機体/SSS/カレスティアの変更点

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  • 最新のバージョン:2025-09-08 02:53:15
  • バージョン:(Rev:e8jzdJJ0X4)2022-09-10 16:12:26

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11#contents
22* 機体データ [#data]
3-|CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4-|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/カレスティア,50%);|~名称|>|>|カレスティア|
5-|~|~開発|>|>|テクノイズ|
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9-|~|>|>|>|近接戦向け|
10-|~|>|>|>|★9に合計5機必要|
11-|>|>|>|>|LEFT:「骸」からまだ利用可能な神魂を取り出すことは非常に難しい。&br;死を受け入れられない勇士達に生前の機体を提供することは、テクノアイズの司祭たちの重要な役割である。&br;幾千年保管された兵器のはずが、不思議なことに依然新品同様だった。&br;長い尾は水中でバランスを取る機能だけでなく、敵の不意を突く事ができる。&br;ウィオラは普段派遣人員として海を渡り、見知らぬ土地で情報収集を行っている。&br;ウィオラの精妙な偽装のおかげて情報収集は滞りなく進んでおり、&br;この偉大なる機体は彼女の任務完了の為の武力的保証である。|
3+|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4+|>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/カレスティア,50%);|
5+|~名称|>|>|カレスア|
6+|~開発|>|>|機械教廷|
7+|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製|
8+|~耐久|7770|~重量|169|
9+|~サイズ|6.5x8.5|~速度|84|
10+|>|>|>|近接戦向け|
11+|>|>|>|★9に合計5機必要|
1212
13-|~実装日|''2020/08/31''|
14-|~超改造|''2022/09/09''|
15-|~種類|&color(#f00){''期間限定翼機体''};(レア機体)|
13+|SIZE(13px):500|c
14+|「骸」からまだ利用可能な神魂を取り出すことは非常に難しい。死を受け入れられない勇士達に生前の機体を提供することは、テクノアイズの司祭たちの重要な役割である。幾千年保管された兵器のはずが、不思議なことに依然新品同様だった。長い尾は水中でバランスを取る機能だけでなく、敵の不意を突く事ができる。&br;ウィオラは普段派遣人員として海を渡り、見知らぬ土地で情報収集を行っている。ウィオラの精妙な偽装のおかげて情報収集は滞りなく進んでおり、この偉大なる機体は彼女の任務完了の為の武力的保証である。|
15+
16+|~実装日|2020/08/31|
17+|~超改造|2022/09/09|
18+|~調整|2025/09/05|
19+|~種類|&color(#f00){期間限定翼機体};(レア機体)|
1620
1721** 入手 [#info]
18--[&color(#f00){期間限定};] ガチャ
19-&size(11px){不定期復刻、ピックアップ期間のみガチャから排出される};
20--[&color(#f00){期間限定};] 超合金Σ175個交換 1機
21-&size(11px){2021/10/31まで};
22--[&color(#f00){期間限定};] [[傭兵課題]] S級ミッション 1機
23-&size(11px){第19回バトルパスの有料ミッション 3180円};
24--太陽の翼勲章
25-&size(11px){翼機体万能交換アイテム};
22+-|[&color(#f00){期間限定};] ガチャ
23+&size(90%){ピックアップ期間のみガチャから排出される};
24+-|[&color(#f00){期間限定};] 超合金175個交換 1機のみ
25+&size(90%){2021/10/31まで};
26+-|[&color(#f00){期間限定};] [[傭兵課題]] S級ミッション 1機
27+&size(90%){第19回バトルパスの有料ミッション 3180円};
28+-|[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章
29+&size(90%){翼機体万能交換アイテム};
2630
27-** 超改造実装機体 [#khr9q1a]
31+** 超改造実装機体 [#qwzsnbc]
2832超改造実装機体:改造後[[[機体/SSS/カレスティアS]]]
29-└&size(12px){超改造には★9まで改造する必要があります(合計同機体が5機必要)};
33+└&size(12px){超改造にはカレスティアを★9まで改造する必要があります(合計同機体が5機必要)};
3034-耐久値280増加、速度4増加
3135-フレーム追加「LivingDead」
3236└&size(12px){致命ダメージを受けると、自機に14秒持続の破壊不可・最終攻撃力と状態異常耐性大幅上昇効果を与える。};
4751 調整後:割合ダメージ効果を受けると、短期間に機体速度、機体行動装填速度、攻撃力、最終攻撃・防御力を上昇させる
4852フレーム「Wilted」の回復減少効果が回復バフ以外にも拡大
4953機体行動「Carestia the Blight」第二段攻撃に投げカウンター不可効果を追加
50--火力インフレ機体
51-火力だけインフレした火力一辺倒機体
52-割合ダメージがふんだんに散りばめられており、さらに剣のサイズが非常に大きい
53-HIT数、ダメージ量も高く麻痺状態異常やアシッド属性まで持つ。
54-必殺技だけ何故か電磁属性攻撃。
55-防御能力が紙だったが、2022/09/09の調整で最終防御力上昇効果がフレームに追加され若干改善された他
56-超必殺技の投げカウンターも無効になったので使いやすくなった。
5754-ゲーム内おすすめパーツデータ
58-#csvtemplate{{{{{
59-|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\
60-|~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h\\
61-|{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);>装備/ペット/{{{7}}}]]|
55+#csvtemplate{{
56+|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c
57+|{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]|
58+|~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]|
6259,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-,
6360,中級者,高トルク関節,通常弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,ラス
6461,上級者,伝動コア,高周波強化装置,超合金∑肩鎧,電気メッキ装甲改,量子化コート,アイアンシェル
6562
66-}}}}}
63+}}
6764
68-* フレーム特性 [#frame]
69-|500|c
70-|''Damned'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;割合ダメージ効果を受けると、短期間に (&color(#f00){2秒};)&br; 機体速度、機体行動装填速度、攻撃力、(&color(#f00){50%、倍速系スキル};)&br; 最終攻撃・防御力 (&color(#f00){35%};)&br;を上昇させる|
71-|''Wilted'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;敵全体の受ける耐久値回復効果が35%減少。&br;10秒に1回敵全員をマーキングする。&br; マーキングされた敵が攻撃を受けると、&br; マークは爆発しダメージを与える&br; └&size(11px){&color(#00f){9%割合ダメージ9分割、1.3秒40%破防、1.3秒腐食640};};|
65+** フレーム特性 [#frame]
66+-|''Damned'' &color(#00f){''[1段階目]''};
67+--|受ける最終ダメージが&color(#f00){30%};減少
68+--|&color(#90f){◆ダメージを受けると};
69+2秒間、機体速度、機体行動装填速度、攻撃力、最終攻撃・防御力が上昇
70+(倍速モード)
71+-|''Wilted'' &color(#f00){''[2段階目]''};
72+--|与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇
73+---|&color(#90f){◆通常、アシッド、電磁属性ダメージを与える際、};
74+最終ダメージがさらに(自機最大耐久値*0.4%)%上昇
75+(耐久値7770で&color(#f00){&expr(7770*0.004);%};上昇)
76+--|敵全体の受ける耐久値回復効果が&color(#00f){35%};減少
77+--|&color(#90f){◆5秒ごとに};
78+敵全体をマーキングする
79+--|&color(#90f){◆マーキングされた敵が攻撃を受けると};
80+マークが爆発してその敵にダメージを与える
81+---|&color(,#eeeeff80){&size(90%){1.3秒腐食640、12%割合ダメージ4分割};};
82+相手の最大耐久値の12%に相当する耐久値を減少させる。
83+この効果は致命ダメージを与えない
7284
73-* 武器 [#weapon]
85+
86+** 武器 [#weapon]
7487属性アイコンの数は属性ランクを表している。
7588属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発
7689種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装
77-#csvtemplate{{{{{
78-|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\
79-|~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\
80-|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\
81-|>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}|
90+#csvtemplate{{
91+|MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c
92+|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}|
93+|>|>|LEFT:{{{13}}}|
8294,初期,格闘,剣型格闘,Blight of Carestia,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
83-,1段階,ミサイル,散弾ミサイル,プルートシステム,140,3発,7秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔3 (10発/秒)、最大4HIT&br;ピンクの追尾?ミサイルで着弾後緑の格闘回転攻撃&br;付与状態異常&br;&size(11px){0.3秒めまい50、0.5%割合ダメージ};
84-,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,ハームフルアタッカー,655,3発,8.5秒,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,攻撃間隔5 (6発/秒)&br;3秒持続する緑色のドローン、1秒間に3発程度発射&br; &color(#f00){''140''}; アシッド主砲ダメージ&br; &size(11px){0.7秒腐食350、0.2秒スロウ150};
95+,1段階,ミサイル,散弾ミサイル,プルートシステム,340,3発,7秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;5秒持続し、4HITするミサイル&br;散弾ミサイルなの通常格闘ダメージ&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};
96+,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,ハームフルアタッカー,,3発,8.5秒,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,攻撃間隔:5 (6発/秒)&br;3秒持続するドローン、攻撃間隔:10 (3発/秒)で攻撃&br; &color(#0f0){''210''}; アシッド主砲ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒スロウ150、0.7秒腐食350};};
8597,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,ハームフルアタッカー,655,3発,8.5秒,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,第3武器と同武器
8698,初期,格闘,剣型格闘,Blight of Carestia,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
87-}}}}}
99+}}
88100
89-* 機体行動 [#action]
101+** 機体行動 [#action]
90102&attachref(およその射程参考画像,noimg);
91-#csvtemplate{{{{{
92-|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\
93-|~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\
94-|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\
95-|>|>|>|{{{5}}}|
96-,必殺技,クリーピング・ブライト,7秒,,前方射程300&br;剣での3連撃(左、右、突き)で各種2HIT&br; &color(#f22){''350''}; 通常格闘ダメージx6&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、5%割合ダメージ5分割};
97-,組合技,ブライトエッジ,2秒,,前方射程200、最初の2HITまで無敵&br;素早く4回斬りつける&br; &color(#f22){''280''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい50};&br; &color(#f22){''420''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};
98-,架招,ブライティドウィップ(反),5.5秒,,射程400、最初の4HITまで無敵、カウンター&br; &color(#f22){''210''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.2秒めまい30};&br; &color(#90f){第2武器「プルートシステム」発射};&br; &color(#f22){''280''}; 通常格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.2秒めまい30};
99-,防御指令,ブロックL2,3秒,,
100-,回避指令,サイド回避L1,3秒,,
101-,行動指令,高速ダッシュ,3秒,,
102-,架招,ブライトブレイク(反),14秒,機体行動1段階目,前方射程700、判定なし→無敵、カウンター&br;3段階の突進攻撃&br; &color(#f22){''350''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、5%割合ダメージ5分割};&br; &color(#90f){第3・4武器「ハームフルアタッカー」発射};&br; &color(#f22){''280''}; 通常格闘ダメージx最大10HIT&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、1%衝突割合ダメージ};
103-,超必殺技,Carestia the Blight,15.5秒,機体行動2段階目,前方射程500、無敵&br;敵を掴んだ状態で連れ回す&br;投げ技扱い、投げカウンターされない&br;%%後半投げカウンター対象(設定ミス?)%%&br;└&color(#f00){2022/09/09の調整で無効化};&br;摑み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};)&br; &color(#f22){''350''}; 電磁格闘ダメージ&br; └&size(11px){1秒麻痺100%、1秒ノックダウン100%};&br;投げ技&br; &color(#f22){''350''}; 電磁格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、1秒麻痺100%};&br;摑み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};&color(#f00){※2022/09/09調整で無効に変更};)&br; &color(#f22){''350''}; 電磁格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒麻痺100%、1秒ノックダウン100%};&br;  &size(11px){3%衝突割合ダメージ3分割};&br;投げ技&br; &color(#f22){''350''}; 電磁格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、1秒麻痺100%、1%割合ダメージ};&br; &color(#f22){''700''}; 電磁格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒麻痺100%、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};&br;  &size(11px){7%衝突割合ダメージ7分割};
104-}}}}}
103+-|danger:必殺技 - クリーピング・ブライト CT5秒
104+--|&color(#f00){無敵};
105+---|&color(#0f0){第1武器交換?};
106+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
107+---|''650'' 通常格闘ダメージ
108+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ、5%割合ダメージ2分割};};
109+---|''650'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};)
110+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ、5%割合ダメージ5分割};};
111+--|&color(#f00){無敵};
112+---|''650'' 通常格闘ダメージ
113+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ、5%割合ダメージ2分割};};
114+---|''650'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};)
115+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ、5%割合ダメージ5分割};};
116+--|''350'' 通常格闘ダメージx2
117+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、5%割合ダメージ5分割};};
118+-|組合技 - ブライトエッジ CT2秒
119+前方射程200
120+--|&color(#f00){無敵};
121+---|''480'' 通常格闘ダメージ
122+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50};};
123+---|''480'' 通常格闘ダメージx1 (&color(#f00){共振無効};)
124+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50};};
125+--|&color(#f00){無敵};
126+---|''480'' 通常格闘ダメージ
127+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50};};
128+---|''480'' 通常格闘ダメージx1 (&color(#f00){共振無効};)
129+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50};};
130+--|''480'' 通常格闘ダメージ
131+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50};};
132+--|''480'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};)
133+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50};};
134+--|''620'' 通常格闘ダメージ
135+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};};
136+-|warning:架招 - ブライティドウィップ CT5.5秒
137+カウンター行動
138+--|&color(#f00){無敵};
139+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
140+---|''660'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};)
141+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい30、2%衝突割合ダメージ};};
142+--|&color(#f00){無敵};
143+---|''660'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};)
144+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい30、2%衝突割合ダメージ};};
145+--|&color(#f00){無敵};
146+---|&color(#90f){第2武器発射「プルートシステム」};
147+---|''730'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};)
148+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい30、2%衝突割合ダメージ};};
149+-|防御指令 - ブロックL2 CT3秒
150+前方攻撃に対する防御行動
151+--|&color(#f00){無敵};
152+---|&color(#90f){第3武器「ハームフルアタッカー」発射};
153+-|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒
154+前方攻撃に対する回避行動
155+--|&color(#f00){判定なし};
156+---|&color(#90f){第4武器「ハームフルアタッカー」発射};
157+-|行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒
158+前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動
159+--|&color(#f00){無敵};
160+---|&color(#90f){第2武器発射「プルートシステム」};
161+-|warning:架招 - ブライトブレイク CT10秒 機体行動1段階目
162+カウンター行動
163+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
164+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
165+---|''950'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};)
166+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ、5%割合ダメージ2分割};};
167+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
168+---|&color(#0f0){第1武器交換?};
169+---|''950'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};)
170+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ、5%割合ダメージ2分割};};
171+--|&color(#f00){無敵};
172+---|&color(#90f){第3・4武器「ハームフルアタッカー」発射};
173+---|''980'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};)
174+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};};
175+-|danger:超必殺技 - Carestia the Blight CT15.5秒 機体行動2段階目
176+--|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵};
177+---|&color(#90f){瞬間移動};
178+---|&color(#ff0){''1350''}; 電磁格闘ダメージ
179+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒麻痺100%、1秒ノックダウン100%、5%衝突割合ダメージ};};
180+--|投げ技、&color(#f00){無敵};
181+---|&color(#ff0){''1350''}; 電磁格闘ダメージx16 (&color(#f00){共振無効};)
182+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、1秒麻痺100%、2%衝突割合ダメージ};};
183+--|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵};
184+---|&color(#ff0){''1350''}; 電磁格闘ダメージ
185+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒麻痺100%、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};};
186+--|投げ技、&color(#f00){無敵};
187+---|&color(#ff0){''1350''}; 電磁格闘ダメージx13 (&color(#f00){共振無効};)
188+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、1秒麻痺100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};
189+---|&color(#ff0){''350''}; 電磁格闘ダメージx4
190+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、1秒麻痺100%、1%割合ダメージ};};
191+---|&color(#ff0){''2700''}; 電磁格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};)
192+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒麻痺100%、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、7%衝突割合ダメージ2分割、7%割合ダメージ2分割};};
105193
194+* 改造素材 [#upgrade]
195+#include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-);
196+
197+* 設計図 [#design]
198+-全身
199+&attachref(機体/SSS/カレスティア/設計図1,50%);
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