機体/装甲改良の変更点

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  • バージョン:(Rev:l2RjO5ItaI)2023-04-07 15:52:00
  • 直前のバージョン:(Rev:Y2__M9fVOw)2023-04-07 15:34:36

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1111-装甲改良とは
1212既存の機体の耐久値をアイテムを消費することで追加で上昇させる機能。
1313最大で「基礎耐久値 + 1000、基礎耐久値 + 20%」まで上昇することができるが消費アイテムが非常に多いので注意。
14+基礎耐久値に数値が加算された後に割合がかかるため、実際の計算式は「(基礎耐久値 + 1000) * 1.2」となる
15+2段階目の機体改造で装甲を改造した時の強化値が20%なので、改造以上の効果を発揮する(基礎耐久値次第ではLv10程度で改造の数値を超える)
1416&attachref(機体/装甲改造,50%);
17+-初期化
18+装甲改良後も再度「装甲改良」ページでその機体を選択することで初期化可能で
19+装甲改良に使用したアイテムが100%還元される。
20+&attachref(機体/装甲改良/初期化,50%);
21+-装甲改良機体
22+装甲改良済みの機体は、機体一覧等で画像のように左下に改造レベルが緑色の数値で表示される。
23+&attachref(機体/装甲改良/装甲改良機体,70%);
1524
1625* 必要素材と上昇量 [#data]
1726
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