ボスチャレンジ/14の変更点
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- 最新のバージョン:2022-03-02 15:19:27
- バージョン:(Rev:TOpu0p9lhB)2022-03-02 14:21:12
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
49 | 49 | &color(#f00){ボスが前回のHPを超えて回復しても0.01%ダメージになるだけでボスのHP自体は前回の状況より回復することはない}; | |
50 | 50 | ボスの回復はバフ効果なのでバフ解除スキルや回復妨害で妨害可能 | |
51 | 51 | ||
52 | - | ヴァネッサメインに置いて弾倉を破壊することで安定して生存する | |
52 | + | ヴァネッサメインに置いて弾倉を破壊することである程度は安定して生存する | |
53 | 53 | 相手の弾倉を破壊する[[[&attachref(パイロット/オグララ/icon,nolink,20%);オグララ>パイロット/オグララ]]]の[[[パイロット/スキル/パッシブ/弾倉破壊]]]と[[[&attachref(パイロット/タシア/icon,nolink,20%);タシア>パイロット/タシア]]]の[[[パイロット/スキル/パッシブ/盗賊の十八番]]] | |
54 | - | 以下の構成でLv90あれば画面端で後衛が圧死しない限りは50%程度削ることができる | |
54 | + | 以下の構成でLv90あれば画面端で後衛が圧死しない限りは40~50%程度削ることができる | |
55 | + | 一応どの構成でも運が悪いと落ちるため撤退の準備は必須なので常に左下の歯車マークを押す準備はしておきたい。 | |
55 | 56 | ||
56 | 57 | #csvtemplate{{{{{ | |
57 | 58 | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:150|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|200|c |