アイアンサーガ メモ Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : 機体/SSS/アル・ニヤタX
機体
SSS
アル・ニヤタX
エラー
見出しIDが見つかりませんでした
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/アル・ニヤタ,nolink);|~名称|>|>|アル・ニヤタX| |~|~開発|>|>|高橋重工| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6300|~重量|89| |~|~サイズ|6.1x7.5|~速度|92| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:心宿一はアル・ニヤタで数え切れない程の戦闘を経験したが、中には彼女より遥かに強い相手もいた。&br;高橋一族に数世紀にわたる宿命の刻が迫っている。自身の宿命に忠実な心宿一は、鮮血の道を最後まで歩む覚悟は既に決めている。| -2020年12月31日実装 -&color(#00f){''通常機体''}; -[[[&attachref(パイロット/心宿一/icon,nolink,40x40);心宿一>パイロット/心宿一]]]専用機 -[[超改造機体>機体/超改造システム]]:改造前[[[機体/SSS/アル・ニヤタ]]] --超改造はアル・ニヤタを★9まで改造後、開発から超改造可能 --耐久値300増加 --フレームに「機関氷結」追加 --機体行動変更 「刃舞モジュール」→「刃舞モジュールtypeS」 →アイスグレネード4発追加 --超改造素材 |250|250|c |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| |&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx180&br;&attachref(装備/パーツ/バランスコアのカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){バランスコアのカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/冷凍弾のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){冷凍弾のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/氷結弾,nolink,30x30); &color(#0099ff){氷結弾};x1&br;&attachref(装備/パーツ/ビーム弾,nolink,30x30); &color(#00cc00){ビーム弾};x1&br;&attachref(装備/パーツ/超合金装甲,nolink,30x30); &color(#000000){超合金装甲};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| -性能 --氷結格闘機体 --すべての攻撃に凍結デバフがついており相手の武器・行動のクールタイムを長くする さらに超改造でフレームに直接クールタイム増加効果が付与された --低威力高HIT型だが瞬間火力はそこそこ高い --旧式機体なため、場合によっては1箇所に留まりがち 回復も行動毎のフレームの3%回復のみ 氷結中心の回復手段の少なさ、無敵行動がほぼ皆無 上記の理由から耐久面がやや難しい * フレーム特性 [#frame] |500|c |~フレーム| |''リペア・バランスモジュール+機関氷結''&br;機体が行動を取ると発動、&br; 耐久値の3%回復。&br;ノックダウンされた時すぐに立ち上がり、&br; 防御力も短時間で28%上昇する。&br;単分子アイスソードが命中すると、&br; 敵機体行動のクールタイムを1秒増加させる。&br; 最短発動間隔:3秒| -ノックダウン時の防御バフは2秒間28%上昇 --防御バフ同士上書きされるため他の防御バフを持っている場合注意 * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,単分子アイスソード,,,,-,氷結,氷結,氷結,氷結, ,初期,格闘,剣型格闘,単分子アイスソード,,,,-,氷結,氷結,氷結,氷結, ,1段階,ミサイル,単発ミサイル,アイスグレネード,300,1発,4秒,-,氷結,氷結,氷結,氷結,5回炸裂するアイスグレネードを投げる&br;メイン爆発&br; 300氷結ミサイルダメージ&br; 1秒凍結、0.3秒スロウ、0.3秒めまい20&br;炸裂、中心から離れるほどダメージ減少&br; 100氷結ミサイルダメージ&br; 0.2秒めまい20、1秒凍結 ,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,氷結地雷,300,3発,8秒,-,氷結,氷結,氷結,氷結,自身を起点にしたターゲット方向から三角状に地雷を設置&br;ダメージはアイスグレネードと同様 }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,斬撃モジュールCB,2秒,,前方射程200&br;6連斬撃&br; 180氷結格闘ダメージx2&br; 0.3秒めまい20&br; 180氷結格闘ダメージx4&br; 0.3秒めまい20、1秒凍結 ,投技,刺撃モジュール(投),6秒,,前方射程250、投げ技&br;1回斬撃後、回転投げ&br;投げカウンター対象&br; 180氷結格闘ダメージ&br; 0.3秒めまい20、1秒凍結&br;掴み動作、失敗すると以下不発&br; 180氷結格闘ダメージ&br; 1秒凍結&br;投げ&br; 120氷結格闘ダメージx6&br; 1秒凍結&br; 360氷結格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい60、0.8秒凍結、ノックダウン100% ,防御指令,ブロックL1,3.5秒,, ,回避指令,サイド回避L3,2.4秒,, ,回避指令,反撃回避,5秒,,回避カウンター&br;ナイフ投げ&br; 160通常格闘ダメージx3&br; 0.5秒スロウ、1秒めまい30 ,行動指令,高速ダッシュ,3秒,, ,架招,劈斬モジュール(反),8秒,機体行動1段階目,前方射程400、カウンター&br;2回突進攻撃&br; 180氷結格闘ダメージx2&br; 0.3秒めまい20、1秒凍結&br; 240氷結格闘ダメージx2&br; 0.3秒めまい20、1秒凍結&br; 360氷結格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい60、0.8秒凍結、ノックダウン30%&br; 3%衝突割合ダメージ3分割 ,架招,分解モジュールS(反),12秒,機体行動2段階目,前方射程500、カウンター&br;連続攻撃&br; 480氷結格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい60、0.8秒凍結、ノックダウン30%&br; 180氷結格闘ダメージx2&br; 0.3秒めまい20、1秒凍結&br; アイスグレネード2発(武器消費なし)&br; 360氷結格闘ダメージx2&br; 0.5秒めまい60、0.8秒凍結、ノックダウン30% ,超必殺技,刃舞モジュールtypeS,15秒,機体行動2段階目,射程750、無敵&br;連続攻撃&br; アイスグレネード4発(武器消費なし)&br; 360氷結格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい60、0.8秒凍結、ノックダウン30%&br; 3%衝突割合ダメージ3分割&br; 180氷結格闘ダメージx15&br; 0.3秒めまい20、1秒凍結 }}}}}
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/アル・ニヤタ,nolink);|~名称|>|>|アル・ニヤタX| |~|~開発|>|>|高橋重工| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6300|~重量|89| |~|~サイズ|6.1x7.5|~速度|92| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:心宿一はアル・ニヤタで数え切れない程の戦闘を経験したが、中には彼女より遥かに強い相手もいた。&br;高橋一族に数世紀にわたる宿命の刻が迫っている。自身の宿命に忠実な心宿一は、鮮血の道を最後まで歩む覚悟は既に決めている。| -2020年12月31日実装 -&color(#00f){''通常機体''}; -[[[&attachref(パイロット/心宿一/icon,nolink,40x40);心宿一>パイロット/心宿一]]]専用機 -[[超改造機体>機体/超改造システム]]:改造前[[[機体/SSS/アル・ニヤタ]]] --超改造はアル・ニヤタを★9まで改造後、開発から超改造可能 --耐久値300増加 --フレームに「機関氷結」追加 --機体行動変更 「刃舞モジュール」→「刃舞モジュールtypeS」 →アイスグレネード4発追加 --超改造素材 |250|250|c |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| |&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx180&br;&attachref(装備/パーツ/バランスコアのカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){バランスコアのカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/冷凍弾のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){冷凍弾のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/氷結弾,nolink,30x30); &color(#0099ff){氷結弾};x1&br;&attachref(装備/パーツ/ビーム弾,nolink,30x30); &color(#00cc00){ビーム弾};x1&br;&attachref(装備/パーツ/超合金装甲,nolink,30x30); &color(#000000){超合金装甲};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| -性能 --氷結格闘機体 --すべての攻撃に凍結デバフがついており相手の武器・行動のクールタイムを長くする さらに超改造でフレームに直接クールタイム増加効果が付与された --低威力高HIT型だが瞬間火力はそこそこ高い --旧式機体なため、場合によっては1箇所に留まりがち 回復も行動毎のフレームの3%回復のみ 氷結中心の回復手段の少なさ、無敵行動がほぼ皆無 上記の理由から耐久面がやや難しい * フレーム特性 [#frame] |500|c |~フレーム| |''リペア・バランスモジュール+機関氷結''&br;機体が行動を取ると発動、&br; 耐久値の3%回復。&br;ノックダウンされた時すぐに立ち上がり、&br; 防御力も短時間で28%上昇する。&br;単分子アイスソードが命中すると、&br; 敵機体行動のクールタイムを1秒増加させる。&br; 最短発動間隔:3秒| -ノックダウン時の防御バフは2秒間28%上昇 --防御バフ同士上書きされるため他の防御バフを持っている場合注意 * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,単分子アイスソード,,,,-,氷結,氷結,氷結,氷結, ,初期,格闘,剣型格闘,単分子アイスソード,,,,-,氷結,氷結,氷結,氷結, ,1段階,ミサイル,単発ミサイル,アイスグレネード,300,1発,4秒,-,氷結,氷結,氷結,氷結,5回炸裂するアイスグレネードを投げる&br;メイン爆発&br; 300氷結ミサイルダメージ&br; 1秒凍結、0.3秒スロウ、0.3秒めまい20&br;炸裂、中心から離れるほどダメージ減少&br; 100氷結ミサイルダメージ&br; 0.2秒めまい20、1秒凍結 ,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,氷結地雷,300,3発,8秒,-,氷結,氷結,氷結,氷結,自身を起点にしたターゲット方向から三角状に地雷を設置&br;ダメージはアイスグレネードと同様 }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,斬撃モジュールCB,2秒,,前方射程200&br;6連斬撃&br; 180氷結格闘ダメージx2&br; 0.3秒めまい20&br; 180氷結格闘ダメージx4&br; 0.3秒めまい20、1秒凍結 ,投技,刺撃モジュール(投),6秒,,前方射程250、投げ技&br;1回斬撃後、回転投げ&br;投げカウンター対象&br; 180氷結格闘ダメージ&br; 0.3秒めまい20、1秒凍結&br;掴み動作、失敗すると以下不発&br; 180氷結格闘ダメージ&br; 1秒凍結&br;投げ&br; 120氷結格闘ダメージx6&br; 1秒凍結&br; 360氷結格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい60、0.8秒凍結、ノックダウン100% ,防御指令,ブロックL1,3.5秒,, ,回避指令,サイド回避L3,2.4秒,, ,回避指令,反撃回避,5秒,,回避カウンター&br;ナイフ投げ&br; 160通常格闘ダメージx3&br; 0.5秒スロウ、1秒めまい30 ,行動指令,高速ダッシュ,3秒,, ,架招,劈斬モジュール(反),8秒,機体行動1段階目,前方射程400、カウンター&br;2回突進攻撃&br; 180氷結格闘ダメージx2&br; 0.3秒めまい20、1秒凍結&br; 240氷結格闘ダメージx2&br; 0.3秒めまい20、1秒凍結&br; 360氷結格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい60、0.8秒凍結、ノックダウン30%&br; 3%衝突割合ダメージ3分割 ,架招,分解モジュールS(反),12秒,機体行動2段階目,前方射程500、カウンター&br;連続攻撃&br; 480氷結格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい60、0.8秒凍結、ノックダウン30%&br; 180氷結格闘ダメージx2&br; 0.3秒めまい20、1秒凍結&br; アイスグレネード2発(武器消費なし)&br; 360氷結格闘ダメージx2&br; 0.5秒めまい60、0.8秒凍結、ノックダウン30% ,超必殺技,刃舞モジュールtypeS,15秒,機体行動2段階目,射程750、無敵&br;連続攻撃&br; アイスグレネード4発(武器消費なし)&br; 360氷結格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい60、0.8秒凍結、ノックダウン30%&br; 3%衝突割合ダメージ3分割&br; 180氷結格闘ダメージx15&br; 0.3秒めまい20、1秒凍結 }}}}}
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!