが最大耐久値の15%を超えた場合、「2秒格闘無効+強攻撃+防御力50%上昇」 |
---|
| 35 | + | #hr |
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| 36 | + | -覚醒前:&color(#00f){副官向け}; |
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| 37 | + | -パワースマッシュが唯一副官可能なキャラ(2024/05/12現在も) |
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| 38 | + | }} |
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| 39 | + | -記念すべき第1回コラボキャラ |
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| 40 | + | 最初期コラボキャラでコラボ期間に入手した場合、好感度アイテムのドロップ率や入手量が非常に多いため |
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| 41 | + | ゲーム中で最もランクを上げやすいキャラ。コラボは1年に1回程度の頻度で復刻している。 |
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| 42 | + | -覚醒後 |
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| 43 | + | 覚醒前のスキルが若干使いやすく進化した構成。 |
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| 44 | + | 覚醒Skill2のダメージ無効間隔が4秒と長く、覚醒Skill4も発動条件が厳しいので扱いづらい。 |
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| 45 | + | 火力も防御も中途半端なため、限定的なバリア破壊用の副官としての使用推奨。 |
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| 46 | + | -覚醒前 |
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| 47 | + | 回復スキルと絶対回避スキルを中心にバランスよくスキルを持っているため初心者が無難に使いやすいパイロット。 |
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| 48 | + | コラボ期間であれば、育成のしやすさから近接格闘パイロットとしては序盤~中盤にかけて使いやすい。 |
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| 49 | + | 他のパイロットが育ち始めると防御能力が絶対回避だけなので耐久力が物足りなくなってくる。 |
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| 50 | + | 育成はリカバリーとファントムブレードを上げてほかはお好みで。 |
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29 | | - | -Skill1[AS] オーバーロード &color(#00ff00){妨害}; |
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30 | | - | --敵に向けて巨大なエネルギ波を放つ。レベルが上がるとダメージも上昇。 |
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31 | | - | --相手の耐久値依存割合ダメージ (10分割)、ノックダウン、麻痺 (1.5秒) |
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32 | | - | |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
---|
33 | | - | |6%|6.42%|6.85%|7.28%|7.71%|8.14%|8.57%|9%|9.42%|9.85%|10.28%|10.71%|11.14%|11.57%|12%| |
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34 | | - | -Skill2 リカバリー |
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35 | | - | --ICEYが他3つのスキルを発動した時に''5%''の耐久値を回復。機体にシールドがあると、更にシールドを500回復。 |
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36 | | - | |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
---|
37 | | - | |2.5%|2.67%|2.85%|3.03%|3.21%|3.39%|3.57%|3.75%|3.92%|4.1%|4.28%|4.46%|4.64%|4.82%|5%| |
---|
38 | | - | -Skill3 パワースマッシュ &color(#00ff00){技術}; |
---|
39 | | - | --格闘攻撃するとき、''10%''で発動。目標の盾・シールド・フィールドを破壊し、ノックダウンさせる。 |
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40 | | - | |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
---|
41 | | - | |6%|6.3%|6.6%|6.9%|7.1%|7.4%|7.7%|8%|8.3%|8.6%|8.9%|9.1%|9.4%|9.7%|10%| |
---|
42 | | - | -Skill4 ファントムブレード |
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43 | | - | --敵の近接攻撃を回避し、同時に大ダメージを与える。 |
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44 | | - | --クールタイム:''4秒''。絶対回避系の効果と重ねがけ不可。 |
---|
45 | | - | --耐久値の1%ダメージ、ノックダウン |
---|
46 | | - | |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
---|
47 | | - | |8秒|7.7秒|7.4秒|7.13秒|6.83秒|6.57秒|6.27秒|6秒|5.7秒|5.4秒|5.13秒|4.83秒|4.57秒|4.27秒|4秒| |
---|
| 54 | + | #div(class=card){{#div(class=card-body){{ |
---|
| 55 | + | #div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{Skill1[AS] [[[オーバーロード>パイロット/スキル/アクティブ/オーバーロード_ICEY]]] [&color(#00cc00){妨害};]}} |
---|
| 56 | + | #include3(パイロット/スキル/アクティブ/オーバーロード_ICEY,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 57 | + | #hr |
---|
| 58 | + | #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/リカバリー]]]}} |
---|
| 59 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/リカバリー,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 60 | + | #hr |
---|
| 61 | + | #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/パワースマッシュ]]] [&color(#00cc00){技術};]}} |
---|
| 62 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/パワースマッシュ,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 63 | + | #hr |
---|
| 64 | + | #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/ファントムブレード]]]}} |
---|
| 65 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/ファントムブレード,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 66 | + | }} |
---|
| 67 | + | }} |
---|
| 68 | + | |
---|
| 69 | + | * 覚醒スキル [#skill_awake] |
---|
| 70 | + | 覚醒スキルはパイロットの覚醒画面で自由に切り替え可能。 |
---|
| 71 | + | 覚醒スキルの習得にはパイロットの覚醒レベル20 / 40 / 60 / 80の段階でSkill1~4が開放される。 |
---|
| 72 | + | |
---|
| 73 | + | |CENTER:MIDDLE:||c |
---|
| 74 | + | |>|~覚醒手順| |
---|
| 75 | + | |~1|前提条件:&br; 指揮官Lv75以上&br; パイロットLv75以上&br; RANK10(好感度1000)| |
---|
| 76 | + | |~2|覚醒ボタンから素材を消費して解放| |
---|
| 77 | + | |
---|
| 78 | + | #region(必要覚醒素材){{ |
---|
| 79 | + | DEFINE:CORE=強化チップ・猛攻 |
---|
| 80 | + | #include3(パイロット/覚醒#require,line=2-,notitle) |
---|
| 81 | + | }} |
---|
| 82 | + | |
---|
| 83 | + | #div(class=card){{#div(class=card-body){{ |
---|
| 84 | + | #div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{覚醒Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/リコンストラクション]]]}} |
---|
| 85 | + | #include3(パイロット/スキル/アクティブ/リコンストラクション,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 86 | + | #hr |
---|
| 87 | + | #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/バリア]]]}} |
---|
| 88 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/バリア,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 89 | + | #hr |
---|
| 90 | + | #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/パワースマッシュII]]]}} |
---|
| 91 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/パワースマッシュII,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 92 | + | #hr |
---|
| 93 | + | #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/ファントムブレードII]]]}} |
---|
| 94 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/ファントムブレードII,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 95 | + | }} |
---|
| 96 | + | }} |
---|
56 | | - | * スキン一覧 [#skin] |
---|
57 | | - | なし |
---|
| 106 | + | * スキンリスト [#skin] |
---|
| 107 | + | #multicolumn(3,nospace,addheader){{{ |
---|
| 108 | + | |MIDDLE:CENTER:250|c |
---|
| 109 | + | |''[[[パイロット/スキン/春節スキン]]]''| |
---|
| 110 | + | |&attachref(パイロット/ICEY/春節/立ち絵,30%);| |
---|
| 111 | + | |ICEYは時間観念ないが、新しい一年を期待している。| |
---|
| 112 | + | |イラスト:OPPAI&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:1000| |
---|
| 113 | + | |''[[[パイロット/スキン/夏イベントスキン]]]''| |
---|
| 114 | + | |&attachref(パイロット/ICEY/夏イベント/立ち絵,30%);| |
---|
| 115 | + | |ICEYは水泳が嫌い。沈めるだから。| |
---|
| 116 | + | |イラスト:音符&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:1000| |
---|
| 117 | + | |''-''| |
---|
| 118 | + | || |
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| 119 | + | || |
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| 120 | + | || |
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| 121 | + | }}} |
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