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編集 : 機体/SSS/オーディン
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#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/オーディン,80%);| |~名称|>|>|オーディン| |~開発|>|>|ヴァルハラ| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|7500|~重量|185| |~サイズ|7.1x8.1|~速度|112| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |500|c |&size(12px){ヴァルハラ同盟の象徴で、同盟皇帝となる為の「帝王の戦い」で勝利した人のみが乗れる機体。しかし、歴代パイロットの中でも、機体の本当の力を引き出せた者はごく少数である。&br;オーディンの歴史は長く、ヴァルハラ同盟が誕生する前より続いている。戦争以外の時期は、同盟から独立された研究機関「ヴァルハラ工房」にて保管されている。&br;ヴァルハラ工房が設立された最初の目的はオーディンの解析であった。しかし、今まで解析に成功し、応用できた技術はこの機体に潜む神秘のごく一部にすぎないと言われている。};| ** フレーム特性 [#frame] |500|c |''天駆ける神馬'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;受ける最終ダメージが&color(#f00){35%};減少&br;&color(#90f){◆戦闘参加時};&br; 騎乗状態になり、機体行動が騎乗モードに切り替わる。&br; &color(#90f){◆騎乗状態で耐久値が50%以下になると};&br; 騎乗状態が解除される。&br; &color(#90f){◆騎乗状態が解除されてから25秒経過すると};&br; 再度騎乗状態になる&br; 耐久値が完全に回復| |''ストームブリンガー'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;&color(#90f){◆5秒に1回};&br; 「アイ・オブ・ザ・ストーム」が自動発動&br;&color(#90f){◆「アイ・オブ・ザ・ストーム」の範囲内にいる敵対象};&br; 受ける電磁属性最終ダメージが&color(#f00){30%};上昇&br;&color(#90f){◆全体オーラ:};&br; 与える最終ダメージが&color(#f00){15%};上昇&br; オーラ系スキルは生存時にのみ有効。| ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,長柄格闘,グングニル,,,,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁, ,初期,格闘,盾牌格闘,ドラウプニル,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,特装,単発混合,アイ・オブ・ザ・ストーム,150,1発,10秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,5秒持続、自分から距離450の範囲に継続ダメージを与える&br;ダメージは7フレーム間隔(毎秒4~5HIT)&br;付与状態異常&br;└&size(11px){1秒制御不能、1秒スロウ、1秒麻痺100%、1%割合ダメージ}; ,2段階,特装,特殊混合,フューリー・オブ・ザ・ストーム,300,18発,12秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,攻撃間隔5 (6発/秒)&br;5秒持続する雷を発生させる、磁性地雷属性で近くの敵に接近する&br;命中すると3HIT程度スパークし多段HIT&br;付与状態異常&br;└&size(11px){0.3秒めまい15、1秒麻痺100%}; ,初期,格闘,剣型格闘,グラム,,,,通常,通常,通常,通常,通常, }}}}} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,槍術連撃,2秒,,BGCOLOR(#eff):騎乗モード版&br;射程500&br;3連撃&br; &color(#ffd700){''300''}; 電磁格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.3秒めまい50、0秒ノックダウン500%、4%衝突割合ダメージ2分割};&br; &color(#ffd700){''300''}; 電磁格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ2分割}; ,架招,反撃の盾,6秒,,BGCOLOR(#eff):騎乗モード版&br;&color(#f00){無敵};、カウンター行動&br;突進後、円状に敵を連れ回す&br; &color(#90f){瞬間移動};&br; ''400'' 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン3000%、4%衝突割合ダメージ2分割};&br; &color(#90f){対象をノックダウン};&br; ''500'' 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン3000%、4%衝突割合ダメージ2分割};&br;掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&br; &color(#90f){瞬間移動};&br; ''500'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン9900%};&br;投げ技&br; &color(#ffd700){''400''}; 電磁格闘ダメージx15&br; └&size(11px){0.3秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ}; ,防御指令,ブロックL3,3秒,,BGCOLOR(#eff):騎乗モード版&br;&color(#f00){無敵};、前方攻撃に対する防御行動 ,回避指令,サイド回避L1,3秒,,BGCOLOR(#eff):騎乗モード版&br;判定なし、前方攻撃に対する回避行動&br; &color(#90f){第3武器発射};(格闘武器なので何もしない、バグ?) ,行動指令,チャージ,3秒,,BGCOLOR(#eff):騎乗モード版&br;前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵};&br; ''700'' 通常格闘ダメージx最大10HIT&br; └&size(11px){0.7秒めまい50、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割}; ,必殺技,激怒の神槍,9秒,,BGCOLOR(#eff):騎乗モード版&br;&color(#f00){無敵};&br;連続突き後、電磁衝撃波を飛ばす&br; &color(#90f){瞬間移動};&br; ''500'' 通常格闘ダメージx11&br; └&size(11px){0.7秒めまい50、0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#ffd700){''225''}; 電磁格闘ダメージx7&br; └&size(11px){0.3秒めまい10、1秒麻痺6%}; ,必殺技,狂気の神槍,12秒,機体行動1段階目,BGCOLOR(#eff):騎乗モード版&br;&color(#f00){無敵};&br; &color(#90f){瞬間移動};&br; &color(#ffd700){''200''}; 電磁格闘ダメージx7&br; └&size(11px){0.3秒めまい50、0秒ノックダウン500%、4%衝突割合ダメージ2分割};&br; &color(#ffd700){''200''}; 電磁格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.3秒めまい50、0秒ノックダウン500%、4%衝突割合ダメージ2分割};&br; &color(#ffd700){''200''}; 電磁格闘ダメージx6&br; └&size(11px){0.3秒めまい50、0.5秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン500%、4%衝突割合ダメージ2分割}; ,超必殺技,無限勝利の神槍,16秒,機体行動2段階目,BGCOLOR(#eff):騎乗モード版&br;無敵かつ判定なし&br;画面全範囲攻撃?&br; &color(#90f){第5武器「フューリー・オブ・ザ・ストーム」発射};&br; ''800'' 通常格闘ダメージx14&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ}; }}}}} * 入手方法 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(11px){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ └&size(11px){2024/02/01まで}; -[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章 └&size(11px){翼機体万能交換アイテム}; * 性能 [#data] -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,油圧ジョイント,電磁弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,超出力関節,電磁刃,衝撃対抗装置,ハードシェル,揮発性液体金属塗装,スコルピウス }}}}} * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/オーディン/設計図1,50%);
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