傭兵クエストの変更点

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  • バージョン:(Rev:WnqfMA7cUQ)2023-04-18 01:29:54
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OldNew差分
116116
117117
118118* およその火力スコア [#1u15hyy]
119-パイロット・パーツLv90★9の状態で防御0相手に90秒間に与えられるおよそのダメージ値
120-ボスは防御値が存在するため、相対的に火力を比較するためのデータ
121-最終ダメージ系副官スキルは比較のためにスキル重複時を除き完璧主義で固定。
122-記載のないものは任意のタイミングでAS1回のみ発動
123-パイロットの覚醒で選択肢は広がってるものの、スパイクが抜き出て性能が高いので恒常も頑張ってほしい
119+|~計測条件|
120+|・計測時間90秒&br;・パイロットLv90★9&br;・任意のタイミングでAS1回&br;・敵防御0&br;・破防無効状態&br;・一部計測が難しい数値は理論値(スパイク等)&br;・副官「完璧主義」は条件統一のために固定&br;・リンダの「妨害装置」も条件統一のために固定(再計測が面倒なため)|
121+※リンダだらけになっているのは、新規機体がアリーナ向けの近接だらけで遠距離機体追加がほぼないため。
124122
125123** メインアタッカー [#d8cmnr2]
126124#csvtemplate{{{{{
129127|{{{1}}}|[[[&attachref(パイロット/{{{4}}}/icon,nolink,50%);&br;{{{4}}}>パイロット/{{{4}}}]]]|&attachref({{{2}}},30%);&br;[[[{{{3}}}]]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/パーツ/{{{7}}}]]|
130128|~|~|~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{8}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{8}}}};>装備/パーツ/{{{8}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{9}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{9}}}};>装備/パーツ/{{{9}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{10}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{10}}}};>装備/ペット/{{{10}}}]]|
131129|~|>|>|>|>|LEFT:{{{11}}}|
130+,900万,機体/SSS/レーヴァテイン,機体/SSS/レーヴァテイン,リンダ,マジン加速システム,爆炎刃,妨害装置,-,白虎紋,バイセン,副官:宏武:技術(武帝)、リンダはAS(魔剣の主)以外覚醒スキル&br;燃焼無効の場合は800万
132131,800万,機体/SSS/レベリオ,機体/SSS/レベリオ,リンダ,マジン加速システム,ハイパービームソード,妨害装置,-,白虎紋,バイセン,副官:宏武:技術(武帝)、リンダはAS(魔剣の主)以外覚醒スキル&br;一撃が大きいので100万前後のブレがある
133132,570万,機体/SSS/ブリュンヒルドLBL,機体/SSS/ブリュンヒルドLBL,リンダ,マジン加速システム,ハイパービームソード,妨害装置,-,白虎紋,バイセン,副官:宏武:技術(武帝)、リンダはAS(魔剣の主)以外覚醒スキル&br;マジン加速・伝動コアどちらもほぼ同スコアだったのでお好みで
134133,500万,機体/SSS/カイン,機体/SSS/カイン,リンダ,マジン加速システム,ハイパービームソード,妨害装置,-,白虎紋,バイセン,副官:宏武:技術(武帝)、リンダはAS(魔剣の主)以外覚醒スキル&br;一撃が大きいので100万前後のブレがある
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