機体/SSS/カインの変更点

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4747,行動指令,高速ダッシュ,3秒,,&color(#f00){無敵};
4848,必殺技,嫉妬の認識,8秒,,射程なし、&color(#f00){無敵};&br;掴み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};)&br; &color(#90f){瞬間移動&br; 1秒完全吸収};&br; └&size(11px){与えたダメージの100%を耐久値に変換};&br; ''500'' 通常格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};&br;投げ技&br; ''300'' 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};&br; ''400'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};&br; ''400'' 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.3秒めまい70、2%衝突割合ダメージ};&br; ''600'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい70、0.5秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};
4949,必殺技,壊滅の運命,12秒,機体行動1段階目,&color(#f00){無敵};&br;巨大な剣を回転後、後退してダッシュ縦斬り&br;回転斬り&br; ''500'' 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.3秒めまい70、2%衝突割合ダメージ};&br; ''600'' 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};&br;ダッシュ斬り&br; &color(#90f){瞬間移動};&br; ''600'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};&br; ''500'' 通常格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.3秒めまい70、2%衝突割合ダメージ};&br; ''800'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.7秒めまい100、0.7秒吹き飛ばし、0.7秒ノックダウン9900%};&br;  &size(11px){6%衝突割合ダメージ3分割、6%割合ダメージ3分割};
50-,超必殺技,その罪を滅ぼす,17秒,機体行動2段階目,&color(#f00){無敵};&br;黄色いオーラを放って突進&br;掴み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};)&br; &color(#90f){瞬間移動&br; 必殺技発動中、フレームの最終ダメージ効果を&br; 耐久値1400計算に固定?};&br; ''500'' 通常格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br;投げ技&br; &color(#90f){第2武器「憎悪」発射&br; 0.5秒引力·磁};&br; ''500'' 通常格闘ダメージx7&br; └&size(11px){0.3秒めまい30、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};&br; ''800'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい70、0.5秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};&br;斬撃(無敵で判定なし)&br; &color(#90f){第2武器「憎悪」発射&br; 0.5秒引力·磁};&br; ''500'' 通常格闘ダメージx最大8HIT&br; └&size(11px){0.3秒めまい30、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};&br; ''800'' 通常格闘ダメージx最大3HIT&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、0.5秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};&br;フィニッシャー&br; ''500'' 通常格闘ダメージx最大6HIT&br; └&size(11px){0.3秒めまい30、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};&br; ''1000'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい70、0.5秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};&br; ''1000'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.7秒めまい100、0.7秒吹き飛ばし、0.7秒ノックダウン9900%};&br;  &size(11px){12%衝突割合ダメージ4分割、12%割合ダメージ4分割};
50+,超必殺技,その罪を滅ぼす,17秒,機体行動2段階目,&color(#f00){無敵};&br;黄色いオーラを放って突進&br;掴み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};)&br; &color(#90f){瞬間移動&br; 必殺技中、耐久値1400に固定};&br; ''500'' 通常格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br;投げ技&br; &color(#90f){第2武器「憎悪」発射&br; 0.5秒引力·磁};&br; ''500'' 通常格闘ダメージx7&br; └&size(11px){0.3秒めまい30、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};&br; ''800'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい70、0.5秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};&br;斬撃(無敵で判定なし)&br; &color(#90f){第2武器「憎悪」発射&br; 0.5秒引力·磁};&br; ''500'' 通常格闘ダメージx最大8HIT&br; └&size(11px){0.3秒めまい30、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};&br; ''800'' 通常格闘ダメージx最大3HIT&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、0.5秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};&br;フィニッシャー&br; ''500'' 通常格闘ダメージx最大6HIT&br; └&size(11px){0.3秒めまい30、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};&br; ''1000'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい70、0.5秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};&br; ''1000'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.7秒めまい100、0.7秒吹き飛ばし、0.7秒ノックダウン9900%};&br;  &size(11px){12%衝突割合ダメージ4分割、12%割合ダメージ4分割};
5151}}}}}
5252
5353* 入手方法 [#info]
5454-[&color(#f00){期間限定};] ガチャ
5555└&size(11px){ピックアップ期間のみガチャから排出される};
56+-[&color(#f00){期間限定};] [[傭兵課題]] 1機のみ
57+└&size(11px){第38回 S級ミッション(3180円)};
5658-[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ
5759└&size(11px){2023/05/31まで};
5860-[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章
5961└&size(11px){翼機体万能交換アイテム};
6062
6163* 性能 [#data]
64+-低耐久値背水マシン
65+第2フレーム効果で耐久値が常に50%以下の状態になり、失った耐久値は「&color(#f90){血液};」として保持され、
66+耐久値1400未満になると「&color(#f90){血液};」を消費して自動回復に当てられる。
67+「嫉妬」の剣に完全吸収効果があり、火力を出すほどエクストラHPとして保持されていく。
68+-妨害性能
69+最近の機体で標準搭載された投げカウンター無効の投げ技2種類に加え、
70+武器にまで投げカウンター無効の投げ技が加わり3種類搭載。
71+さらに武器「憎悪」と超必殺技で引力·磁を発動し周囲を引き寄せる後衛キラー。
72+-改造優先度
73+フレーム > 機体行動 > 武器 > 耐久値
74+--フレーム
75+ フレーム効果「問われた罪」
76+  自機は戦闘中、耐久値は最大耐久値の50%を超えない。
77+  最大耐久値の50%を超えた場合同じ数値の「血液」に変換
78+  耐久値の最大値と現在値の差が1%増加毎に与える最終ダメージが0.66%増加
79+習得するだけで最終ダメージが33%上昇するフレーム。
80+火力の本体なので最優先で解放したい。
81+--機体行動
82+ 機体行動「その罪を滅ぼす」解放
83+周囲の敵を磁力で引き寄せつつ攻撃する。
84+フレーム効果の最終ダメージが最大限発揮できるようになっているためフレームとセットで強力。
85+--武器
86+ 武器「強奪」解放
87+武器にまで投げカウンター無効の投げ技が搭載。
88+さらに完全吸収効果で回復も兼ねるため耐久・妨害両方の効果を兼ねる。
6289-ゲーム内公式おすすめパーツデータ
6390#csvtemplate{{{{{
6491|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c
7097
7198}}}}}
7299
100+* 装備構成 [#unit]
101+** 2023/04/03 [#unit_20230403]
102+覚醒バイロンや覚醒マティルダ等。
103+[[&attachref(装備/パーツ/ブラックテック弾,nolink,40%);ブラックテック弾>装備/パーツ/ブラックテック弾]]を装備すると憎悪が2回発動するのでお好みで。
104+ペットは後衛を狙い撃ちしたいなら「[[&attachref(装備/ペット/ウォーヘッド,nolink,40%);ウォーヘッド>装備/ペット/ウォーヘッド]]」、耐久なら「[[&attachref(装備/ペット/パイシーズ,nolink,40%);パイシーズ>装備/ペット/パイシーズ]]」
105+#csvtemplate{{{{{
106+|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c
107+|~パイロット|>|>|~パーツ|h
108+|[[[&attachref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,50%);&br;{{{1}}}>パイロット/{{{1}}}]]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|
109+|~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]|
110+|~|>|>|LEFT:{{{8}}}|
111+,バイロン,超出力関節,強力エネ吸収弾,懸架装置,ハードシェル,揮発性液体金属塗装,ウォーヘッド,副官:&br;ヴァネッサ:支援(愛)等
112+}}}}}
113+
73114* 改造素材 [#upgrade]
74115#include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-);
75116
76117* 設計図 [#design]
77118-全身
78119&attachref(機体/SSS/カイン/設計図1,50%);
120+-全身(武装:大罪の魔剣)
121+&attachref(機体/SSS/カイン/設計図2,50%);
122+-全身(武装:嫉妬)
123+&attachref(機体/SSS/カイン/設計図3,50%);
124+-武装
125+&attachref(機体/SSS/カイン/設計図4,50%);
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