機体/SS/the・SIN-IIの変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
4 | 4 | |&attachref(機体/SS/the・SIN-II,nolink);|~名称|>|>|the・SIN-II| | |
5 | 5 | |~|~開発|>|>|テクノアイズ| | |
6 | 6 | |~|~Rank|&color(#ffcc00){''SS''};|~タイプ|試作| | |
7 | - | |~|~耐久| | |
8 | - | |~|~サイズ|x|~速度|| | |
9 | - | |~|>|>|>| | |
10 | - | |~|>|>|>| | |
7 | + | |~|~耐久|6480|~重量|126| | |
8 | + | |~|~サイズ|6.5x7.9|~速度|82| | |
9 | + | |~|>|>|>|近接戦向け| | |
10 | + | |~|>|>|>|★9に合計5機必要| | |
11 | 11 | |>|>|>|>|LEFT:教廷の近衛機。&br;テクノアイズが製造した第2期the・SINのシリーズ機。&br;教皇の最後の防衛ラインとして、教皇に近づくいかなる脅威も情け容赦なく粉砕する。| | |
12 | 12 | ||
13 | 13 | -通常機体 | |
14 | - | --SIN1はSIN2、SIN3の素材になる | |
15 | - | --基本的にSIN2を開発することはないが、SIN3のために早めに確保しておきたい機体 | |
14 | + | --SIN2はSIN1から開発可能 | |
15 | + | --SIN2はSIN3の素材になる | |
16 | + | --SIN3のために早めに確保しておきたい機体 | |
16 | 17 | ---開発:[[[機体/SS/the・SIN]]] → [[[機体/SS/the・SIN-II]]] | |
17 | 18 | ---開発:[[[機体/SS/the・SIN]]] + [[[機体/SS/the・SIN-II]]] + &color(#f00){超合金∑x50}; → [[[機体/SSS/the・SIN-III]]] | |
18 | 19 | -the・SINシリーズ | |
23 | 24 | -性能 | |
24 | 25 | --耐久タンク | |
25 | 26 | --the・SINから単体への火力が改善された機体 | |
27 | + | --逆に範囲火力がやや落ち、単体向けの性能 | |
28 | + | --the・SIN同様にフレームの吸収により耐久性能が高い | |
26 | 29 | --模擬作戦で非常に優秀な機体 | |
27 | 30 | ---&color(#f00){模擬作戦のみで利用する場合は★1でOK}; | |
28 | 31 | (模擬作戦では改造度が影響しないため) | |
29 | 32 | ---&color(#f00){必殺 (C)を連打するだけで回復・敵の討伐をこなす}; | |
33 | + | ※フレームの吸収により攻撃すれば勝手に体力を回復 | |
30 | 34 | ---パイロットの性格次第では必殺ゲージの貯まりが遅いのは注意 | |
31 | 35 | -機体行動 | |
32 | - | ||
36 | + | --組合技 - 連続重撃 CT1.5秒 | |
37 | + | ---連続で攻撃 | |
38 | + | ---150ダメージx2、350ダメージ (+ノックダウン) | |
39 | + | --組合技 - ジャンプ旋風斬 CT4.5秒 | |
40 | + | ---その場でジャンプし、回転しながら両腕の剣で攻撃 | |
41 | + | ---350ダメージ (+ノックダウン)、125ダメージx4、180ダメージ (+ノックダウン) | |
42 | + | --普通攻撃 - 螺旋刺突 CT2秒 | |
43 | + | ---ドリル突き | |
44 | + | ---100ダメージx6 | |
45 | + | --防御指令 - ブロックL1 CT3.5秒 | |
46 | + | --回避指令 - サイド回避L1 CT3秒 | |
47 | + | --行動指令 - ダッシュ CT3秒 | |
48 | + | --組合技 - 旋風斬 CT5秒 機体行動1段階目 | |
49 | + | ---その場で回転しながら両腕の剣で攻撃 | |
50 | + | ---125ダメージx4、180ダメージ (+ノックダウン) | |
51 | + | --必殺技 - 爆裂ドリル CT7秒 機体行動1段階目 | |
52 | + | ---ドリルで10発攻撃後、ホーリーニードルを全装填、瞬時に3発発射 | |
53 | + | ---突進しながら発射するため、全弾HITしない可能性がある | |
54 | + | ---100ダメージx10、ホーリーニードルx3 | |
55 | + | --超必殺技 - 死の円舞 CT14.5秒 機体行動2段階目 | |
56 | + | ---回転しながら敵を攻撃、SINと違い1体以上に確実に全段HITさせる | |
57 | + | ---110ダメージx10、220ダメージ (+ノックダウン) | |
33 | 58 | * フレーム特性 [#frame] | |
34 | 59 | -1段階目フレーム解放 | |
35 | 60 | ''耐久吸収'' | |
64 | 89 | ,防御指令,ブロックL1,3.5秒, | |
65 | 90 | ,回避指令,サイド回避L1,3秒, | |
66 | 91 | ,行動指令,ダッシュ,3秒, | |
92 | + | ,組合技,旋風斬,5秒, | |
93 | + | ,~,>,機体行動1段階目解放, | |
67 | 94 | ,必殺技,爆裂ドリル,7秒, | |
68 | 95 | ,~,>,機体行動1段階目解放, | |
69 | 96 | ,超必殺技,死の円舞,14.5秒, |