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編集 : 機体/SSS/アル・ニヤタX (ID:#data)
機体
SSS
アル・ニヤタX
* 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/アル・ニヤタ,nolink);|~名称|>|>|アル・ニヤタX| |~|~開発|>|>|高橋重工| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6300|~重量|89| |~|~サイズ|6.1x7.5|~速度|92| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:心宿一はアル・ニヤタで数え切れない程の戦闘を経験したが、中には彼女より遥かに強い相手もいた。&br;高橋一族に数世紀にわたる宿命の刻が迫っている。自身の宿命に忠実な心宿一は、鮮血の道を最後まで歩む覚悟は既に決めている。| -2020年12月31日実装 -&color(#00f){''通常機体''}; -[[[&attachref(パイロット/心宿一/icon,nolink,40x40);心宿一>パイロット/心宿一]]]専用機 -[[超改造機体>機体/超改造システム]]:改造前[[[機体/SSS/アル・ニヤタ]]] --超改造はアル・ニヤタを★9まで改造後、開発から超改造可能 --耐久値300増加 --フレームに「機関氷結」追加 --機体行動変更 「刃舞モジュール」→「刃舞モジュールtypeS」 →アイスグレネード4発追加 --超改造素材 |250|250|c |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| |&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx180&br;&attachref(装備/パーツ/バランスコアのカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){バランスコアのカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/冷凍弾のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){冷凍弾のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/氷結弾,nolink,30x30); &color(#0099ff){氷結弾};x1&br;&attachref(装備/パーツ/ビーム弾,nolink,30x30); &color(#00cc00){ビーム弾};x1&br;&attachref(装備/パーツ/超合金装甲,nolink,30x30); &color(#000000){超合金装甲};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| -性能 --氷結格闘機体 --すべての攻撃に凍結デバフがついており相手の武器・行動のクールタイムを長くする さらに超改造でフレームに直接クールタイム増加効果が付与された --低威力高HIT型だが瞬間火力はそこそこ高い --旧式機体なため、場合によっては1箇所に留まりがち 回復も行動毎のフレームの3%回復のみ 氷結中心の回復手段の少なさ、無敵行動がほぼ皆無 上記の理由から耐久面がやや難しい
* 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/アル・ニヤタ,nolink);|~名称|>|>|アル・ニヤタX| |~|~開発|>|>|高橋重工| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6300|~重量|89| |~|~サイズ|6.1x7.5|~速度|92| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:心宿一はアル・ニヤタで数え切れない程の戦闘を経験したが、中には彼女より遥かに強い相手もいた。&br;高橋一族に数世紀にわたる宿命の刻が迫っている。自身の宿命に忠実な心宿一は、鮮血の道を最後まで歩む覚悟は既に決めている。| -2020年12月31日実装 -&color(#00f){''通常機体''}; -[[[&attachref(パイロット/心宿一/icon,nolink,40x40);心宿一>パイロット/心宿一]]]専用機 -[[超改造機体>機体/超改造システム]]:改造前[[[機体/SSS/アル・ニヤタ]]] --超改造はアル・ニヤタを★9まで改造後、開発から超改造可能 --耐久値300増加 --フレームに「機関氷結」追加 --機体行動変更 「刃舞モジュール」→「刃舞モジュールtypeS」 →アイスグレネード4発追加 --超改造素材 |250|250|c |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| |&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx180&br;&attachref(装備/パーツ/バランスコアのカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){バランスコアのカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/冷凍弾のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){冷凍弾のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/氷結弾,nolink,30x30); &color(#0099ff){氷結弾};x1&br;&attachref(装備/パーツ/ビーム弾,nolink,30x30); &color(#00cc00){ビーム弾};x1&br;&attachref(装備/パーツ/超合金装甲,nolink,30x30); &color(#000000){超合金装甲};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| -性能 --氷結格闘機体 --すべての攻撃に凍結デバフがついており相手の武器・行動のクールタイムを長くする さらに超改造でフレームに直接クールタイム増加効果が付与された --低威力高HIT型だが瞬間火力はそこそこ高い --旧式機体なため、場合によっては1箇所に留まりがち 回復も行動毎のフレームの3%回復のみ 氷結中心の回復手段の少なさ、無敵行動がほぼ皆無 上記の理由から耐久面がやや難しい
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