傭兵クエストの変更点
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- バージョン:(Rev:iQoBP5T7eG)2025-05-12 20:17:26
- 直前のバージョン:(Rev:nuhF91mwjx)2025-05-12 20:16:00
Old | New | 差分 | |
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26 | 26 | --[[[パイロット/スキル/パッシブ/底力]]]など最終防御上昇系のスキルやステルスを持つボスは同HP帯でもやや難易度高め | |
27 | 27 | --ボスのHP計算式は「&color(#f90){基本倍率}; * &color(#f00){指揮官レベル};」なため、レベルが上がるほど耐久力が上がる | |
28 | 28 | --低レベル程、レンタルでボスを倒しやすい…がインフレで古いボスはほぼ瞬殺状態 | |
29 | - | --バット・サムライのみ異次元レベルに強いので注意 | |
30 | 29 | --&color(#f00){新しいボスほど難易度が高い}; | |
30 | + | ---エニグマ、バアルは弱いですが、HPが高めなので注意 | |
31 | + | ---バット・サムライのみ異次元レベルに強いので注意 | |
31 | 32 | -|調整履歴 | |
32 | 33 | --2019年7月19日 ニーズヘッグのHP5%減少 | |
33 | 34 | --2019年8月1日の更新 ニーズヘッグのHPがサイレントで減少(基礎値0.69→0.66) |