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編集 : 機体/SSS/アガレス
機体
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アガレス
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#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/アガレス,nolink);|~名称|>|>|アガレス| |~|~開発|>|>|ソロモン工業| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6120|~重量|101| |~|~サイズ|6.3x7.6|~速度|77| |~|>|>|>|長距離支援向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:古代メカLM-02-Agreas。&br;高機動型の砲撃戦用兵器。&br;これを狙い撃とうとしても勝算はない。| -超改造実装機体 --[[[機体/SSS/アガレス・RS]]] ---耐久値120上昇 ---フレームに開戦時3秒ステルス追加 ---武器「レッドブレード」以外全変更 ---行動 「三連斬後方回避」→「レッドスラッシュ」 「アタック」が削除され「高速回避」追加 「後方回避」→「直線弾回避」 -性能 --とりあえず見なかったことにして解体 --「ビーム爆射銃」の2ウェイビームにより命中精度が悪い --必殺技「シャドウ」の反復横跳びが火力を台無しにしている 反復横跳び削除すれば、まだマシな機体になるが… --長距離支援向けだが格闘行動が2種類あるため、ふらりと近接してしまう --超改造で火力は若干の改善はされるが、やはり反復横飛で残念な事に * フレーム特性 [#frame] -1段階目フレーム解放 ''広域FSフィールド'' 広範囲のFSフィールドを展開。5秒間榴弾以外の遠距離攻撃を遮断 -2段階目フレーム解放(★6~) ''再生式広域FSフィールド'' 広範囲のFSフィールドを展開。5秒間榴弾以外の遠距離攻撃を遮断。21秒後にフィールド再生 * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}| ,初期,主砲,爆射主砲,魔王の戦槍,160,9発,7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,長距離ビーム&br;0.5秒スロウ ,初期,副砲,爆射副砲,ビーム爆射銃,50,12発,4秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,V字2ウェイビーム ,初期,副砲,爆射副砲,ビーム爆射銃,50,12発,4秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,~ ,1段階,主砲,爆射主砲,ファレム粒子砲,150,6発,6秒,-,氷結,氷結,氷結,氷結,1秒凍結 ,2段階,主砲,爆射主砲,ファレム粒子砲,150,6発,6秒,-,氷結,氷結,氷結,氷結,~ ,初期,格闘,剣型格闘,レッドブレード,,,,-,火炎,火炎,火炎,火炎, }}}}} * 機体行動 [#action] #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,防御技,三連斬後方回避,3秒,,前方近距離を3連斬後、後方に回避&br; 180火炎格闘ダメージ (0.3秒めまい)x2&br; 360火炎格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン100%) ,防御技,アタック,1.5秒,,前方近距離を1回殴る&br; 135通常格闘ダメージ (0.5秒めまい、0.3秒スロウ) ,回避指令,サイド回避L3,2.4秒,,前方攻撃をサイド回避 ,回避指令,後方回避,3秒,機体行動1段階目,近距離攻撃を後方回避 ,超必殺技,シャドウ,20秒,機体行動2段階目,1.5秒ステルス、反復横飛しながら&br;→武器「ビーム爆射銃」x2を2回&br;→武器「ビーム爆射銃」x2、武器「ファレム粒子砲」x2発射 }}}}} * 超改造 [#iuefysl] -超改造実装機体 -[[[機体/SSS/アガレス・RS]]] -超改造するにはアガレスを★9にしておく必要がある -まず開発で以下のレシピを使って超改造機能を解放 #csvtemplate{{{{{ |&attachref({{{3}}}/{{{1}}},nolink,50%); {{{1}}}x{{{2}}}|{{{4}}}| ,リサーチポイント,180,アイテム/道具,ポイント ,緋色の宝石のカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片}; ,火焔弾のカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片}; ,爆射増幅器のカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片}; ,ステルスコート,1,装備/パーツ,&color(#00f){Aパーツ}; ,ビーム弾,1,装備/パーツ,&color(#0d0){Bパーツ};, }}}}} -超改造解放後、アトミックコアとコインを使って改造する事で完了する
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/アガレス,nolink);|~名称|>|>|アガレス| |~|~開発|>|>|ソロモン工業| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6120|~重量|101| |~|~サイズ|6.3x7.6|~速度|77| |~|>|>|>|長距離支援向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:古代メカLM-02-Agreas。&br;高機動型の砲撃戦用兵器。&br;これを狙い撃とうとしても勝算はない。| -超改造実装機体 --[[[機体/SSS/アガレス・RS]]] ---耐久値120上昇 ---フレームに開戦時3秒ステルス追加 ---武器「レッドブレード」以外全変更 ---行動 「三連斬後方回避」→「レッドスラッシュ」 「アタック」が削除され「高速回避」追加 「後方回避」→「直線弾回避」 -性能 --とりあえず見なかったことにして解体 --「ビーム爆射銃」の2ウェイビームにより命中精度が悪い --必殺技「シャドウ」の反復横跳びが火力を台無しにしている 反復横跳び削除すれば、まだマシな機体になるが… --長距離支援向けだが格闘行動が2種類あるため、ふらりと近接してしまう --超改造で火力は若干の改善はされるが、やはり反復横飛で残念な事に * フレーム特性 [#frame] -1段階目フレーム解放 ''広域FSフィールド'' 広範囲のFSフィールドを展開。5秒間榴弾以外の遠距離攻撃を遮断 -2段階目フレーム解放(★6~) ''再生式広域FSフィールド'' 広範囲のFSフィールドを展開。5秒間榴弾以外の遠距離攻撃を遮断。21秒後にフィールド再生 * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}| ,初期,主砲,爆射主砲,魔王の戦槍,160,9発,7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,長距離ビーム&br;0.5秒スロウ ,初期,副砲,爆射副砲,ビーム爆射銃,50,12発,4秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,V字2ウェイビーム ,初期,副砲,爆射副砲,ビーム爆射銃,50,12発,4秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,~ ,1段階,主砲,爆射主砲,ファレム粒子砲,150,6発,6秒,-,氷結,氷結,氷結,氷結,1秒凍結 ,2段階,主砲,爆射主砲,ファレム粒子砲,150,6発,6秒,-,氷結,氷結,氷結,氷結,~ ,初期,格闘,剣型格闘,レッドブレード,,,,-,火炎,火炎,火炎,火炎, }}}}} * 機体行動 [#action] #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,防御技,三連斬後方回避,3秒,,前方近距離を3連斬後、後方に回避&br; 180火炎格闘ダメージ (0.3秒めまい)x2&br; 360火炎格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン100%) ,防御技,アタック,1.5秒,,前方近距離を1回殴る&br; 135通常格闘ダメージ (0.5秒めまい、0.3秒スロウ) ,回避指令,サイド回避L3,2.4秒,,前方攻撃をサイド回避 ,回避指令,後方回避,3秒,機体行動1段階目,近距離攻撃を後方回避 ,超必殺技,シャドウ,20秒,機体行動2段階目,1.5秒ステルス、反復横飛しながら&br;→武器「ビーム爆射銃」x2を2回&br;→武器「ビーム爆射銃」x2、武器「ファレム粒子砲」x2発射 }}}}} * 超改造 [#iuefysl] -超改造実装機体 -[[[機体/SSS/アガレス・RS]]] -超改造するにはアガレスを★9にしておく必要がある -まず開発で以下のレシピを使って超改造機能を解放 #csvtemplate{{{{{ |&attachref({{{3}}}/{{{1}}},nolink,50%); {{{1}}}x{{{2}}}|{{{4}}}| ,リサーチポイント,180,アイテム/道具,ポイント ,緋色の宝石のカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片}; ,火焔弾のカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片}; ,爆射増幅器のカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片}; ,ステルスコート,1,装備/パーツ,&color(#00f){Aパーツ}; ,ビーム弾,1,装備/パーツ,&color(#0d0){Bパーツ};, }}}}} -超改造解放後、アトミックコアとコインを使って改造する事で完了する
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