傭兵クエストの変更点
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- バージョン:(Rev:nuhF91mwjx)2025-05-12 20:16:00
- 直前のバージョン:(Rev:fmuQerudo1)2025-05-12 20:15:07
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
23 | 23 | --ボスのHPを0まで削ると報酬獲得 | |
24 | 24 | --討伐報酬は「討伐したボスの機体のカケラ1~2個」「&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30%);''コイン'' 50,000」 | |
25 | 25 | -|ボスの難易度 | |
26 | + | --[[[パイロット/スキル/パッシブ/底力]]]など最終防御上昇系のスキルやステルスを持つボスは同HP帯でもやや難易度高め | |
26 | 27 | --ボスのHP計算式は「&color(#f90){基本倍率}; * &color(#f00){指揮官レベル};」なため、レベルが上がるほど耐久力が上がる | |
27 | 28 | --低レベル程、レンタルでボスを倒しやすい…がインフレで古いボスはほぼ瞬殺状態 | |
28 | 29 | --バット・サムライのみ異次元レベルに強いので注意 | |
29 | - | --[[[パイロット/スキル/パッシブ/底力]]]など最終防御上昇系のスキルを持つボスが難易度高め | |
30 | 30 | --&color(#f00){新しいボスほど難易度が高い}; | |
31 | 31 | -|調整履歴 | |
32 | 32 | --2019年7月19日 ニーズヘッグのHP5%減少 |