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編集 : ボスチャレンジ/18 (ID:#boss)
ボスチャレンジ
18
* ボスデータ [#boss] |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |[[&attachref(機体/SSS/マーリン,nolink,50%);&br;FL-22マーシャル>機体/SSS/マーリン]]|[[[&attachref(パイロット/メリ/icon,nolink,50%);&br;Lv.60★5メリ>パイロット/メリ]]]&br;(AS回復削除板)| |~HP|&color(#f00){''620万''};| |~攻撃倍率|10倍| ''ボス特性'' -ほとんどの状態異常を無効化できる &size(12px){無効状態異常}; ├&size(12px){めまい、制御不能、&color(#f00){''破防''};、スロウ、衝撃、反動}; └&size(12px){燃焼、凍結、麻痺、腐食、吹き飛ばし}; -ボスがダメージを受けると、直ちに「フェアリーフェザー」を使用する。 (最短発動間隔:4秒) -ボスのビーム属性攻撃は &color(#f00){''20%''}; の確率で&color(#f00){''2秒''}; 縮小状態にする。 (最短発動間隔:3秒) &size(12px){縮小された敵は攻撃やアクティブスキルを発動できない。}; -[[&attachref(装備/パーツ/懸架装置,nolink,40%); 懸架装置>装備/パーツ/懸架装置]] &size(12px){ノックダウン率100%減少、40%の確率で投げカウンター}; -[[&attachref(装備/パーツ/エナジャイズドコア,nolink,40%); エナジャイズドコア>装備/パーツ/エナジャイズドコア]]亜種 攻撃力上昇部分が削除されたボス専用装備 &size(12px){クールタイムが最も長い機体行動が &color(#f00){''5秒''}; 以上使用してない場合、}; &size(12px){機体行動クールタイムが短縮される。(一部説明省略)};
* ボスデータ [#boss] |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |[[&attachref(機体/SSS/マーリン,nolink,50%);&br;FL-22マーシャル>機体/SSS/マーリン]]|[[[&attachref(パイロット/メリ/icon,nolink,50%);&br;Lv.60★5メリ>パイロット/メリ]]]&br;(AS回復削除板)| |~HP|&color(#f00){''620万''};| |~攻撃倍率|10倍| ''ボス特性'' -ほとんどの状態異常を無効化できる &size(12px){無効状態異常}; ├&size(12px){めまい、制御不能、&color(#f00){''破防''};、スロウ、衝撃、反動}; └&size(12px){燃焼、凍結、麻痺、腐食、吹き飛ばし}; -ボスがダメージを受けると、直ちに「フェアリーフェザー」を使用する。 (最短発動間隔:4秒) -ボスのビーム属性攻撃は &color(#f00){''20%''}; の確率で&color(#f00){''2秒''}; 縮小状態にする。 (最短発動間隔:3秒) &size(12px){縮小された敵は攻撃やアクティブスキルを発動できない。}; -[[&attachref(装備/パーツ/懸架装置,nolink,40%); 懸架装置>装備/パーツ/懸架装置]] &size(12px){ノックダウン率100%減少、40%の確率で投げカウンター}; -[[&attachref(装備/パーツ/エナジャイズドコア,nolink,40%); エナジャイズドコア>装備/パーツ/エナジャイズドコア]]亜種 攻撃力上昇部分が削除されたボス専用装備 &size(12px){クールタイムが最も長い機体行動が &color(#f00){''5秒''}; 以上使用してない場合、}; &size(12px){機体行動クールタイムが短縮される。(一部説明省略)};
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