| 119 | | - | |~計測条件| |
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| 120 | | - | |・計測時間90秒&br;・パイロットLv90★9&br;・パーツLv90、ペットLv10&br;・任意のタイミングでAS1回&br;・敵防御0&br;・破防無効状態&br;・一部計測が難しい数値は理論値(スパイク等)&br;・副官「完璧主義」は条件統一のために固定&br;・リンダの「妨害装置」も条件統一のために固定(再計測が面倒なため)| |
|---|
| 121 | | - | ※リンダだらけになっているのは、新規機体がアリーナ向けの近接だらけで遠距離機体追加がほぼないため。 |
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| 122 | | - | |
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| 123 | | - | ** メインアタッカー [#d8cmnr2] |
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| 124 | | - | #csvtemplate{{{{{ |
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| 125 | | - | |CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:150|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |
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| 126 | | - | |~スコア|~パイロット|~機体|>|>|~パーツ|h |
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| 127 | | - | |{{{1}}}|[[[&attachref(パイロット/{{{4}}}/icon,nolink,50%);&br;{{{4}}}>パイロット/{{{4}}}]]]|&attachref({{{2}}},30%);&br;[[[{{{3}}}]]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/パーツ/{{{7}}}]]| |
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| 128 | | - | |~|~|~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{8}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{8}}}};>装備/パーツ/{{{8}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{9}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{9}}}};>装備/パーツ/{{{9}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{10}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{10}}}};>装備/ペット/{{{10}}}]]| |
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| 129 | | - | |~|>|>|>|>|LEFT:{{{11}}}| |
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| 130 | | - | ,1100万,機体/SSS/FL-22Eマーシャル,機体/SSS/FL-22Eマーシャル,シャロ,マジン加速システム,ハイパービームソード,高性能火器管制システム,-,白虎紋,Q24,副官:ヴェセリー:特殊(愉快犯)、シャロはSkill3(会心連射)以外覚醒スキル&br;仕様上破防を無効化できないので破防込みの数値 |
|---|
| 131 | | - | ,900万,機体/SSS/レーヴァテイン,機体/SSS/レーヴァテイン,リンダ,マジン加速システム,爆炎刃,妨害装置,-,白虎紋,バイセン,副官:宏武:技術(武帝)、リンダはAS(魔剣の主)以外覚醒スキル&br;燃焼無効の場合は800万 |
|---|
| 132 | | - | ,800万,機体/SSS/レベリオ,機体/SSS/レベリオ,リンダ,マジン加速システム,ハイパービームソード,妨害装置,-,白虎紋,バイセン,副官:宏武:技術(武帝)、リンダはAS(魔剣の主)以外覚醒スキル&br;一撃が大きいので100万前後のブレがある |
|---|
| 133 | | - | ,570万,機体/SSS/ブリュンヒルドLBL,機体/SSS/ブリュンヒルドLBL,リンダ,マジン加速システム,ハイパービームソード,妨害装置,-,白虎紋,バイセン,副官:宏武:技術(武帝)、リンダはAS(魔剣の主)以外覚醒スキル&br;マジン加速・伝動コアどちらもほぼ同スコアだったのでお好みで |
|---|
| 134 | | - | ,500万,機体/SSS/カイン,機体/SSS/カイン,リンダ,マジン加速システム,ハイパービームソード,妨害装置,-,白虎紋,バイセン,副官:宏武:技術(武帝)、リンダはAS(魔剣の主)以外覚醒スキル&br;一撃が大きいので100万前後のブレがある |
|---|
| 135 | | - | ,500万,機体/SSS/ジャスティスマゼンタ,機体/SSS/ジャスティスマゼンタ,エレイン,マジン加速システム,ハイパービームソード,反冷却装置,-,挑発コート,アイン,副官:ヴィクトリア:攻撃(完璧主義)、エレインはSkill2(剛毅)以外覚醒スキル |
|---|
| 136 | | - | ,450万,機体/SSS/武聖,機体/SSS/武聖,リンダ,マジン加速システム,ハイパービームソード,妨害装置,-,白虎紋,バイセン,副官:宏武:技術(武帝)、リンダはAS(魔剣の主)以外覚醒スキル |
|---|
| 137 | | - | ,410万,機体/SSS/決断豪傑,機体/SSS/決断豪傑,リンダ,マジン加速システム,ハイパービームソード,妨害装置,-,白虎紋,バイセン,副官:宏武:技術(武帝)、リンダはAS(魔剣の主)以外覚醒スキル |
|---|
| 138 | | - | ,400万,機体/SSS/ヒミコ,機体/SSS/ヒミコ,リンダ,マジン加速システム,ハイパービームソード,妨害装置,-,白虎紋,バイセン,副官:宏武:技術(武帝)、リンダはAS(魔剣の主)以外覚醒スキル |
|---|
| 139 | | - | ,400万,機体/SSS/ベリアル・Legend,機体/SSS/ベリアル・Legend,リンダ,マジン加速システム,ハイパービームソード,妨害装置,-,白虎紋,バイセン,副官:宏武:技術(武帝)、リンダはAS(魔剣の主)以外覚醒スキル |
|---|
| 140 | | - | ,380万,機体/SSS/守夢人,機体/SSS/守夢人,トリスタ,マジン加速システム,ドローンアレイ,高出力電池,-,強運コート,Q24,副官:ヴェセリー:特殊(愉快犯)、トリスタは全て覚醒スキル |
|---|
| 141 | | - | ,310万,機体/SSS/守夢人,機体/SSS/守夢人,遥,ミサイルコア,ドローンアレイ,高出力電池,-,強運コート,Q24,副官:ヴェセリー:特殊(愉快犯) |
|---|
| 142 | | - | ,290万,機体/SSS/フレースヴェルグ,機体/SSS/フレースヴェルグ,スパイク,爆噴射コア,ニエロ双剣,爆射増幅器,-,強運コート,Q24,ヴィクトリア:攻撃(完璧主義)&br;※相手反応差300程度、フレーム14%想定&br;相手の速度・反応値で増減するためスコアは参考値 |
|---|
| 143 | | - | ,280万,機体/SSS/ヘル,機体/SSS/ヘル,レイラ,サーパスコア,チャージブレード,高速装填装置,-,強運コート,黒白くん,副官:ヴェセリー:特殊(愉快犯) |
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| 144 | | - | ,230万,機体/SSS/スレイプニル,機体/SSS/スレイプニル,流竜馬,マジン加速システム,スーパー鉄拳,ハイパワーバンチャー,-,白虎紋,バイセン,宏武:技術(武帝) |
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| 145 | | - | ,205万,機体/SSS/インフィニティ,機体/SSS/インフィニティ・コスモスNEO,遥,ミサイルコア,ドローンアレイ,高出力電池,-,強運コート,Q24,副官:ヴェセリー:特殊(愉快犯) |
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| 146 | | - | ,195万,機体/SSS/ディアストーカーR×R,機体/SSS/ディアストーカーR×R,遥,ミサイルコア,ドローンアレイ,高出力電池,-,強運コート,B100,副官:ヴェセリー:特殊(愉快犯) |
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| 147 | | - | ,180万,機体/SSS/インフィニティ,機体/SSS/インフィニティ・コスモスNEO,流竜馬,ミサイルコア,ドローンアレイ,高出力電池,-,白虎紋,Q24,副官:ヴェセリー:特殊(愉快犯)&br;※開幕AS連打、SP周りの影響を受けやすい |
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| 148 | | - | ,180万,機体/SSS/インフィニティ,機体/SSS/インフィニティ・コスモスNEO,スパイク,ミサイルコア,ドローンアレイ,高出力電池,-,強運コート,Q24,副官:ヴィクトリア:攻撃(完璧主義)&br;※相手反応差300程度想定、相手ステータス次第で増減する |
|---|
| 149 | | - | ,180万,機体/SSS/ディアストーカーR×R,機体/SSS/ディアストーカーR×R,スパイク,ミサイルコア,ドローンアレイ,高出力電池,-,強運コート,B100,副官:ヴィクトリア:攻撃(完璧主義)&br;※相手反応差300程度想定、相手ステータス次第で増減する |
|---|
| 150 | | - | ,160万&br;~170万,機体/SSS/ファイナルダンクーガ,機体/SSS/ファイナルダンクーガEB,ウッド,マジン加速システム,ハイパービームソード,ハイパワーバンチャー,-,白虎紋,Q24,副官:ポーラ:支援(高速操作)&br;機体行動が多いので乱数で若干ブレる |
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| 151 | | - | ,160万&br;~170万,機体/SSS/インフィニティ,機体/SSS/インフィニティ・コスモス,遥,ミサイルコア,ドローンアレイ,高出力電池,-,強運コート,Q24,副官:ヴェセリー:特殊(愉快犯)&br;第1超改造のコスモス参考値 |
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| 152 | | - | ,150万&br;~160万,機体/SSS/インフィニティ,機体/SSS/インフィニティ・コスモスNEO,オーランド,マルチCPU,ドローンアレイ,高出力電池,-,強運コート,鴆,副官:ドイル:攻撃(イーグル・アイ)&br;比較用に最終ダメージが完璧主義に近いイーグルアイ |
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| 153 | | - | ,150万,機体/SSS/ヨルムンガンドRGK,機体/SSS/ヨルムンガンドRGK,ヴェセリー,ミサイルコア,ドローンアレイ,変圧装置,-,強運コート,B100,副官:ヴィクトリア:攻撃(完璧主義)&br;※ASは発動しない、ヨルムンガンドは実弾系の妨害を受けやすい |
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| 154 | | - | ,140万,機体/SSS/ヨルムンガンドRGK,機体/SSS/ヨルムンガンドRGK,シンシア,ローラーコア,大型プラスチックシェル,予備弾倉,-,狂化コート,INS01,副官:セラスティア:攻撃(ソウル)&br;※AS連打、ヨルムンガンドは実弾系の妨害を受けやすい&br;コピーなしの結果なので、スキルのコピー内容によって増減する |
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| 155 | | - | ,130万&br;~160万,機体/SSS/ブラックウィング,機体/SSS/ブラックウィング・改,ウッド,爆噴射コア,スーパー砲弾,爆射増幅器,-,白虎紋,ノルトニャン,副官:ポーラ:支援(高速操作)&br;AS最速発動&br;フレーム特性とウッドの後半高火力の関係上ダメージの幅が広い |
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| 156 | | - | ,125万,機体/SSS/ブレーキングドーン,機体/SSS/ブレーキングドーン決戦型FA,タプファー,爆噴射コア,スーパー砲弾,ハイパワーバンチャー,-,白虎紋,Q24,副官:ヴィクトリア:攻撃(完璧主義)&br;AS最速発動 |
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| 157 | | - | ,115万,機体/A/リーゼロッテMKII,機体/SSS/リーゼロッテMKV,リーゼロッテ,火器管制装置,小型螺旋弾,パルス発射器,-,強運コート,ノルトニャン,副官:ヴェセリー:特殊(愉快犯)&br;※ある程度接射が必要 |
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| 158 | | - | ,105万,機体/SSS/ブラックジャックDWS,機体/SSS/ブラックジャックDWS,タプファー,ローラーコア,ハイパー貫通弾,予備弾倉,-,白虎紋,Q24,副官:ヴィクトリア:攻撃(完璧主義)&br;AS最速発動 |
|---|
| 159 | | - | ,100万,機体/A/ユリウスⅡ,機体/A/ユリウスⅡ,ウッド,ローラーコア,ハイパービームソード,爆射増幅器,-,白虎紋,鴆,副官:ポーラ:支援(高速操作)&br;※被弾しない前提、稀にバグで全力リロードが止まる |
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| 160 | | - | }}}}} |
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| 161 | | - | |
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| 162 | | - | ** タンク [#diltb54] |
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| 163 | | - | ジュリスSが最も耐久性能と火力のバランスが良く愛用されている。 |
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| 164 | | - | |
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| 165 | | - | #csvtemplate{{{{{ |
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| 166 | | - | |CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:150|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |
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| 167 | | - | |~スコア|~パイロット|~機体|>|>|~パーツ|h |
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| 168 | | - | |{{{1}}}|[[[&attachref(パイロット/{{{4}}}/icon,nolink,50%);&br;{{{4}}}>パイロット/{{{4}}}]]]|&attachref({{{2}}},30%);&br;[[[{{{3}}}]]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/パーツ/{{{7}}}]]| |
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| 169 | | - | |~|~|~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{8}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{8}}}};>装備/パーツ/{{{8}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{9}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{9}}}};>装備/パーツ/{{{9}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{10}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{10}}}};>装備/ペット/{{{10}}}]]| |
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| 170 | | - | |~|>|>|>|>|LEFT:{{{11}}}| |
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| 171 | | - | ,140万,機体/SSS/ヒミコ,機体/SSS/ヒミコ,リンダ,伝動コア,EN吸収爪,懸架装置,-,傾斜装甲,アイアンシェル,副官:宏武:技術(武帝) |
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| 172 | | - | ,130万,機体/SSS/キングアーサー・RGL,機体/SSS/キングアーサー・RGL,リンダ,伝動コア,強力エネ吸収弾,懸架装置,-,挑発コート,アイアンシェル,副官:宏武:技術(武帝)&br;ビームを含むため、エネ吸収の回復に穴あり |
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| 173 | | - | ,125万,機体/SSS/素盞鳴尊・極,機体/SSS/素盞鳴尊・極,リンダ,伝動コア,強力エネ吸収弾,懸架装置,-,挑発コート,アイアンシェル,副官:宏武:技術(武帝)&br;旧世代なので耐久性能は低い |
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| 174 | | - | ,110万,機体/SSS/the・SIN-IIIM,機体/SSS/the・SIN-IIIM,リンダ,伝動コア,強力エネ吸収弾,懸架装置,-,挑発コート,アイアンシェル,副官:宏武:技術(武帝) |
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| 175 | | - | ,110万,機体/SSS/the・SIN-IIIV,機体/SSS/the・SIN-IIIV,リンダ,伝動コア,強力エネ吸収弾,懸架装置,-,挑発コート,アイアンシェル,副官:宏武:技術(武帝) |
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| 176 | | - | ,110万,機体/SSS/シュバルツリッター,機体/SSS/シュバルツリッター,リンダ,伝動コア,強力エネ吸収弾,懸架装置,-,挑発コート,アイアンシェル,副官:宏武:技術(武帝) |
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| 177 | | - | ,100万,機体/SSS/カレスティア,機体/SSS/カレスティア,リンダ,伝動コア,強力エネ吸収弾,懸架装置,-,挑発コート,アイアンシェル,副官:宏武:技術(武帝) |
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| 178 | | - | ,100万,機体/SSS/ジュリス,機体/SSS/ジュリスS,リンダ,伝動コア,破壊ハンマー,懸架装置,-,挑発コート,アイアンシェル,副官:宏武:技術(武帝) |
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| 179 | | - | ,80万,機体/SSS/the・SIN-IIIS,機体/SSS/the・SIN-IIIS,リンダ,伝動コア,強力エネ吸収弾,懸架装置,-,挑発コート,アイアンシェル,副官:宏武:技術(武帝) |
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| 180 | | - | ,80万,機体/SSS/神久夜・煉,機体/SSS/神久夜・煉,リンダ,伝動コア,火炎弾,懸架装置,-,挑発コート,アイアンシェル,副官:宏武:技術(武帝) |
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| 181 | | - | ,60万,機体/SSS/ICEY・Xsee,機体/SSS/ICEY・XseeII,リンダ,伝動コア,強力エネ吸収弾,懸架装置,-,挑発コート,アイアンシェル,副官:宏武:技術(武帝) |
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| 182 | | - | ,50万,機体/SSS/月影,機体/SSS/月影,リンダ,伝動コア,強力エネ吸収弾,懸架装置,-,挑発コート,アイアンシェル,副官:宏武:技術(武帝) |
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| 183 | | - | |
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| 184 | | - | }}}}} |
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