傭兵クエストの変更点
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- 最新のバージョン:2025-05-12 23:17:01
- バージョン:(Rev:xMGclfhyLS)2025-05-12 20:14:21
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
8 | 8 | * 傭兵クエスト [#2laa86s] | |
9 | 9 | |&attachref(傭兵クエスト/選択画面,30%);| | |
10 | 10 | #div(font-size=14px){{ | |
11 | + | -|概要 | |
12 | + | --初期のボスコンテンツ | |
13 | + | --現状はカケラも不要なため、コイン集めコンテンツに | |
11 | 14 | -|挑戦仕様 | |
12 | 15 | --「アイテム・酒場・メインストーリーのランダム事件」で挑戦できるボスクエスト | |
13 | 16 | --一度挑戦すると「戦闘・放棄」の2択で保留できないので注意 | |
17 | 20 | ---レンタルした場合、自軍が死亡時に登場する | |
18 | 21 | ---完全にレンタルしたい場合はBレア1機編成を推奨 | |
19 | 22 | ---必ずしも編成1に傭兵クエスト用のPTが配置されてるとは限らないので注意 | |
23 | + | --特殊アリーナで手に入るNコインで好きな傭兵書と交換できる | |
20 | 24 | -|ボス仕様 | |
21 | 25 | --最大&color(#f00){90秒};間戦闘可能で、全滅するかボスを討伐するまで戦闘継続 | |
22 | 26 | --&color(#f00){ボスのHPはボスの種類別に前回の状態を引き継ぎ}; | |
23 | 27 | --ボスのHPを0まで削ると報酬獲得 | |
24 | 28 | --討伐報酬は「討伐したボスの機体のカケラ1~2個」「&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30%);''コイン'' 50,000」 | |
25 | 29 | -|ボスの難易度 | |
30 | + | --[[[パイロット/スキル/パッシブ/底力]]]など最終防御上昇系のスキルやステルスを持つボスは同HP帯でもやや難易度高め | |
26 | 31 | --ボスのHP計算式は「&color(#f90){基本倍率}; * &color(#f00){指揮官レベル};」なため、レベルが上がるほど耐久力が上がる | |
27 | 32 | --低レベル程、レンタルでボスを倒しやすい…がインフレで古いボスはほぼ瞬殺状態 | |
28 | - | --[[[パイロット/スキル/パッシブ/底力]]]など最終防御上昇系のスキルを持つボスが難易度高め | |
29 | 33 | --&color(#f00){新しいボスほど難易度が高い}; | |
34 | + | ---エニグマ、バアルは弱いですが、HPが高めなので注意 | |
35 | + | ---バット・サムライのみ異次元レベルに強いので注意 | |
30 | 36 | -|調整履歴 | |
31 | 37 | --2019年7月19日 ニーズヘッグのHP5%減少 | |
32 | 38 | --2019年8月1日の更新 ニーズヘッグのHPがサイレントで減少(基礎値0.69→0.66) |