47 | 51 | | ,行動指令,高速ダッシュ,3秒,,&color(#f00){無敵}; |
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48 | 52 | | ,必殺技,嫉妬の認識,8秒,,射程なし、&color(#f00){無敵};&br;掴み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};)&br; &color(#90f){瞬間移動&br; 1秒完全吸収};&br; └&size(11px){与えたダメージの100%を耐久値に変換};&br; ''500'' 通常格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};&br;投げ技&br; ''300'' 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};&br; ''400'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};&br; ''400'' 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.3秒めまい70、2%衝突割合ダメージ};&br; ''600'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい70、0.5秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ}; |
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49 | 53 | | ,必殺技,壊滅の運命,12秒,機体行動1段階目,&color(#f00){無敵};&br;巨大な剣を回転後、後退してダッシュ縦斬り&br;回転斬り&br; ''500'' 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.3秒めまい70、2%衝突割合ダメージ};&br; ''600'' 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};&br;ダッシュ斬り&br; &color(#90f){瞬間移動};&br; ''600'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};&br; ''500'' 通常格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.3秒めまい70、2%衝突割合ダメージ};&br; ''800'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.7秒めまい100、0.7秒吹き飛ばし、0.7秒ノックダウン9900%};&br; &size(11px){6%衝突割合ダメージ3分割、6%割合ダメージ3分割}; |
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50 | | - | ,超必殺技,その罪を滅ぼす,17秒,機体行動2段階目,&color(#f00){無敵};&br;黄色いオーラを放って突進&br;掴み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};)&br; &color(#90f){瞬間移動&br; 必殺技発動中、フレームの最終ダメージ効果を&br; 耐久値1400計算に固定?};&br; ''500'' 通常格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br;投げ技&br; &color(#90f){第2武器「憎悪」発射&br; 0.5秒引力·磁};&br; ''500'' 通常格闘ダメージx7&br; └&size(11px){0.3秒めまい30、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};&br; ''800'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい70、0.5秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};&br;斬撃(無敵で判定なし)&br; &color(#90f){第2武器「憎悪」発射&br; 0.5秒引力·磁};&br; ''500'' 通常格闘ダメージx最大8HIT&br; └&size(11px){0.3秒めまい30、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};&br; ''800'' 通常格闘ダメージx最大3HIT&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、0.5秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};&br;フィニッシャー&br; ''500'' 通常格闘ダメージx最大6HIT&br; └&size(11px){0.3秒めまい30、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};&br; ''1000'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい70、0.5秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};&br; ''1000'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.7秒めまい100、0.7秒吹き飛ばし、0.7秒ノックダウン9900%};&br; &size(11px){12%衝突割合ダメージ4分割、12%割合ダメージ4分割}; |
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| 54 | + | ,超必殺技,その罪を滅ぼす,17秒,機体行動2段階目,&color(#f00){無敵};&br;黄色いオーラを放って突進&br;掴み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};)&br; &color(#90f){瞬間移動&br; 必殺技中、耐久値1400に固定?};&br; ''500'' 通常格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br;投げ技&br; &color(#90f){第2武器「憎悪」発射&br; 0.5秒引力·磁};&br; ''500'' 通常格闘ダメージx7&br; └&size(11px){0.3秒めまい30、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};&br; ''800'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい70、0.5秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};&br;斬撃(無敵で判定なし)&br; &color(#90f){第2武器「憎悪」発射&br; 0.5秒引力·磁};&br; ''500'' 通常格闘ダメージx最大8HIT&br; └&size(11px){0.3秒めまい30、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};&br; ''800'' 通常格闘ダメージx最大3HIT&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、0.5秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};&br;フィニッシャー&br; ''500'' 通常格闘ダメージx最大6HIT&br; └&size(11px){0.3秒めまい30、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};&br; ''1000'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい70、0.5秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};&br; ''1000'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.7秒めまい100、0.7秒吹き飛ばし、0.7秒ノックダウン9900%};&br; &size(11px){12%衝突割合ダメージ4分割、12%割合ダメージ4分割}; |
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| 68 | + | -低耐久値背水マシン |
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| 69 | + | 第2フレーム効果で耐久値が常に50%以下の状態になり、失った耐久値は「&color(#f90){血液};」として保持され、 |
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| 70 | + | 耐久値1400未満になると「&color(#f90){血液};」を消費して自動回復に当てられる。 |
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| 71 | + | 「嫉妬」の剣に完全吸収効果があり、火力を出すほどエクストラHPとして保持されていく。 |
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| 72 | + | -妨害性能 |
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| 73 | + | 最近の機体で標準搭載された投げカウンター無効の投げ技2種類に加え、 |
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| 74 | + | 武器にまで投げカウンター無効の投げ技が加わり3種類搭載。 |
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| 75 | + | さらに武器「憎悪」と超必殺技で引力·磁を発動し周囲を引き寄せる後衛キラー。 |
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| 76 | + | -改造優先度 |
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| 77 | + | フレーム > 機体行動 > 武器 > 耐久値 |
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| 78 | + | --フレーム |
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| 79 | + | フレーム効果「問われた罪」 |
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| 80 | + | 自機は戦闘中、耐久値は最大耐久値の50%を超えない。 |
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| 81 | + | 最大耐久値の50%を超えた場合同じ数値の「血液」に変換 |
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| 82 | + | 耐久値の最大値と現在値の差が1%増加毎に与える最終ダメージが0.66%増加 |
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| 83 | + | 習得するだけで最終ダメージが33%上昇するフレーム。 |
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| 84 | + | 火力の本体なので最優先で解放したい。 |
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| 85 | + | --機体行動 |
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| 86 | + | 機体行動「その罪を滅ぼす」解放 |
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| 87 | + | 周囲の敵を磁力で引き寄せつつ攻撃する。 |
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| 88 | + | フレーム効果の最終ダメージが最大限発揮できるようになっているためフレームとセットで強力。 |
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| 89 | + | --武器 |
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| 90 | + | 武器「強奪」解放 |
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| 91 | + | 武器にまで投げカウンター無効の投げ技が搭載。 |
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| 92 | + | さらに完全吸収効果で回復も兼ねるため耐久・妨害両方の効果を兼ねる。 |
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| 104 | + | * 装備構成 [#unit] |
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| 105 | + | ** 2023/04/03 [#unit_20230403] |
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| 106 | + | 覚醒バイロンや覚醒マティルダ等。 |
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| 107 | + | [[&attachref(装備/パーツ/ブラックテック弾,nolink,40%);ブラックテック弾>装備/パーツ/ブラックテック弾]]を装備すると憎悪が2回発動するのでお好みで。 |
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| 108 | + | ペットは後衛を狙い撃ちしたいなら「[[&attachref(装備/ペット/ウォーヘッド,nolink,40%);ウォーヘッド>装備/ペット/ウォーヘッド]]」、耐久なら「[[&attachref(装備/ペット/パイシーズ,nolink,40%);パイシーズ>装備/ペット/パイシーズ]]」 |
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| 109 | + | #csvtemplate{{{{{ |
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| 110 | + | |CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |
---|
| 111 | + | |~パイロット|>|>|~パーツ|h |
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| 112 | + | |[[[&attachref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,50%);&br;{{{1}}}>パイロット/{{{1}}}]]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |
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| 113 | + | |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| |
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| 114 | + | |~|>|>|LEFT:{{{8}}}| |
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| 115 | + | ,バイロン,超出力関節,強力エネ吸収弾,懸架装置,ハードシェル,揮発性液体金属塗装,ウォーヘッド,副官:&br;ヴァネッサ:支援(愛)等 |
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| 116 | + | }}}}} |
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| 117 | + | |
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