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編集 : 機体/SSS/アル・ニヤト
機体
SSS
アル・ニヤト
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#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/アル・ニヤト,nolink);|~名称|>|>|アル・ニヤト| |~|~開発|>|>|高橋重工| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6000|~重量|89| |~|~サイズ|6.1x7.5|~速度|97| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:高橋重工暗殺部に配備されている高性能BM、Alniyata。&br;ステルスコートとレーダー干渉装置で電子戦領域で不可視のレベルに達した機体。&br;ステルス機能を効率化するため、追加装甲がほぼ装備されていないが、&br;暗殺用機体にとってそもそも装甲が考慮されていなかった。| -通常機体 -[[[パイロット/心宿三]]]専用機 -入手 --1周年イベント「[[[イベント/心に咲く花]]](前編)」交換4機 (残り1機は後半?本国でも同時開催なため不明) --太陽のバッジ --ガチャ・闇市では出現しない -性能 --通常機体としては非常に高い性能の機体 --ステルス回復機 ---ステルス時回復は秒数に関係なく1回 ---ステルス時回復はペット[[[装備/ペット/カミカクシ]]]と同バフで重複しない ---[[[パイロット/ヴェロニカ]]]のステルス時毎秒回復スキルと重複する ---フレームのステルスは発動間隔5秒だが、移動スキルなため発動は状況による ---アンチステルスでステルスを解除されても回復はする ---別名:虚空疾走、[[[パイロット/鴉]]]や[[[パイロット/煙]]]スキルの下位互換(発動間隔が長くされている) ---[[[パイロット/鴉]]] 虚空疾走:攻撃バフバージョン ---[[[パイロット/煙]]] 虚空疾走:防御バフバージョン ---両者とも回光返照を持っているため、耐久度は高く更に副官設定枠も優秀 --カウンターが大量に搭載された機体 ---カウンター中心である程度接近しないと発動しない ---遠距離系とは相性が悪い ---CTも全体的に短いため機敏に攻撃を繰り返す ---攻撃はほぼ同じような見た目なため、単調で地味 --カウンター前提で火力はそこそこ高い --ステルスが自己完結している機体 ---[[[パイロット/心宿三]]]とそこまで相性が良いわけでもない、33%の確率で6%衝突割合ダメージはなかなか強力ではある ---[[[パイロット/ヴェロニカ]]]は回復が重複するため、こちらの方が耐久面が高い ---[[[パイロット/バイロン]]]心宿三と同じ空蝉持ちで虚空疾走を発動しやすく、全面吸収も持っているため耐久面が高い ---[[[パイロット/ルル]]]の直感がASステルスで副官としてなら回復に使える --ダメージを出すにはカウンター必須なのにステルスという矛盾が若干気になる * フレーム特性 [#frame] -1段階目フレーム解放 ''ステルスモジュール'' ステルス状態になり、短距離を高速移動する。発動間隔:5秒 -2段階目フレーム解放(★6~) ''ステルス・リペアモジュール'' ステルス状態になり、短距離を高速移動する。発動間隔:5秒。 ステルス時に耐久値を少し回復する --耐久値の7%回復 * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,単分子ブレード,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,単分子ブレード,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,1段階,格闘,散弾格闘,単分子ナイフ,133,3発,5秒,-,通常,通常,通常,通常,スロウ、めまい ,1段階,格闘,散弾格闘,単分子ナイフ,133,3発,5秒,-,通常,通常,通常,通常,~ ,2段階,格闘,単発格闘,分解モジュールL,,1発,5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, }}}}} * 機体行動 [#action] #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,必殺技,分解モジュールD,7秒,,9連撃&br;160通常格闘ダメージ (+めまい)x9 ,組合技,斬撃モジュールT,2秒,,5連撃&br;160通常格闘ダメージ (+めまい)x5 ,防御指令,ブロックL1,3.5秒,, ,回避指令,サイド回避L3,2.4秒,, ,回避指令,反撃回避,5秒,,反撃回避&br;153通常ダメージ (+スロウ、めまい)x3 ,行動指令,高速ダッシュ,3秒,, ,架招,暗殺モジュールCC,5秒,機体行動1段階目,カウンター8連撃&br;160通常格闘ダメージ (+めまい)x8 ,架招,暗殺モジュールDCI,11秒,機体行動2段階目,カウンター12連撃&br;160通常格闘ダメージ (+めまい)x12 }}}}}
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