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編集 : 機体/SSS/インフィニティ・コスモスNEO
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インフィニティ・コスモスNEO
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#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/インフィニティ,nolink);| |~名称|>|>|インフィニティ・コスモスNEO| |~開発|>|>|高橋重工| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|7000|~重量|126| |~サイズ|6.4x8.3|~速度|82| |>|>|>|長距離戦向け| |>|>|>|超改造機体| |SIZE(13px):500|c |高価で有名になった高橋系機体の中でも格別なものとされている機体、インフィニティ。その後継機であるインフィニティ・コスモスは、高橋重工の最も高価な機体。&br;さらに多額の投資が行われ、最新型ドローン機を装備し、戦闘システムをアップデートした。&br;量産性を全く考えておらず、高橋本部のデザイナーの自尊心を具現化した機体。| |~実装日|2021年04月28日| |~種類|&color(#f00){''超改造 ← 翼機体''};(レア機体)| * 超改造機体 [#reform] #include(機体/SSS/インフィニティ#reform,notitle) ** 超改造詳細 [#reform_details] -|超改造必要素材 |250|250|c |~レシピ解放 (初回のみ)|~改造コスト (毎回必要)| |&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx200&br;&attachref(装備/パーツ/ミサイルコア,nolink,30x30); &color(#ff00ff){ミサイルコア};x1&br;&attachref(装備/パーツ/プラズマ弾のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){プラズマ弾のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/高出力電池のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){高出力電池のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/長寿命電池,nolink,30x30); &color(#0099ff){長寿命電池};x1&br;&attachref(装備/パーツ/電磁弾,nolink,30x30); &color(#00cc00){電磁弾};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/ムゲンジェットNEO,nolink,30x30); ムゲンジェットNEOx1&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| ※&attachref(アイテム/道具/ムゲンジェットNEO,nolink,30x30);ムゲンジェットNEOはランダム事件の[[[Infinity/Doll>ストーリー/ランダム事件/Infinity/Doll]]](43章以降)で低確率で入手可能な他、&attachref(アイテム/道具/サーパスキューブ,nolink,30x30);サーパスキューブで交換可能 -|変更点 --耐久値7000に増加(+300)、速度82に増加(+4) --フレーム 「反撃指令」追加 --武器 「ムゲンジェットNEO護衛機」追加 --機体行動 「分散化回避」追加 * 性能 [#data] -さらに火力アップしたインフィニティ 武器が新規追加され、さらに火力がアップしたドローン機体。 インフィニティ・コスモス時代はPvPでも暴れたがインフレ環境により現状はほぼPvE専用。 防御行動も追加されてはいるが、旧式機体で無敵行動も皆無なので叩かれたら脆い。 -ゲーム内公式おすすめパーツ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h\\ |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,冷却コア,ビーム弾,使い捨て救急パック,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,エレメントコア,高級砲弾,長寿命電池,マルチ装甲,偽装コート,バイノー ,上級者,ミサイルコア,ドローンアレイ,高出力電池,ハードシェル,偽装コート,アルオ }}}}} * フレーム特性 [#frame] -|''大型対ビームフィールド'' --|全体オーラ: ---|受けるビームダメージを&color(#f00){35%};軽減 -|''ドローン砲強化'' --|ドローン砲持続時間を&color(#f00){40%};増加 --|ドローン砲が撃墜されづらくなる -|''反撃指令'' --|機体が撃破されたら残骸で敵にぶつかる ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:80|CENTER:MIDDLE:130|CENTER:MIDDLE:300|c |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,主砲,爆射主砲,融合粒子砲,270,5発,5秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:4 (7.5発/秒)&br;青い直線ビーム&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒スロウ180};}; ,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,ムゲンジェットNEO護衛機,615,1発,10秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;3秒持続するドローン、攻撃間隔:10 (3発/秒)で2発発射&br;ドローンダメージ&br; &color(#ff0){''90''}; 電磁副砲ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒スロウ200、0.4秒麻痺50%};}; ,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,ムゲンジェット,,3発,8秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;3秒持続するドローン砲、攻撃間隔:15 (2発/秒)で攻撃&br;ドローンダメージ&br; &color(#f0f){''96''}; ビーム主砲ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒スロウ200};}; ,初期,ミサイル,特殊ミサイル,ムゲンジェット,,3発,8秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,同名の第3武器と同武器 ,初期,ミサイル,爆射ミサイル,WTミサイル,180,3発,4秒,-,電磁,電磁,電磁,電磁,攻撃間隔:5 (6発/秒)&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒スロウ150、0.5秒麻痺70%};}; ,初期,ミサイル,爆射ミサイル,WTミサイル,180,3発,4秒,-,電磁,電磁,電磁,電磁,同名の第5武器と同武器 ,初期,格闘,拳型格闘,高強度盾,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,2段階,格闘,拳型格闘,高強度盾,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,ミサイル,爆射ミサイル,スーパーバズーカ,400,3発,9秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔:6 (5発/秒)&br;機体行動「バズーカ発射」でのみ発動する武器&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい25、1秒ノックダウン100%};}; }} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|防御技 - シールドアタック CT2.5秒 前方射程180 --|''250'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};}; -|防御指令 - シールドL3 CT2.7秒 前方攻撃に対する防御行動 -|回避指令 - 分散化回避 CT5秒 回避行動、&color(#f00){判定なし}; -|回避指令 - 後方回避 CT3秒 攻撃者が射程300、に対する回避行動、&color(#f00){射撃回避}; -|援護武装 - バズーカ発射 CT9秒 機体行動1段階目 射程1500 ---|&color(#0f0){第1武器交換「スーパーバズーカ」→「初期」}; ---|&color(#90f){第1武器「スーパーバズーカ」発射}; -|danger:超必殺技 - ドローン砲強襲 CT18秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){射撃回避}; ---|&color(#90f){ミサイルラッシュ}; 追加された「ムゲンジェットNEO護衛機」も対象でさらに対象武器が増加 &color(#90f){「ムゲンジェットNEO護衛機1機、ムゲンジェット2機、WTミサイル2機」発射};
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/インフィニティ,nolink);| |~名称|>|>|インフィニティ・コスモスNEO| |~開発|>|>|高橋重工| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|7000|~重量|126| |~サイズ|6.4x8.3|~速度|82| |>|>|>|長距離戦向け| |>|>|>|超改造機体| |SIZE(13px):500|c |高価で有名になった高橋系機体の中でも格別なものとされている機体、インフィニティ。その後継機であるインフィニティ・コスモスは、高橋重工の最も高価な機体。&br;さらに多額の投資が行われ、最新型ドローン機を装備し、戦闘システムをアップデートした。&br;量産性を全く考えておらず、高橋本部のデザイナーの自尊心を具現化した機体。| |~実装日|2021年04月28日| |~種類|&color(#f00){''超改造 ← 翼機体''};(レア機体)| * 超改造機体 [#reform] #include(機体/SSS/インフィニティ#reform,notitle) ** 超改造詳細 [#reform_details] -|超改造必要素材 |250|250|c |~レシピ解放 (初回のみ)|~改造コスト (毎回必要)| |&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx200&br;&attachref(装備/パーツ/ミサイルコア,nolink,30x30); &color(#ff00ff){ミサイルコア};x1&br;&attachref(装備/パーツ/プラズマ弾のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){プラズマ弾のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/高出力電池のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){高出力電池のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/長寿命電池,nolink,30x30); &color(#0099ff){長寿命電池};x1&br;&attachref(装備/パーツ/電磁弾,nolink,30x30); &color(#00cc00){電磁弾};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/ムゲンジェットNEO,nolink,30x30); ムゲンジェットNEOx1&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| ※&attachref(アイテム/道具/ムゲンジェットNEO,nolink,30x30);ムゲンジェットNEOはランダム事件の[[[Infinity/Doll>ストーリー/ランダム事件/Infinity/Doll]]](43章以降)で低確率で入手可能な他、&attachref(アイテム/道具/サーパスキューブ,nolink,30x30);サーパスキューブで交換可能 -|変更点 --耐久値7000に増加(+300)、速度82に増加(+4) --フレーム 「反撃指令」追加 --武器 「ムゲンジェットNEO護衛機」追加 --機体行動 「分散化回避」追加 * 性能 [#data] -さらに火力アップしたインフィニティ 武器が新規追加され、さらに火力がアップしたドローン機体。 インフィニティ・コスモス時代はPvPでも暴れたがインフレ環境により現状はほぼPvE専用。 防御行動も追加されてはいるが、旧式機体で無敵行動も皆無なので叩かれたら脆い。 -ゲーム内公式おすすめパーツ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h\\ |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,冷却コア,ビーム弾,使い捨て救急パック,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,エレメントコア,高級砲弾,長寿命電池,マルチ装甲,偽装コート,バイノー ,上級者,ミサイルコア,ドローンアレイ,高出力電池,ハードシェル,偽装コート,アルオ }}}}} * フレーム特性 [#frame] -|''大型対ビームフィールド'' --|全体オーラ: ---|受けるビームダメージを&color(#f00){35%};軽減 -|''ドローン砲強化'' --|ドローン砲持続時間を&color(#f00){40%};増加 --|ドローン砲が撃墜されづらくなる -|''反撃指令'' --|機体が撃破されたら残骸で敵にぶつかる ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:80|CENTER:MIDDLE:130|CENTER:MIDDLE:300|c |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,主砲,爆射主砲,融合粒子砲,270,5発,5秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:4 (7.5発/秒)&br;青い直線ビーム&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒スロウ180};}; ,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,ムゲンジェットNEO護衛機,615,1発,10秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;3秒持続するドローン、攻撃間隔:10 (3発/秒)で2発発射&br;ドローンダメージ&br; &color(#ff0){''90''}; 電磁副砲ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒スロウ200、0.4秒麻痺50%};}; ,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,ムゲンジェット,,3発,8秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;3秒持続するドローン砲、攻撃間隔:15 (2発/秒)で攻撃&br;ドローンダメージ&br; &color(#f0f){''96''}; ビーム主砲ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒スロウ200};}; ,初期,ミサイル,特殊ミサイル,ムゲンジェット,,3発,8秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,同名の第3武器と同武器 ,初期,ミサイル,爆射ミサイル,WTミサイル,180,3発,4秒,-,電磁,電磁,電磁,電磁,攻撃間隔:5 (6発/秒)&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒スロウ150、0.5秒麻痺70%};}; ,初期,ミサイル,爆射ミサイル,WTミサイル,180,3発,4秒,-,電磁,電磁,電磁,電磁,同名の第5武器と同武器 ,初期,格闘,拳型格闘,高強度盾,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,2段階,格闘,拳型格闘,高強度盾,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,ミサイル,爆射ミサイル,スーパーバズーカ,400,3発,9秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔:6 (5発/秒)&br;機体行動「バズーカ発射」でのみ発動する武器&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい25、1秒ノックダウン100%};}; }} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|防御技 - シールドアタック CT2.5秒 前方射程180 --|''250'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};}; -|防御指令 - シールドL3 CT2.7秒 前方攻撃に対する防御行動 -|回避指令 - 分散化回避 CT5秒 回避行動、&color(#f00){判定なし}; -|回避指令 - 後方回避 CT3秒 攻撃者が射程300、に対する回避行動、&color(#f00){射撃回避}; -|援護武装 - バズーカ発射 CT9秒 機体行動1段階目 射程1500 ---|&color(#0f0){第1武器交換「スーパーバズーカ」→「初期」}; ---|&color(#90f){第1武器「スーパーバズーカ」発射}; -|danger:超必殺技 - ドローン砲強襲 CT18秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){射撃回避}; ---|&color(#90f){ミサイルラッシュ}; 追加された「ムゲンジェットNEO護衛機」も対象でさらに対象武器が増加 &color(#90f){「ムゲンジェットNEO護衛機1機、ムゲンジェット2機、WTミサイル2機」発射};
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