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編集 : ボスチャレンジ/14 (ID:#boss)
ボスチャレンジ
14
* ボスデータ [#boss] |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |[[&attachref(機体/SSS/ヘル,nolink,50%);&br;ヘル>機体/SSS/ヘル]]|Beta&br;Lv.90★9&br;&color(#f00){''※スキルなし''};| |~HP|&color(#f00){''620万''};| |~攻撃倍率|20倍| ''ボス特性'' -ほとんどの状態異常を無効化できる &size(12px){無効状態異常}; ├&size(12px){めまい、制御不能、&color(#f00){''破防''};、スロウ、衝撃、反動}; └&size(12px){燃焼、凍結、麻痺、腐食、吹き飛ばし}; -15秒に1回特殊効果 &size(12px){第3・4武器「ガングレト」発射}; &size(12px){フレーム「デスデトネーション」発動}; └&size(11px){2段階目フレームの全体攻撃}; &size(12px){1秒間攻防50%アップ}; -2秒に1回ダメージを受けると発動 &size(12px){武器弾倉を15%装填、機体行動クールタイム1秒短縮}; -[[&attachref(装備/パーツ/懸架装置,nolink,40%); 懸架装置>装備/パーツ/懸架装置]] &size(12px){ノックダウン耐性、投げカウンター}; -[[&attachref(装備/パーツ/エナジャイズドコア,nolink,40%); エナジャイズドコア>装備/パーツ/エナジャイズドコア]]亜種 攻撃力上昇部分が削除されたボス専用装備 &size(12px){クールタイムが最も長い機体行動が &color(#f00){''5秒''}; 以上使用してない場合、}; &size(12px){機体行動クールタイムが短縮される。(一部説明省略)};
* ボスデータ [#boss] |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |[[&attachref(機体/SSS/ヘル,nolink,50%);&br;ヘル>機体/SSS/ヘル]]|Beta&br;Lv.90★9&br;&color(#f00){''※スキルなし''};| |~HP|&color(#f00){''620万''};| |~攻撃倍率|20倍| ''ボス特性'' -ほとんどの状態異常を無効化できる &size(12px){無効状態異常}; ├&size(12px){めまい、制御不能、&color(#f00){''破防''};、スロウ、衝撃、反動}; └&size(12px){燃焼、凍結、麻痺、腐食、吹き飛ばし}; -15秒に1回特殊効果 &size(12px){第3・4武器「ガングレト」発射}; &size(12px){フレーム「デスデトネーション」発動}; └&size(11px){2段階目フレームの全体攻撃}; &size(12px){1秒間攻防50%アップ}; -2秒に1回ダメージを受けると発動 &size(12px){武器弾倉を15%装填、機体行動クールタイム1秒短縮}; -[[&attachref(装備/パーツ/懸架装置,nolink,40%); 懸架装置>装備/パーツ/懸架装置]] &size(12px){ノックダウン耐性、投げカウンター}; -[[&attachref(装備/パーツ/エナジャイズドコア,nolink,40%); エナジャイズドコア>装備/パーツ/エナジャイズドコア]]亜種 攻撃力上昇部分が削除されたボス専用装備 &size(12px){クールタイムが最も長い機体行動が &color(#f00){''5秒''}; 以上使用してない場合、}; &size(12px){機体行動クールタイムが短縮される。(一部説明省略)};
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