アイアンサーガ メモ Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : 機体/SS/the・SIN-II
機体
SS
the・SIN-II
エラー
見出しIDが見つかりませんでした
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SS/the・SIN-II,nolink);|~名称|>|>|the・SIN-II| |~|~開発|>|>|テクノアイズ| |~|~Rank|&color(#ffcc00){''SS''};|~タイプ|試作| |~|~耐久|6480|~重量|126| |~|~サイズ|6.5x7.9|~速度|82| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:教廷の近衛機。&br;テクノアイズが製造した第2期the・SINのシリーズ機。&br;教皇の最後の防衛ラインとして、教皇に近づくいかなる脅威も情け容赦なく粉砕する。| -通常機体 --SIN2はSIN1から開発可能 --SIN2はSIN3の素材になる --SIN3のために早めに確保しておきたい機体 ---開発:[[[機体/SS/the・SIN]]] → [[[機体/SS/the・SIN-II]]] ---開発:[[[機体/SS/the・SIN]]] + [[[機体/SS/the・SIN-II]]] + &color(#f00){超合金∑x50}; → [[[機体/SSS/the・SIN-III]]] -the・SINシリーズ --[[[機体/SS/the・SIN]]] --[[[機体/SS/the・SIN-II]]] --[[[機体/SSS/the・SIN-III]]] ---[[[機体/SSS/the・SIN-IIIS]]] (超改造) -性能 --耐久タンク --the・SINから単体への火力が改善された機体 --逆に範囲火力がやや落ち、単体向けの性能 --the・SIN同様にフレームの吸収により耐久性能が高い --模擬作戦で非常に優秀な機体 ---&color(#f00){模擬作戦のみで利用する場合は★1でOK}; (模擬作戦では改造度が影響しないため) ---&color(#f00){必殺 (C)を連打するだけで回復・敵の討伐をこなす}; ※フレームの吸収により攻撃すれば勝手に体力を回復 ---パイロットの性格次第では必殺ゲージの貯まりが遅いのは注意 -機体行動 --組合技 - 連続重撃 CT1.5秒 ---連続で攻撃 ---150ダメージx2、350ダメージ (+ノックダウン) --組合技 - ジャンプ旋風斬 CT4.5秒 ---その場でジャンプし、回転しながら両腕の剣で攻撃 ---350ダメージ (+ノックダウン)、125ダメージx4、180ダメージ (+ノックダウン) --普通攻撃 - 螺旋刺突 CT2秒 ---ドリル突き ---100ダメージx6 --防御指令 - ブロックL1 CT3.5秒 --回避指令 - サイド回避L1 CT3秒 --行動指令 - ダッシュ CT3秒 --組合技 - 旋風斬 CT5秒 機体行動1段階目 ---その場で回転しながら両腕の剣で攻撃 ---125ダメージx4、180ダメージ (+ノックダウン) --必殺技 - 爆裂ドリル CT7秒 機体行動1段階目 ---ドリルで10発攻撃後、ホーリーニードルを全装填、瞬時に3発発射 ---突進しながら発射するため、全弾HITしない可能性がある ---100ダメージx10、ホーリーニードルx3 --超必殺技 - 死の円舞 CT14.5秒 機体行動2段階目 ---回転しながら敵を攻撃、SINと違い1体以上に確実に全段HITさせる ---110ダメージx10、220ダメージ (+ノックダウン) * フレーム特性 [#frame] -1段階目フレーム解放 ''耐久吸収'' 与える通常、爆発属性ダメージの20%を吸収し、自身の耐久値とする。重ねがけ可 -2段階目フレーム解放(★6~) ''超耐久吸収'' 与える通常・爆発属性ダメージの36%を吸収し、自身の耐久値とする。重ねがけ可 * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| ,初期,主砲,連発主砲,ホーリーニードル,267,7発,7秒,-,爆発,爆発,爆発,爆発, ,初期,格闘,拳型格闘,アームエッジ,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳型格闘,アームエッジ,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,マーズシステム,66,4発,10秒,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,ミサイル,散弾ミサイル,キリングストーム,186,20発,8秒,-,爆発,爆発,爆発,爆発, }}}}} * 機体行動 [#action] #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}| ,組合技,連続重撃,1.5秒, ,組合技,ジャンプ旋風斬,4.5秒, ,普通攻撃,螺旋刺突,2秒, ,防御指令,ブロックL1,3.5秒, ,回避指令,サイド回避L1,3秒, ,行動指令,ダッシュ,3秒, ,組合技,旋風斬,5秒, ,~,>,機体行動1段階目解放, ,必殺技,爆裂ドリル,7秒, ,~,>,機体行動1段階目解放, ,超必殺技,死の円舞,14.5秒, ,~,>,機体行動2段階目解放, }}}}}
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SS/the・SIN-II,nolink);|~名称|>|>|the・SIN-II| |~|~開発|>|>|テクノアイズ| |~|~Rank|&color(#ffcc00){''SS''};|~タイプ|試作| |~|~耐久|6480|~重量|126| |~|~サイズ|6.5x7.9|~速度|82| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:教廷の近衛機。&br;テクノアイズが製造した第2期the・SINのシリーズ機。&br;教皇の最後の防衛ラインとして、教皇に近づくいかなる脅威も情け容赦なく粉砕する。| -通常機体 --SIN2はSIN1から開発可能 --SIN2はSIN3の素材になる --SIN3のために早めに確保しておきたい機体 ---開発:[[[機体/SS/the・SIN]]] → [[[機体/SS/the・SIN-II]]] ---開発:[[[機体/SS/the・SIN]]] + [[[機体/SS/the・SIN-II]]] + &color(#f00){超合金∑x50}; → [[[機体/SSS/the・SIN-III]]] -the・SINシリーズ --[[[機体/SS/the・SIN]]] --[[[機体/SS/the・SIN-II]]] --[[[機体/SSS/the・SIN-III]]] ---[[[機体/SSS/the・SIN-IIIS]]] (超改造) -性能 --耐久タンク --the・SINから単体への火力が改善された機体 --逆に範囲火力がやや落ち、単体向けの性能 --the・SIN同様にフレームの吸収により耐久性能が高い --模擬作戦で非常に優秀な機体 ---&color(#f00){模擬作戦のみで利用する場合は★1でOK}; (模擬作戦では改造度が影響しないため) ---&color(#f00){必殺 (C)を連打するだけで回復・敵の討伐をこなす}; ※フレームの吸収により攻撃すれば勝手に体力を回復 ---パイロットの性格次第では必殺ゲージの貯まりが遅いのは注意 -機体行動 --組合技 - 連続重撃 CT1.5秒 ---連続で攻撃 ---150ダメージx2、350ダメージ (+ノックダウン) --組合技 - ジャンプ旋風斬 CT4.5秒 ---その場でジャンプし、回転しながら両腕の剣で攻撃 ---350ダメージ (+ノックダウン)、125ダメージx4、180ダメージ (+ノックダウン) --普通攻撃 - 螺旋刺突 CT2秒 ---ドリル突き ---100ダメージx6 --防御指令 - ブロックL1 CT3.5秒 --回避指令 - サイド回避L1 CT3秒 --行動指令 - ダッシュ CT3秒 --組合技 - 旋風斬 CT5秒 機体行動1段階目 ---その場で回転しながら両腕の剣で攻撃 ---125ダメージx4、180ダメージ (+ノックダウン) --必殺技 - 爆裂ドリル CT7秒 機体行動1段階目 ---ドリルで10発攻撃後、ホーリーニードルを全装填、瞬時に3発発射 ---突進しながら発射するため、全弾HITしない可能性がある ---100ダメージx10、ホーリーニードルx3 --超必殺技 - 死の円舞 CT14.5秒 機体行動2段階目 ---回転しながら敵を攻撃、SINと違い1体以上に確実に全段HITさせる ---110ダメージx10、220ダメージ (+ノックダウン) * フレーム特性 [#frame] -1段階目フレーム解放 ''耐久吸収'' 与える通常、爆発属性ダメージの20%を吸収し、自身の耐久値とする。重ねがけ可 -2段階目フレーム解放(★6~) ''超耐久吸収'' 与える通常・爆発属性ダメージの36%を吸収し、自身の耐久値とする。重ねがけ可 * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| ,初期,主砲,連発主砲,ホーリーニードル,267,7発,7秒,-,爆発,爆発,爆発,爆発, ,初期,格闘,拳型格闘,アームエッジ,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳型格闘,アームエッジ,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,マーズシステム,66,4発,10秒,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,ミサイル,散弾ミサイル,キリングストーム,186,20発,8秒,-,爆発,爆発,爆発,爆発, }}}}} * 機体行動 [#action] #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}| ,組合技,連続重撃,1.5秒, ,組合技,ジャンプ旋風斬,4.5秒, ,普通攻撃,螺旋刺突,2秒, ,防御指令,ブロックL1,3.5秒, ,回避指令,サイド回避L1,3秒, ,行動指令,ダッシュ,3秒, ,組合技,旋風斬,5秒, ,~,>,機体行動1段階目解放, ,必殺技,爆裂ドリル,7秒, ,~,>,機体行動1段階目解放, ,超必殺技,死の円舞,14.5秒, ,~,>,機体行動2段階目解放, }}}}}
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!