6 | | - | * パイロット概要 [#details] |
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7 | | - | |
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8 | | - | * 入手方法 [#get] |
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9 | | - | 入手方法は「募集依頼」「喫茶店で好感度60」の2通り |
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10 | | - | 例外としてコラボパイロットの場合はポイント報酬やアイテム交換の場合がある。 |
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11 | | - | |
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12 | | - | ** 募集依頼(スカウト) [#gacha] |
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13 | | - | パイロットガチャで、10%の確率でパイロットを仲間にする事ができ、残り90%のハズレを引いても好感度アイテムが入手できる。 |
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14 | | - | 「&attachref(アイテム/道具/スカウトチケット,nolink,50%);スカウトチケット」がイベントで入手できるのでチケットで回し、ダイヤは使わないようにしましょう。 |
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15 | | - | |
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16 | | - | ** 喫茶店 [#cafe] |
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17 | | - | -入手方法 |
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18 | | - | 喫茶店で出会ったパイロットに好感度アイテムとコインで好感度を60まで上げると仲間にすることができる。 |
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19 | | - | レアなパイロットや目当てのパイロットが来た場合はダイヤ消費すると回数が減らせるので有効。 |
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20 | | - | -入手パターン |
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21 | | - | 好感度+10アイテムとコイン3回の13上昇を5回繰り返して仲間にするのが基本パターン。 |
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22 | | - | コインのみだと20回出会う必要があるため、なるべく好感度アイテムでブーストしたい。 |
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23 | | - | #div(class=card p-2){{ |
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24 | | - | -&color(#f00){好感度が5上昇するランチ(12時)とディナー(18時)は確実に利用しましょう。}; |
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25 | | - | -ランダム事件の喫茶店NPCを利用するとランチ・ディナーの対象パイロットを変更可能 |
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26 | | - | -&color(#f00){チェンジを押すとランチ・ディナーが消えてしまうので注意}; |
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27 | | - | }} |
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28 | | - | -主な好感度アイテム |
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| 6 | + | * パイロットの入手方法 [#get] |
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| 7 | + | パイロットの入手方法は「喫茶店」「募集依頼」「イベント入手」の3通り(課金限定を除く) |
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| 8 | + | #div(class=card p-2,font-size=14px){{ |
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| 9 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{喫茶店}} |
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| 10 | + | #div{{ |
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| 11 | + | -喫茶店の仕様については:[[喫茶店>酒場]]ページへ |
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| 12 | + | -好感度60で獲得 |
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| 13 | + | 喫茶店でランダムに出現するパイロットの好感度を60にすることで獲得可能。 |
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| 14 | + | すでに好感度60だった場合は喫茶店で出現した時点で獲得可能で、&color(#f00){左上にボタンが出現};する。 |
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| 15 | + | --準備しておきたい好感度アイテム |
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| 16 | + | #region(好感度アイテム){{ |
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36 | | - | |&attachref(アイテム/好感度/おかしなキャンディ,nolink,50%);おかしなキャンディ|好感度+100&br;&color(#f00){喫茶店では使えない};| |
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| 24 | + | |&attachref(アイテム/好感度/おかしなキャンディ,nolink,50%);%%おかしなキャンディ%%|好感度+100&br;&color(#f00){アイテム説明にもあるように、喫茶店では使えない};| |
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| 25 | + | }} |
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| 26 | + | --&color(#f00){12時のランチと18時のディナーは好感度が5上がるので重要}; |
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| 27 | + | }} |
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| 28 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{募集依頼}} |
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| 29 | + | #div{{ |
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| 30 | + | -パイロットガチャ |
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| 31 | + | ダイヤもしくはスカウトチケットを消費して10%の確率で入手できる。 |
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| 32 | + | 募集依頼で出るパイロットは基本的に喫茶店で入手できるためダイヤ使用は非推奨 |
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| 33 | + | (&color(#00f){過去に喫茶店への実装を遅らせた事例はあった};) |
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| 34 | + | &color(#f00){イベントでスカウトチケットの配布が増えたため、スカウトチケットで回しましょう。}; |
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| 35 | + | -募集依頼の排出率でもわかるように、レアパイロットの出現率は非常に低いためピックアップ中に回すと効率が良い。 |
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| 36 | + | 新規実装パイロットは最高レアが設定されている場合が多い。 |
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| 37 | + | }} |
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| 38 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{イベント入手}} |
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| 39 | + | #div{{ |
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| 40 | + | -開始直後のログインボーナスやコラボでのポイント入手 |
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| 41 | + | -配布なためやや性能は低い |
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| 42 | + | }} |
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| 43 | + | }} |
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38 | | - | * ランク [#rank] |
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| 45 | + | * パイロットのステータス [#o5000r2] |
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| 46 | + | ** ステータス [#status] |
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| 47 | + | パイロットのステータスは「パイロットレベル」「パイロットランクアップ」「ペット」「副官」で上昇可能。 |
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| 48 | + | 一部スキルやパーツにもステータス上昇効果があるものも存在する(&color(#00f){ステータス狙いでつけるほど重要ではないため割愛};)。 |
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| 49 | + | 「覚醒」でさらにステータスを伸ばせる(覚醒実装済みパイロットのみで、強化コストが非常に高い) |
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| 50 | + | #div(class=card p-2,font-size=14px){{ |
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| 51 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{射撃}} |
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| 52 | + | 射撃武器の与えるダメージが上昇する。 |
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| 53 | + | ダメージ * (1 + 射撃 / 1000) |
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| 54 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{格闘}} |
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| 55 | + | 格闘武器の与えるダメージが上昇する。 |
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| 56 | + | ダメージ * (1 + 格闘 / 1000) |
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| 57 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御}} |
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| 58 | + | 受けるダメージが減少する |
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| 59 | + | ダメージ / (1 + 防御 / 1000) |
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| 60 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{反応}} |
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| 61 | + | 航空機に乗る場合は重要 |
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| 62 | + | }} |
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| 63 | + | |
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| 64 | + | ** 好感度とランク [#rank] |
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| 65 | + | 好感度が100毎にランクアップが可能になり、コインを消費することで&color(#f00){全ステータスが上昇};する。 |
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| 66 | + | また、スキルポイントも1獲得できるため |
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