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編集 : 機体/SSS/カレスティア
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#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/カレスティア,50%);| |~名称|>|>|カレスティア| |~開発|>|>|機械教廷| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|7770|~重量|169| |~サイズ|6.5x8.5|~速度|84| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |SIZE(13px):500|c |「骸」からまだ利用可能な神魂を取り出すことは非常に難しい。死を受け入れられない勇士達に生前の機体を提供することは、テクノアイズの司祭たちの重要な役割である。幾千年保管された兵器のはずが、不思議なことに依然新品同様だった。長い尾は水中でバランスを取る機能だけでなく、敵の不意を突く事ができる。&br;ウィオラは普段派遣人員として海を渡り、見知らぬ土地で情報収集を行っている。ウィオラの精妙な偽装のおかげて情報収集は滞りなく進んでおり、この偉大なる機体は彼女の任務完了の為の武力的保証である。| |~実装日|2020/08/31| |~超改造|2022/09/09| |~調整|2025/09/05| |~種類|&color(#f00){期間限定翼機体};(レア機体)| ** 入手 [#info] -|[&color(#f00){期間限定};] ガチャ &size(90%){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; -|[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ &size(90%){2021/10/31まで}; -|[&color(#f00){期間限定};] [[傭兵課題]] S級ミッション 1機 &size(90%){第19回バトルパスの有料ミッション 3180円}; -|[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章 &size(90%){翼機体万能交換アイテム}; ** 超改造実装機体 [#qwzsnbc] 超改造実装機体:改造後[[[機体/SSS/カレスティアS]]] └&size(12px){超改造にはカレスティアを★9まで改造する必要があります(合計同機体が5機必要)}; -耐久値280増加、速度4増加 -フレーム追加「LivingDead」 └&size(12px){致命ダメージを受けると、自機に14秒持続の破壊不可・最終攻撃力と状態異常耐性大幅上昇効果を与える。}; &size(12px){効果期間中に敵(分身・召喚ユニットは対象外)が破壊されると、効果期間が7秒延長する。効果終了後、自機は破壊される}; -機体行動「Final Blight」追加 -超改造素材 |250|250|c |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| |&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx300&br;&attachref(装備/パーツ/ハイパービームソード,nolink,30x30); &color(#ff00ff){ハイパービームソード};x1&br;&attachref(装備/パーツ/高周波強化装置のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){高周波強化装置のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/酸性追加装甲のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){酸性追加装甲のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/腐食弾,nolink,30x30); &color(#00cc00){腐食弾};x1&br;&attachref(装備/パーツ/油圧ジョイント,nolink,30x30); &color(#000000){油圧ジョイント};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| -超改造ツリー #include3(機体/超改造レシピ,section=Caelestia,line=2-,notitle) ** 性能 [#data] -調整 --2022/09/09 フレーム「Damned」の効果を調整 調整前:割合ダメージ効果を受けると、短期間に機体の移動・攻撃速度を上昇させ、攻撃力も増加 調整後:割合ダメージ効果を受けると、短期間に機体速度、機体行動装填速度、攻撃力、最終攻撃・防御力を上昇させる フレーム「Wilted」の回復減少効果が回復バフ以外にも拡大 機体行動「Carestia the Blight」第二段攻撃に投げカウンター不可効果を追加 -ゲーム内おすすめパーツデータ #csvtemplate{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,通常弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,ラス ,上級者,伝動コア,高周波強化装置,超合金∑肩鎧,電気メッキ装甲改,量子化コート,アイアンシェル }} ** フレーム特性 [#frame] -|''Damned'' &color(#00f){''[1段階目]''}; --|受ける最終ダメージが&color(#f00){30%};減少 --|&color(#90f){◆ダメージを受けると}; 2秒間、機体速度、機体行動装填速度、攻撃力、最終攻撃・防御力が上昇 (倍速モード) -|''Wilted'' &color(#f00){''[2段階目]''}; --|与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇 ---|&color(#90f){◆通常、アシッド、電磁属性ダメージを与える際、}; 最終ダメージがさらに(自機最大耐久値*0.4%)%上昇 (耐久値7770で&color(#f00){&expr(7770*0.004);%};上昇) --|敵全体の受ける耐久値回復効果が&color(#00f){35%};減少 --|&color(#90f){◆5秒ごとに}; 敵全体をマーキングする --|&color(#90f){◆マーキングされた敵が攻撃を受けると}; マークが爆発してその敵にダメージを与える ---|&color(,#eeeeff80){&size(90%){1.3秒腐食640、12%割合ダメージ4分割};}; 相手の最大耐久値の12%に相当する耐久値を減少させる。 この効果は致命ダメージを与えない ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,Blight of Carestia,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,ミサイル,散弾ミサイル,プルートシステム,340,3発,7秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;5秒持続し、4HITするミサイル&br;散弾ミサイルなのに通常格闘ダメージ&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,ハームフルアタッカー,,3発,8.5秒,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,攻撃間隔:5 (6発/秒)&br;3秒持続するドローン、攻撃間隔:10 (3発/秒)で攻撃&br; &color(#0f0){''210''}; アシッド主砲ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒スロウ150、0.7秒腐食350};}; ,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,ハームフルアタッカー,655,3発,8.5秒,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,第3武器と同武器 ,初期,格闘,剣型格闘,Blight of Carestia,,,,通常,通常,通常,通常,通常, }} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|danger:必殺技 - クリーピング・ブライト CT5秒 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換?}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|''650'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ、5%割合ダメージ2分割};}; ---|''650'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ、5%割合ダメージ5分割};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|''650'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ、5%割合ダメージ2分割};}; ---|''650'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ、5%割合ダメージ5分割};}; --|''350'' 通常格闘ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、5%割合ダメージ5分割};}; -|組合技 - ブライトエッジ CT2秒 前方射程200 --|&color(#f00){無敵}; ---|''480'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50};}; ---|''480'' 通常格闘ダメージx1 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|''480'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50};}; ---|''480'' 通常格闘ダメージx1 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50};}; --|''480'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50};}; --|''480'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50};}; --|''620'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; -|warning:架招 - ブライティドウィップ CT5.5秒 カウンター行動 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|''660'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい30、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|''660'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい30、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){第2武器発射「プルートシステム」}; ---|''730'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい30、2%衝突割合ダメージ};}; -|防御指令 - ブロックL2 CT3秒 前方攻撃に対する防御行動 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){第3武器「ハームフルアタッカー」発射}; -|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒 前方攻撃に対する回避行動 --|&color(#f00){判定なし}; ---|&color(#90f){第4武器「ハームフルアタッカー」発射}; -|行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){第2武器発射「プルートシステム」}; -|warning:架招 - ブライトブレイク CT10秒 機体行動1段階目 カウンター行動 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|''950'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ、5%割合ダメージ2分割};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換?}; ---|''950'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ、5%割合ダメージ2分割};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){第3・4武器「ハームフルアタッカー」発射}; ---|''980'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - Carestia the Blight CT15.5秒 機体行動2段階目 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|&color(#ff0){''1350''}; 電磁格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒麻痺100%、1秒ノックダウン100%、5%衝突割合ダメージ};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵}; ---|&color(#ff0){''1350''}; 電磁格闘ダメージx16 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、1秒麻痺100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; ---|&color(#ff0){''1350''}; 電磁格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒麻痺100%、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵}; ---|&color(#ff0){''1350''}; 電磁格闘ダメージx13 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、1秒麻痺100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#ff0){''350''}; 電磁格闘ダメージx4 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、1秒麻痺100%、1%割合ダメージ};}; ---|&color(#ff0){''2700''}; 電磁格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒麻痺100%、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、7%衝突割合ダメージ2分割、7%割合ダメージ2分割};}; * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/カレスティア/設計図1,50%);
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/カレスティア,50%);| |~名称|>|>|カレスティア| |~開発|>|>|機械教廷| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|7770|~重量|169| |~サイズ|6.5x8.5|~速度|84| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |SIZE(13px):500|c |「骸」からまだ利用可能な神魂を取り出すことは非常に難しい。死を受け入れられない勇士達に生前の機体を提供することは、テクノアイズの司祭たちの重要な役割である。幾千年保管された兵器のはずが、不思議なことに依然新品同様だった。長い尾は水中でバランスを取る機能だけでなく、敵の不意を突く事ができる。&br;ウィオラは普段派遣人員として海を渡り、見知らぬ土地で情報収集を行っている。ウィオラの精妙な偽装のおかげて情報収集は滞りなく進んでおり、この偉大なる機体は彼女の任務完了の為の武力的保証である。| |~実装日|2020/08/31| |~超改造|2022/09/09| |~調整|2025/09/05| |~種類|&color(#f00){期間限定翼機体};(レア機体)| ** 入手 [#info] -|[&color(#f00){期間限定};] ガチャ &size(90%){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; -|[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ &size(90%){2021/10/31まで}; -|[&color(#f00){期間限定};] [[傭兵課題]] S級ミッション 1機 &size(90%){第19回バトルパスの有料ミッション 3180円}; -|[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章 &size(90%){翼機体万能交換アイテム}; ** 超改造実装機体 [#qwzsnbc] 超改造実装機体:改造後[[[機体/SSS/カレスティアS]]] └&size(12px){超改造にはカレスティアを★9まで改造する必要があります(合計同機体が5機必要)}; -耐久値280増加、速度4増加 -フレーム追加「LivingDead」 └&size(12px){致命ダメージを受けると、自機に14秒持続の破壊不可・最終攻撃力と状態異常耐性大幅上昇効果を与える。}; &size(12px){効果期間中に敵(分身・召喚ユニットは対象外)が破壊されると、効果期間が7秒延長する。効果終了後、自機は破壊される}; -機体行動「Final Blight」追加 -超改造素材 |250|250|c |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| |&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx300&br;&attachref(装備/パーツ/ハイパービームソード,nolink,30x30); &color(#ff00ff){ハイパービームソード};x1&br;&attachref(装備/パーツ/高周波強化装置のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){高周波強化装置のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/酸性追加装甲のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){酸性追加装甲のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/腐食弾,nolink,30x30); &color(#00cc00){腐食弾};x1&br;&attachref(装備/パーツ/油圧ジョイント,nolink,30x30); &color(#000000){油圧ジョイント};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| -超改造ツリー #include3(機体/超改造レシピ,section=Caelestia,line=2-,notitle) ** 性能 [#data] -調整 --2022/09/09 フレーム「Damned」の効果を調整 調整前:割合ダメージ効果を受けると、短期間に機体の移動・攻撃速度を上昇させ、攻撃力も増加 調整後:割合ダメージ効果を受けると、短期間に機体速度、機体行動装填速度、攻撃力、最終攻撃・防御力を上昇させる フレーム「Wilted」の回復減少効果が回復バフ以外にも拡大 機体行動「Carestia the Blight」第二段攻撃に投げカウンター不可効果を追加 -ゲーム内おすすめパーツデータ #csvtemplate{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,通常弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,ラス ,上級者,伝動コア,高周波強化装置,超合金∑肩鎧,電気メッキ装甲改,量子化コート,アイアンシェル }} ** フレーム特性 [#frame] -|''Damned'' &color(#00f){''[1段階目]''}; --|受ける最終ダメージが&color(#f00){30%};減少 --|&color(#90f){◆ダメージを受けると}; 2秒間、機体速度、機体行動装填速度、攻撃力、最終攻撃・防御力が上昇 (倍速モード) -|''Wilted'' &color(#f00){''[2段階目]''}; --|与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇 ---|&color(#90f){◆通常、アシッド、電磁属性ダメージを与える際、}; 最終ダメージがさらに(自機最大耐久値*0.4%)%上昇 (耐久値7770で&color(#f00){&expr(7770*0.004);%};上昇) --|敵全体の受ける耐久値回復効果が&color(#00f){35%};減少 --|&color(#90f){◆5秒ごとに}; 敵全体をマーキングする --|&color(#90f){◆マーキングされた敵が攻撃を受けると}; マークが爆発してその敵にダメージを与える ---|&color(,#eeeeff80){&size(90%){1.3秒腐食640、12%割合ダメージ4分割};}; 相手の最大耐久値の12%に相当する耐久値を減少させる。 この効果は致命ダメージを与えない ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,Blight of Carestia,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,ミサイル,散弾ミサイル,プルートシステム,340,3発,7秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;5秒持続し、4HITするミサイル&br;散弾ミサイルなのに通常格闘ダメージ&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,ハームフルアタッカー,,3発,8.5秒,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,攻撃間隔:5 (6発/秒)&br;3秒持続するドローン、攻撃間隔:10 (3発/秒)で攻撃&br; &color(#0f0){''210''}; アシッド主砲ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒スロウ150、0.7秒腐食350};}; ,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,ハームフルアタッカー,655,3発,8.5秒,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,第3武器と同武器 ,初期,格闘,剣型格闘,Blight of Carestia,,,,通常,通常,通常,通常,通常, }} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|danger:必殺技 - クリーピング・ブライト CT5秒 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換?}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|''650'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ、5%割合ダメージ2分割};}; ---|''650'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ、5%割合ダメージ5分割};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|''650'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ、5%割合ダメージ2分割};}; ---|''650'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ、5%割合ダメージ5分割};}; --|''350'' 通常格闘ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、5%割合ダメージ5分割};}; -|組合技 - ブライトエッジ CT2秒 前方射程200 --|&color(#f00){無敵}; ---|''480'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50};}; ---|''480'' 通常格闘ダメージx1 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|''480'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50};}; ---|''480'' 通常格闘ダメージx1 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50};}; --|''480'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50};}; --|''480'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50};}; --|''620'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; -|warning:架招 - ブライティドウィップ CT5.5秒 カウンター行動 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|''660'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい30、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|''660'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい30、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){第2武器発射「プルートシステム」}; ---|''730'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい30、2%衝突割合ダメージ};}; -|防御指令 - ブロックL2 CT3秒 前方攻撃に対する防御行動 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){第3武器「ハームフルアタッカー」発射}; -|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒 前方攻撃に対する回避行動 --|&color(#f00){判定なし}; ---|&color(#90f){第4武器「ハームフルアタッカー」発射}; -|行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){第2武器発射「プルートシステム」}; -|warning:架招 - ブライトブレイク CT10秒 機体行動1段階目 カウンター行動 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|''950'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ、5%割合ダメージ2分割};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換?}; ---|''950'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ、5%割合ダメージ2分割};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){第3・4武器「ハームフルアタッカー」発射}; ---|''980'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - Carestia the Blight CT15.5秒 機体行動2段階目 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|&color(#ff0){''1350''}; 電磁格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒麻痺100%、1秒ノックダウン100%、5%衝突割合ダメージ};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵}; ---|&color(#ff0){''1350''}; 電磁格闘ダメージx16 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、1秒麻痺100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; ---|&color(#ff0){''1350''}; 電磁格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒麻痺100%、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵}; ---|&color(#ff0){''1350''}; 電磁格闘ダメージx13 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、1秒麻痺100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#ff0){''350''}; 電磁格闘ダメージx4 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、1秒麻痺100%、1%割合ダメージ};}; ---|&color(#ff0){''2700''}; 電磁格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒麻痺100%、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、7%衝突割合ダメージ2分割、7%割合ダメージ2分割};}; * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/カレスティア/設計図1,50%);
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