機体/SS/ガラハッドの変更点

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OldNew差分
11* 機体データ [#data]
2-|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
3-|&attachref(機体/SS/ガラハッド);|~名称|>|>|ガラハッド|
2+|CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
3+|&attachref(機体/SS/ガラハッド,nolink);|~名称|>|>|ガラハッド|
44|~|~開発|>|>|帝国工業|
5-|~|~Rank|SS|~タイプ|試作|
5+|~|~Rank|&color(#ffcc00){''SS''};|~タイプ|試作|
66|~|~耐久|5880|~重量|89|
77|~|~サイズ|6.4x7.3|~速度|80|
88|~|>|>|>|中距離支援向け|
2626--SSなので闇市での交換コストも低い
2727---完成品&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30%);4500超合金
2828---欠片1個&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30%);150超合金
29+--同様の性能を持つSSS機体[[&color(#ff6600){ランスロット};>機体/SSS/ランスロット]]
30+---ガラハッドと違い貫通ビームがメイン
31+---射程の長さや貫通力ではランスロットが強い
32+---ランスロットは超改造もあるため、将来的にはランスロットが強くなる
2933-おすすめパイロット
3034--基本的に誰を載せても強い
3135--副砲ラッシュよりもフルファイアで帝騎システムを加速したほうが強力
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