傭兵クエストの変更点

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
  • 移動:バックアップ
  • バージョン:(Rev:fmuQerudo1)2025-05-12 20:15:07
  • 直前のバージョン:(Rev:xMGclfhyLS)2025-05-12 20:14:21

OldNew差分
2525-|ボスの難易度
2626--ボスのHP計算式は「&color(#f90){基本倍率}; * &color(#f00){指揮官レベル};」なため、レベルが上がるほど耐久力が上がる
2727--低レベル程、レンタルでボスを倒しやすい…がインフレで古いボスはほぼ瞬殺状態
28+--バット・サムライのみ異次元レベルに強いので注意
2829--[[[パイロット/スキル/パッシブ/底力]]]など最終防御上昇系のスキルを持つボスが難易度高め
2930--&color(#f00){新しいボスほど難易度が高い};
3031-|調整履歴
スポンサー