機体/SSS/カレスティアSの変更点

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11#contents
22* 機体データ [#data]
3-|CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4-|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/カレスティア,50%);|~名称|>|>|カレスティア|
5-|~|~開発|>|>|テクノイズ|
6-|~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製|
7-|~|~耐久|7350|~重量|169|
8-|~|~サイズ|6.5x8.5|~速度|88|
9-|~|>|>|>|近接戦向け|
10-|~|>|>|>|超改造機体|
11-|>|>|>|>|LEFT:テクノアイズの司祭たちにとって、「骸」から神魂を取り出すだけでも困難極まるものの、彼らの研究の終点はその更に向こうにあった。&br;無数の勇士達の魂は常に己の力の開放の為に、咆哮を上げながら機神の敵を一掃してきた。司祭たちはその勇士達の為に血眼になって神魂の束縛を粉砕する方法を探し、開発した全ての技術を用いたことで、カレスティアに生まれ変わったかのような変化をもたらした。&br;「力を得る為の探究に限界はない」ーー代々司祭たちはこの教えに従って命を捧げてきたのだ。|
3+|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4+|>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/カレスティア,50%);|
5+|~名称|>|>|カレスS|
6+|~開発|>|>|機械教廷|
7+|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製|
8+|~耐久|8370|~重量|169|
9+|~サイズ|6.5x8.5|~速度|88|
10+|>|>|>|近接戦向け|
11+|>|>|>|超改造機体|
1212
13-|~実装日|''2022/09/09''|
14-|~種類|&color(#f00){''超改造 - 期間限定翼機体''};(レア機体)|
13+|SIZE(13px):500|c
14+|テクノアイズの司祭たちにとって、「骸」から神魂を取り出すだけでも困難極まるものの、彼らの研究の終点はその更に向こうにあった。&br;無数の勇士達の魂は常に己の力の開放の為に、咆哮を上げながら機神の敵を一掃してきた。司祭たちはその勇士達の為に血眼になって神魂の束縛を粉砕する方法を探し、開発した全ての技術を用いたことで、カレスティアに生まれ変わったかのような変化をもたらした。&br;「力を得る為の探究に限界はない」ーー代々司祭たちはこの教えに従って命を捧げてきたのだ。|
15+
16+
17+|~実装日|2022/09/09|
18+|~種類|&color(#f00){超改造 - 期間限定翼機体};(レア機体)|
1519
1620** 超改造機体 [#cod9z5g]
1721超改造機体:改造前[[[機体/SSS/カレスティア]]]
4044}}}}}
4145
4246* フレーム特性 [#frame]
43-|500|c
44-|''Damned'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;割合ダメージ効果を受けると、短期間に (&color(#f00){2秒};)&br; 機体速度、機体行動装填速度、攻撃力、(&color(#f00){50%、倍速系スキル};)&br; 最終攻撃・防御力 (&color(#f00){35%};)&br;を上昇させる|
45-|''Wilted'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;敵全体の受ける耐久値回復効果が35%減少。&br;10秒に1回敵全員をマーキングする。&br; マーキングされた敵が攻撃を受けると、&br; マークは爆発しダメージを与える&br; └&size(11px){&color(#00f){9%割合ダメージ9分割、1.3秒40%破防、1.3秒腐食640};};|
46-|''LivingDead'' &color(#f00){''[超改造追加]''};&br;致命ダメージを受けると、&br; 自機に14秒持続の&br;  自破壊不可・&br;  最終攻撃力と (&color(#f00){50%};)&br;  状態異常耐性大幅上昇効果を与える。 (&color(#f00){999%耐性};)&br;  └&size(11px){めまい、制御不能、スロウ、麻痺、燃焼、凍結};&br;   &size(11px){衝撃、反動、砲塔速度、破防、吹き飛ばし、腐食};&br; 効果期間中に敵(分身・召喚ユニットは対象外)が破壊されると、&br;  効果期間が7秒延長する。&br; 効果終了後、自機は破壊される|
47+-|''Damned'' &color(#00f){''[1段階目]''};
48+--|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少
49+--|&color(#90f){◆ダメージを受けると};
50+2秒間、機体速度、機体行動装填速度、攻撃力、最終攻撃・防御力が上昇
51+(倍速モード)
52+-|''Wilted'' &color(#f00){''[2段階目]''};
53+--|与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇
54+---|&color(#90f){◆通常、アシッド、電磁属性ダメージを与える際、};
55+最終ダメージがさらに(自機最大耐久値*0.4%)%上昇
56+(耐久値8370で&color(#f00){&expr(8370*0.004);%};上昇)
57+--|敵全体の受ける耐久値回復効果が&color(#00f){35%};減少
58+--|&color(#90f){◆5秒ごとに};
59+敵全体をマーキングする
60+--|&color(#90f){◆マーキングされた敵が攻撃を受けると};
61+マークが爆発してその敵にダメージを与える
62+---|&color(,#eeeeff80){&size(90%){1.3秒腐食640、12%割合ダメージ4分割};};
63+相手の最大耐久値の12%に相当する耐久値を減少させる。
64+この効果は致命ダメージを与えない
65+-|''LivingDead''
66+--|&color(#90f){◆致命ダメージを受けると、自機は21秒間};
67+---|自機は破壊不可
68+---|与える最終ダメージが&color(#f00){50%};上昇
69+---|機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇
70+---|状態異常耐性&color(#f00){999%};
71+&size(90%){めまい・制御不能・スロウ・麻痺・凍結・燃焼・破防・腐食・吹き飛ばし};
72+---|味方の機械教廷所属の機体の与える最終ダメージが&color(#f00){50%};上昇
73+---|&color(#90f){◆効果中に敵(分身・召喚ユニットを除く)が破壊されると};
74+効果時間と味方への上昇効果が14秒延長
75+---|&color(#90f){◆効果終了後};
76+自機は破壊される
4777
48-
49-* 武器 [#weapon]
78+** 武器 [#weapon]
5079属性アイコンの数は属性ランクを表している。
5180属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発
5281種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装
53-#csvtemplate{{{{{
54-|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\
55-|~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\
56-|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\
57-|>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}|
82+#csvtemplate{{
83+|MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c
84+|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}|
85+|>|>|LEFT:{{{13}}}|
5886,初期,格闘,剣型格闘,Blight of Carestia,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
59-,1段階,ミサイル,散弾ミサイル,プルートシステム,140,3発,7秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔3 (10発/秒)、最大4HIT&br;ピンクの追尾?ミサイルで着弾後緑の格闘回転攻撃&br;付与状態異常&br;&size(11px){0.3秒めまい50、0.5%割合ダメージ};
60-,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,ハームフルアタッカー,655,3発,8.5秒,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,攻撃間隔5 (6発/秒)&br;3秒持続する緑色のドローン、1秒間に3発程度発射&br; &color(#f00){''140''}; アシッド主砲ダメージ&br; &size(11px){0.7秒腐食350、0.2秒スロウ150};
87+,1段階,ミサイル,散弾ミサイル,プルートシステム,340,3発,7秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;5秒持続し、4HITするミサイル&br;散弾ミサイルなの通常格闘ダメージ&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};
88+,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,ハームフルアタッカー,,3発,8.5秒,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,攻撃間隔:5 (6発/秒)&br;3秒持続するドローン、攻撃間隔:10 (3発/秒)で攻撃&br; &color(#0f0){''210''}; アシッド主砲ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒スロウ150、0.7秒腐食350};};
6189,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,ハームフルアタッカー,655,3発,8.5秒,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,第3武器と同武器
6290,初期,格闘,剣型格闘,Blight of Carestia,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
63-}}}}}
91+}}
6492
65-* 機体行動 [#action]
93+** 機体行動 [#action]
6694&attachref(およその射程参考画像,noimg);
67-#csvtemplate{{{{{
68-|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\
69-|~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\
70-|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\
71-|>|>|>|{{{5}}}|
72-,必殺技,クリーピング・ブライト,7秒,,前方射程300&br;剣での3連撃(左、右、突き)で各種2HIT&br; &color(#f22){''350''}; 通常格闘ダメージx6&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、5%割合ダメージ5分割};
73-,組合技,ブライトエッジ,2秒,,前方射程200、最初の2HITまで無敵&br;素早く4回斬りつける&br; &color(#f22){''280''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい50};&br; &color(#f22){''420''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};
74-,架招,ブライティドウィップ(反),5.5秒,,射程400、最初の4HITまで無敵、カウンター&br; &color(#f22){''210''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.2秒めまい30};&br; &color(#90f){第2武器「プルートシステム」発射};&br; &color(#f22){''280''}; 通常格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.2秒めまい30};
75-,防御指令,ブロックL2,3秒,,
76-,回避指令,サイド回避L1,3秒,,
77-,行動指令,高速ダッシュ,3秒,,
78-,架招,ブライトブレイク(反),14秒,機体行動1段階目,前方射程700、判定なし→無敵、カウンター&br;3段階の突進攻撃&br; &color(#f22){''350''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、5%割合ダメージ5分割};&br; &color(#90f){第3・4武器「ハームフルアタッカー」発射};&br; &color(#f22){''280''}; 通常格闘ダメージx最大10HIT&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、1%衝突割合ダメージ};
79-,超必殺技,Carestia the Blight,15.5秒,機体行動2段階目,前方射程500、無敵&br;敵を掴んだ状態で連れ回す&br;投げ技扱い、投げカウンターされない&br;%%後半投げカウンター対象(設定ミス?)%%&br;└&color(#f00){2022/09/09の調整で無効化};&br;摑み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};)&br; &color(#f22){''350''}; 電磁格闘ダメージ&br; └&size(11px){1秒麻痺100%、1秒ノックダウン100%};&br;投げ技&br; &color(#f22){''350''}; 電磁格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、1秒麻痺100%};&br;摑み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};&color(#f00){※2022/09/09調整で無効に変更};)&br; &color(#f22){''350''}; 電磁格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒麻痺100%、1秒ノックダウン100%};&br;  &size(11px){3%衝突割合ダメージ3分割};&br;投げ技&br; &color(#f22){''350''}; 電磁格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、1秒麻痺100%、1%割合ダメージ};&br; &color(#f22){''700''}; 電磁格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒麻痺100%、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};&br;  &size(11px){7%衝突割合ダメージ7分割};
80-,超必殺技,Final Blight,18秒,機体行動2段階目,射程なし、無敵→無敵判定なし&br;突進(2HITを2回)&br; &color(#f22){''700''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、7%割合ダメージ7分割};&br;徹甲螺旋弾&br; &color(#f00){''300''};通常主砲ダメージ&br;掴み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};)&br; &color(#f22){''700''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){1秒めまい80、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};&br;  &size(11px){7%衝突割合ダメージ3分割};&br;投げ技&br; &color(#f22){''700''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};&br;  &size(11px){7%衝突割合ダメージ3分割};&br; &color(#f22){''350''}; 通常格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};&br;  &size(11px){2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''900''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};
81-}}}}}
82-
95+-|danger:必殺技 - クリーピング・ブライト CT5秒
96+--|&color(#f00){無敵};
97+---|&color(#0f0){第1武器交換?};
98+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
99+---|''650'' 通常格闘ダメージ
100+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ、5%割合ダメージ2分割};};
101+---|''650'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};)
102+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ、5%割合ダメージ5分割};};
103+--|&color(#f00){無敵};
104+---|''650'' 通常格闘ダメージ
105+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ、5%割合ダメージ2分割};};
106+---|''650'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};)
107+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ、5%割合ダメージ5分割};};
108+--|''350'' 通常格闘ダメージx2
109+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、5%割合ダメージ5分割};};
110+-|組合技 - ブライトエッジ CT2秒
111+前方射程200
112+--|&color(#f00){無敵};
113+---|''480'' 通常格闘ダメージ
114+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50};};
115+---|''480'' 通常格闘ダメージx1 (&color(#f00){共振無効};)
116+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50};};
117+--|&color(#f00){無敵};
118+---|''480'' 通常格闘ダメージ
119+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50};};
120+---|''480'' 通常格闘ダメージx1 (&color(#f00){共振無効};)
121+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50};};
122+--|''480'' 通常格闘ダメージ
123+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50};};
124+--|''480'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};)
125+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50};};
126+--|''620'' 通常格闘ダメージ
127+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};};
128+-|warning:架招 - ブライティドウィップ CT5.5秒
129+カウンター行動
130+--|&color(#f00){無敵};
131+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
132+---|''660'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};)
133+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい30、2%衝突割合ダメージ};};
134+--|&color(#f00){無敵};
135+---|''660'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};)
136+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい30、2%衝突割合ダメージ};};
137+--|&color(#f00){無敵};
138+---|&color(#90f){第2武器発射「プルートシステム」};
139+---|''730'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};)
140+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい30、2%衝突割合ダメージ};};
141+-|防御指令 - ブロックL2 CT3秒
142+前方攻撃に対する防御行動
143+--|&color(#f00){無敵};
144+---|&color(#90f){第3武器「ハームフルアタッカー」発射};
145+-|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒
146+前方攻撃に対する回避行動
147+--|&color(#f00){判定なし};
148+---|&color(#90f){第4武器「ハームフルアタッカー」発射};
149+-|行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒
150+前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動
151+--|&color(#f00){無敵};
152+---|&color(#90f){第2武器発射「プルートシステム」};
153+-|warning:架招 - ブライトブレイク CT10秒 機体行動1段階目
154+カウンター行動
155+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
156+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
157+---|''950'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};)
158+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ、5%割合ダメージ2分割};};
159+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
160+---|&color(#0f0){第1武器交換?};
161+---|''950'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};)
162+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ、5%割合ダメージ2分割};};
163+--|&color(#f00){無敵};
164+---|&color(#90f){第3・4武器「ハームフルアタッカー」発射};
165+---|''980'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};)
166+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};};
167+-|danger:超必殺技 - Carestia the Blight CT15.5秒 機体行動2段階目
168+--|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵};
169+---|&color(#90f){瞬間移動};
170+---|&color(#ff0){''1350''}; 電磁格闘ダメージ
171+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒麻痺100%、1秒ノックダウン100%、5%衝突割合ダメージ};};
172+--|投げ技、&color(#f00){無敵};
173+---|&color(#ff0){''1350''}; 電磁格闘ダメージx16 (&color(#f00){共振無効};)
174+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、1秒麻痺100%、2%衝突割合ダメージ};};
175+--|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵};
176+---|&color(#ff0){''1350''}; 電磁格闘ダメージ
177+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒麻痺100%、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};};
178+--|投げ技、&color(#f00){無敵};
179+---|&color(#ff0){''1350''}; 電磁格闘ダメージx13 (&color(#f00){共振無効};)
180+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、1秒麻痺100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};
181+---|&color(#ff0){''350''}; 電磁格闘ダメージx4
182+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、1秒麻痺100%、1%割合ダメージ};};
183+---|&color(#ff0){''2700''}; 電磁格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};)
184+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒麻痺100%、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、7%衝突割合ダメージ2分割、7%割合ダメージ2分割};};
185+-|danger:超必殺技 - Final Blight CT18秒 機体行動2段階目
186+&color(#0f0){超改造で追加};
187+投げ技なのにHIT数がブレる
188+--|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)、&color(#f00){無敵};
189+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
190+---|&color(#90f){第3・4武器「ハームフルアタッカー」発射};
191+---|ドリル弾、50%減衰しながら3HIT
192+----|''1350'' 通常混合ダメージ
193+&color(,#eeeeff80){&size(90%){-0秒吹き飛ばし、2%割合ダメージ};};
194+---|''1700'' 通常格闘ダメージ
195+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい80、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、7%衝突割合ダメージ2分割};};
196+--|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし};
197+---|&color(#90f){高範囲(700)に1秒転倒状態にする機体行動付与};
198+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};};
199+---|''2350'' 通常格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};)
200+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、7%衝突割合ダメージ2分割、3%割合ダメージ};};
201+---|''2150'' 通常格闘ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};)
202+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};};
203+---|''2700'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};)
204+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、9%割合ダメージ3分割};};
205+--|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵};
206+---|&color(#ff0){''1700''}; 電磁格闘ダメージ
207+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒麻痺100%、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};};
208+--|投げ技、&color(#f00){無敵};
209+---|&color(#ff0){''2350''}; 電磁格闘ダメージx17 (&color(#f00){共振無効};)
210+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、1秒麻痺100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};
211+---|&color(#ff0){''2700''}; 電磁格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};)
212+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒麻痺100%、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、7%衝突割合ダメージ2分割、7%割合ダメージ2分割};};
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