機体/SS/ガラハッドの変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
1 | 1 | * 機体データ [#data] | |
2 | - | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c | |
3 | - | |&attachref(機体/SS/ガラハッド);|~名称|>|>|ガラハッド| | |
2 | + | |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c | |
3 | + | |&attachref(機体/SS/ガラハッド,nolink);|~名称|>|>|ガラハッド| | |
4 | 4 | |~|~開発|>|>|帝国工業| | |
5 | - | |~|~Rank|SS|~タイプ|試作| | |
5 | + | |~|~Rank|&color(#ffcc00){''SS''};|~タイプ|試作| | |
6 | 6 | |~|~耐久|5880|~重量|89| | |
7 | 7 | |~|~サイズ|6.4x7.3|~速度|80| | |
8 | 8 | |~|>|>|>|中距離支援向け| | |
26 | 26 | --SSなので闇市での交換コストも低い | |
27 | 27 | ---完成品&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30%);4500超合金 | |
28 | 28 | ---欠片1個&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30%);150超合金 | |
29 | + | --同様の性能を持つSSS機体[[&color(#ff6600){ランスロット};>機体/SSS/ランスロット]] | |
30 | + | ---ガラハッドと違い貫通ビームがメイン | |
31 | + | ---射程の長さや貫通力ではランスロットが強い | |
32 | + | ---ランスロットは超改造もあるため、将来的にはランスロットが強くなる | |
29 | 33 | -おすすめパイロット | |
34 | + | --基本的に誰を載せても強い | |
30 | 35 | --副砲ラッシュよりもフルファイアで帝騎システムを加速したほうが強力 | |
31 | 36 | --[[[&attachref(パイロット/ウッド/icon,nolink,40x40); ウッド>パイロット/ウッド]]] 弾倉増加AS + 不屈 | |
32 | 37 | --[[[&attachref(パイロット/ベカス/icon,nolink,40x40); ベカス>パイロット/ベカス]]] フルファイヤ + 不屈 | |
35 | 40 | --[[[&attachref(パイロット/リーゼロッテ/icon,nolink,40x40); リーゼロッテ>パイロット/リーゼロッテ]]] 副砲パイロット | |
36 | 41 | -おすすめ装備 | |
37 | 42 | --コアパーツ | |
38 | - | ---&attachref(装備/パーツ/ローラーコア,nolink, | |
43 | + | ---&attachref(装備/パーツ/ローラーコア,nolink,50%); ローラーコア 全武器にかかるため最適 | |
39 | 44 | 連発、爆射武器の弾倉+1、攻撃最大50%アップ | |
40 | 45 | 弾倉が増える分、装填時間が若干長くなる(その分威力も増えるが)。 | |
41 | 46 | (一番長くなる帝国キャノンの装填時間で約1秒伸びる程度) | |
42 | - | ---&attachref(装備/パーツ/火器管制装置,nolink, | |
47 | + | ---&attachref(装備/パーツ/火器管制装置,nolink,50%); 火器管制装置 副砲の火力アップ | |
43 | 48 | 副砲攻撃最大50%アップ | |
44 | - | ---&attachref(装備/パーツ/エレメントコア,nolink, | |
49 | + | ---&attachref(装備/パーツ/エレメントコア,nolink,50%); エレメントコア | |
45 | 50 | 通常属性以外の武器の攻撃力最大42%アップ | |
46 | - | ---&attachref(装備/パーツ/青い宝石,nolink, | |
51 | + | ---&attachref(装備/パーツ/青い宝石,nolink,50%); 青い宝石 | |
47 | 52 | ビーム、電磁、氷結武器の攻撃力最大32%アップ | |
48 | - | ---&attachref(装備/パーツ/副砲コア,nolink, | |
53 | + | ---&attachref(装備/パーツ/副砲コア,nolink,50%); 副砲コア | |
49 | 54 | 副砲攻撃最大20%アップ、同一副砲武器で同時に攻撃できる | |
50 | 55 | --銃弾パーツ | |
51 | - | ---&attachref(装備/パーツ/連発弾,nolink, | |
56 | + | ---&attachref(装備/パーツ/連発弾,nolink,50%); 連発弾 | |
52 | 57 | 副砲攻撃最大30%アップ、副砲武器の攻撃間隔が最短化 | |
53 | - | ---&attachref(装備/パーツ/プラズマ弾,nolink, | |
58 | + | ---&attachref(装備/パーツ/プラズマ弾,nolink,50%); プラズマ弾 | |
54 | 59 | 電磁、ビーム武器の攻撃最大35%アップ、短時間の防御破壊効果 | |
55 | 60 | 連発弾で攻撃間隔を選ぶか防御破壊を選ぶか | |
56 | - | ---&attachref(装備/パーツ/スーパー砲弾,nolink, | |
61 | + | ---&attachref(装備/パーツ/スーパー砲弾,nolink,50%); スーパー砲弾 &color(#f00){挑戦入手可能}; | |
57 | 62 | ランク4以上の武器の攻撃最大45%アップ | |
58 | - | ---&attachref(装備/パーツ/ビーム弾,nolink, | |
63 | + | ---&attachref(装備/パーツ/ビーム弾,nolink,50%); ビーム弾 | |
59 | 64 | ビーム武器の攻撃最大35%アップ | |
60 | 65 | --補助 | |
61 | - | ---&attachref(装備/パーツ/パルス発射器,nolink, | |
66 | + | ---&attachref(装備/パーツ/パルス発射器,nolink,50%); パルス発射器 | |
62 | 67 | 副砲武器の攻撃力+最大20%、連発、爆射系副砲の弾倉+最大35% | |
63 | - | ---&attachref(装備/パーツ/予備弾倉,nolink, | |
68 | + | ---&attachref(装備/パーツ/予備弾倉,nolink,50%); 予備弾倉 | |
64 | 69 | 連発武器の弾倉と装填速度+最大50% | |
65 | 70 | ||
66 | 71 | * 装備データ [#equipment] |