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編集 : 機体/SSS/アンタレス
機体
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#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/アンタレス,nolink);|~名称|>|>|アンタレス| |~|~開発|>|>|高橋重工| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6000|~重量|89| |~|~サイズ|6.1x7.5|~速度|88| |~|>|>|>|長距離支援向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:高橋重工暗殺部に配備されている高性能BM、Antares。&br;すべてを燃やし尽くすために開発された特化型機体で、高出力火炎放射器が大量に搭載されている。&br;火と暗殺者はイメージが合わないところもあるが、真実を隠すのも暗殺者の仕事だと、心宿二は自分を説得した。| -通常機体 -入手 --外伝「長夜」1-3「使える手段」(欠片20%) --闇市 --太陽のバッジ -心宿シリーズ --[[[機体/SSS/アル・ニヤタ]]] 心宿一モデル (何故かAlniyatこっちがAlniyataなのでは) --[[[機体/SSS/アンタレス]]] 心宿二モデル (Antares) --[[[機体/SSS/アル・ニヤト]]] 心宿三モデル (何故かAlniyata) -性能 --副砲火力機体 ---燃焼の割合ダメージメインだが、燃焼を除いても非常に高い火力の機体 ---最大の欠点は「高出力火炎放射器」の攻撃間隔が長いため、[[&attachref(装備/ペット/Q24,nolink,40%);Q24>装備/ペット/Q24]]等で補ってやる必要がある ---PvEでは攻撃間隔さえ解決すれば潤沢な弾倉、機体行動によるリロードで高い火力を実現する (ダブルアタックが欲しいので[[[パイロット/リーゼロッテ]]]前提、代役はおそらく無理?) 長距離支援向けなため敵との距離が非常に安定する。 ---PvPでも燃焼時間の長さから活躍が期待できる。 [[[パイロット/心宿二]]]を乗せる場合は[[&attachref(装備/パーツ/マルチCPU,nolink,40%);マルチCPU>装備/パーツ/マルチCPU]]がほしい --フレームによる耐久性 ---フレームのステルス+耐久値の回復(7%)によりある程度の耐久性能を持つ ---弾を打ち尽くすと若干前に出るが、副砲反撃で後退するため安定感も強い (横を向いていると変な方向に行くため、その点は注意が必要) * フレーム特性 [#frame] |~1段階目フレーム解放| |''ステルスモジュール''&br;ステルス状態になり、弾倉を一部装填する。最短発動間隔:7秒。| |~2段階目フレーム解放(★6~)| |''ステルス・リペアモジュール''&br;ステルス状態になり、弾倉を一部装填する。最短発動間隔:7秒。&br;ステルス時に耐久値を少し回復する| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| ,初期,副砲,連発副砲,高出力火炎放射器,90,12発,5秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎レーザー&br;1秒燃焼6% ,初期,副砲,連発副砲,高出力火炎放射器,90,12発,5秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎, ,1段階,副砲,連発副砲,収束式ヒートガン,75,8発,3秒,-,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎レーザー(細)&br;1秒燃焼5% ,1段階,副砲,連発副砲,収束式ヒートガン,75,8発,3秒,-,火炎,火炎,火炎,火炎, ,2段階,ミサイル,散弾ミサイル,ヒートグレネード,300,3発,10秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,3個同時に投げるグレネード&br;大爆発1HITと小爆発6~7HIT?&br;大爆発&br; 300火炎ミサイルダメージ&br; (2秒燃焼8%、0.3秒スロウ200、0.3秒めまい20)&br;小爆発&br; 30火炎ミサイルダメージ&br; (1秒燃焼5%、吹き飛ばし) }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,回避指令,サイド回避L3,2.4秒,, ,回避指令,反撃回避,5秒,,前方攻撃を回避して反撃&br; 153通常格闘ダメージx3&br; (0.5秒スロウ、1秒めまい30) ,回避指令,後方回避,3秒,, ,必殺技,副砲反撃,15秒,機体行動1段階目,射程800&br;副砲ラッシュ、1.1秒間全副砲を一斉射撃&br;反撃とあるが、カウンターでもなく副砲で攻撃するだけ&br; ,必殺技,火炎放射器斉射,20秒,機体行動2段階目,射程1200&br;以下の手順で武器を一斉に射撃する。&br;武器「ヒートグレネード」発射&br;→全副砲発射&br;→全副砲発射 }}}}} * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/アンタレス/設計図1,50%);
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