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編集 : 傭兵クエスト (ID:#2laa86s)
傭兵クエスト
* 傭兵クエスト [#2laa86s] |&attachref(傭兵クエスト/選択画面,30%);| #div(font-size=14px){{ -|概要 --初期のボスコンテンツ --現状はカケラも不要なため、コイン集めコンテンツに -|挑戦仕様 --「アイテム・酒場・メインストーリーのランダム事件」で挑戦できるボスクエスト --一度挑戦すると「戦闘・放棄」の2択で保留できないので注意 --指定されていない場合、ランダムなボスが登場する --挑戦実行時に、フレンドレンタル可能(軍団・フレンド・ランダム野良) ---選択したフレンドの編成1が呼び出される救済機能 ---レンタルした場合、自軍が死亡時に登場する ---完全にレンタルしたい場合はBレア1機編成を推奨 ---必ずしも編成1に傭兵クエスト用のPTが配置されてるとは限らないので注意 --特殊アリーナで手に入るNコインで好きな傭兵書と交換できる -|ボス仕様 --最大&color(#f00){90秒};間戦闘可能で、全滅するかボスを討伐するまで戦闘継続 --&color(#f00){ボスのHPはボスの種類別に前回の状態を引き継ぎ}; --ボスのHPを0まで削ると報酬獲得 --討伐報酬は「討伐したボスの機体のカケラ1~2個」「&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30%);''コイン'' 50,000」 -|ボスの難易度 --[[[パイロット/スキル/パッシブ/底力]]]など最終防御上昇系のスキルやステルスを持つボスは同HP帯でもやや難易度高め --ボスのHP計算式は「&color(#f90){基本倍率}; * &color(#f00){指揮官レベル};」なため、レベルが上がるほど耐久力が上がる --低レベル程、レンタルでボスを倒しやすい…がインフレで古いボスはほぼ瞬殺状態 --&color(#f00){新しいボスほど難易度が高い}; ---エニグマ、バアルは弱いですが、HPが高めなので注意 ---バット・サムライのみ異次元レベルに強いので注意 -|調整履歴 --2019年7月19日 ニーズヘッグのHP5%減少 --2019年8月1日の更新 ニーズヘッグのHPがサイレントで減少(基礎値0.69→0.66) 通常属性の耐性消滅 }}
* 傭兵クエスト [#2laa86s] |&attachref(傭兵クエスト/選択画面,30%);| #div(font-size=14px){{ -|概要 --初期のボスコンテンツ --現状はカケラも不要なため、コイン集めコンテンツに -|挑戦仕様 --「アイテム・酒場・メインストーリーのランダム事件」で挑戦できるボスクエスト --一度挑戦すると「戦闘・放棄」の2択で保留できないので注意 --指定されていない場合、ランダムなボスが登場する --挑戦実行時に、フレンドレンタル可能(軍団・フレンド・ランダム野良) ---選択したフレンドの編成1が呼び出される救済機能 ---レンタルした場合、自軍が死亡時に登場する ---完全にレンタルしたい場合はBレア1機編成を推奨 ---必ずしも編成1に傭兵クエスト用のPTが配置されてるとは限らないので注意 --特殊アリーナで手に入るNコインで好きな傭兵書と交換できる -|ボス仕様 --最大&color(#f00){90秒};間戦闘可能で、全滅するかボスを討伐するまで戦闘継続 --&color(#f00){ボスのHPはボスの種類別に前回の状態を引き継ぎ}; --ボスのHPを0まで削ると報酬獲得 --討伐報酬は「討伐したボスの機体のカケラ1~2個」「&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30%);''コイン'' 50,000」 -|ボスの難易度 --[[[パイロット/スキル/パッシブ/底力]]]など最終防御上昇系のスキルやステルスを持つボスは同HP帯でもやや難易度高め --ボスのHP計算式は「&color(#f90){基本倍率}; * &color(#f00){指揮官レベル};」なため、レベルが上がるほど耐久力が上がる --低レベル程、レンタルでボスを倒しやすい…がインフレで古いボスはほぼ瞬殺状態 --&color(#f00){新しいボスほど難易度が高い}; ---エニグマ、バアルは弱いですが、HPが高めなので注意 ---バット・サムライのみ異次元レベルに強いので注意 -|調整履歴 --2019年7月19日 ニーズヘッグのHP5%減少 --2019年8月1日の更新 ニーズヘッグのHPがサイレントで減少(基礎値0.69→0.66) 通常属性の耐性消滅 }}
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