傭兵クエストの変更点

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  • バージョン:(Rev:nuhF91mwjx)2025-05-12 20:16:00
  • 直前のバージョン:(Rev:fmuQerudo1)2025-05-12 20:15:07

OldNew差分
2323--ボスのHPを0まで削ると報酬獲得
2424--討伐報酬は「討伐したボスの機体のカケラ1~2個」「&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30%);''コイン'' 50,000」
2525-|ボスの難易度
26+--[[[パイロット/スキル/パッシブ/底力]]]など最終防御上昇系のスキルやステルスを持つボスは同HP帯でもやや難易度高め
2627--ボスのHP計算式は「&color(#f90){基本倍率}; * &color(#f00){指揮官レベル};」なため、レベルが上がるほど耐久力が上がる
2728--低レベル程、レンタルでボスを倒しやすい…がインフレで古いボスはほぼ瞬殺状態
2829--バット・サムライのみ異次元レベルに強いので注意
29---[[[パイロット/スキル/パッシブ/底力]]]など最終防御上昇系のスキルを持つボスが難易度高め
3030--&color(#f00){新しいボスほど難易度が高い};
3131-|調整履歴
3232--2019年7月19日 ニーズヘッグのHP5%減少
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