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編集 : 機体/SSS/カレスティアS
機体
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カレスティアS
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#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/カレスティア,50%);|~名称|>|>|カレスティア| |~|~開発|>|>|テクノアイズ| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|7350|~重量|169| |~|~サイズ|6.5x8.5|~速度|88| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:テクノアイズの司祭たちにとって、「骸」から神魂を取り出すだけでも困難極まるものの、彼らの研究の終点はその更に向こうにあった。&br;無数の勇士達の魂は常に己の力の開放の為に、咆哮を上げながら機神の敵を一掃してきた。司祭たちはその勇士達の為に血眼になって神魂の束縛を粉砕する方法を探し、開発した全ての技術を用いたことで、カレスティアに生まれ変わったかのような変化をもたらした。&br;「力を得る為の探究に限界はない」ーー代々司祭たちはこの教えに従って命を捧げてきたのだ。| |~実装日|''2022/09/09''| |~種類|&color(#f00){''超改造 - 期間限定翼機体''};(レア機体)| ** 超改造機体 [#cod9z5g] 超改造機体:改造前[[[機体/SSS/カレスティア]]] └&size(12px){超改造にはカレスティアを★9まで改造する必要があります(合計同機体が5機必要)}; -耐久値280増加、速度4増加 -フレーム追加「LivingDead」 └&size(12px){致命ダメージを受けると、自機に14秒持続の破壊不可・最終攻撃力と状態異常耐性大幅上昇効果を与える。}; &size(12px){効果期間中に敵(分身・召喚ユニットは対象外)が破壊されると、効果期間が7秒延長する。効果終了後、自機は破壊される}; -機体行動「Final Blight」追加 -超改造素材 |250|250|c |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| |&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx300&br;&attachref(装備/パーツ/ハイパービームソード,nolink,30x30); &color(#ff00ff){ハイパービームソード};x1&br;&attachref(装備/パーツ/高周波強化装置のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){高周波強化装置のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/酸性追加装甲のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){酸性追加装甲のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/腐食弾,nolink,30x30); &color(#00cc00){腐食弾};x1&br;&attachref(装備/パーツ/油圧ジョイント,nolink,30x30); &color(#000000){油圧ジョイント};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| -超改造ツリー #include3(機体/超改造レシピ,section=Caelestia,line=2-,notitle) ** 性能 [#data] -ゲーム内おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h\\ |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,通常弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,ラス ,上級者,伝動コア,高周波強化装置,超合金∑肩鎧,電気メッキ装甲改,量子化コート,アイアンシェル }}}}} * フレーム特性 [#frame] |500|c |''Damned'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;割合ダメージ効果を受けると、短期間に (&color(#f00){2秒};)&br; 機体速度、機体行動装填速度、攻撃力、(&color(#f00){50%、倍速系スキル};)&br; 最終攻撃・防御力 (&color(#f00){35%};)&br;を上昇させる| |''Wilted'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;敵全体の受ける耐久値回復効果が35%減少。&br;10秒に1回敵全員をマーキングする。&br; マーキングされた敵が攻撃を受けると、&br; マークは爆発しダメージを与える&br; └&size(11px){&color(#00f){9%割合ダメージ9分割、1.3秒40%破防、1.3秒腐食640};};| |''LivingDead'' &color(#f00){''[超改造追加]''};&br;致命ダメージを受けると、&br; 自機に14秒持続の&br; 自破壊不可・&br; 最終攻撃力と (&color(#f00){50%};)&br; 状態異常耐性大幅上昇効果を与える。 (&color(#f00){999%耐性};)&br; └&size(11px){めまい、制御不能、スロウ、麻痺、燃焼、凍結};&br; &size(11px){衝撃、反動、砲塔速度、破防、吹き飛ばし、腐食};&br; 効果期間中に敵(分身・召喚ユニットは対象外)が破壊されると、&br; 効果期間が7秒延長する。&br; 効果終了後、自機は破壊される| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,Blight of Carestia,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,ミサイル,散弾ミサイル,プルートシステム,140,3発,7秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔3 (10発/秒)、最大4HIT&br;ピンクの追尾?ミサイルで着弾後に緑の格闘回転攻撃&br;付与状態異常&br;└&size(11px){0.3秒めまい50、0.5%割合ダメージ}; ,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,ハームフルアタッカー,655,3発,8.5秒,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,攻撃間隔5 (6発/秒)&br;3秒持続する緑色のドローン砲、1秒間に3発程度発射&br; &color(#f00){''140''}; アシッド主砲ダメージ&br; └&size(11px){0.7秒腐食350、0.2秒スロウ150}; ,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,ハームフルアタッカー,655,3発,8.5秒,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,第3武器と同武器 ,初期,格闘,剣型格闘,Blight of Carestia,,,,通常,通常,通常,通常,通常, }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,必殺技,クリーピング・ブライト,7秒,,前方射程300&br;剣での3連撃(左、右、突き)で各種2HIT&br; &color(#f22){''350''}; 通常格闘ダメージx6&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、5%割合ダメージ5分割}; ,組合技,ブライトエッジ,2秒,,前方射程200、最初の2HITまで無敵&br;素早く4回斬りつける&br; &color(#f22){''280''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい50};&br; &color(#f22){''420''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%}; ,架招,ブライティドウィップ(反),5.5秒,,射程400、最初の4HITまで無敵、カウンター&br; &color(#f22){''210''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.2秒めまい30};&br; &color(#90f){第2武器「プルートシステム」発射};&br; &color(#f22){''280''}; 通常格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.2秒めまい30}; ,防御指令,ブロックL2,3秒,, ,回避指令,サイド回避L1,3秒,, ,行動指令,高速ダッシュ,3秒,, ,架招,ブライトブレイク(反),14秒,機体行動1段階目,前方射程700、判定なし→無敵、カウンター&br;3段階の突進攻撃&br; &color(#f22){''350''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、5%割合ダメージ5分割};&br; &color(#90f){第3・4武器「ハームフルアタッカー」発射};&br; &color(#f22){''280''}; 通常格闘ダメージx最大10HIT&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、1%衝突割合ダメージ}; ,超必殺技,Carestia the Blight,15.5秒,機体行動2段階目,前方射程500、無敵&br;敵を掴んだ状態で連れ回す&br;投げ技扱い、投げカウンターされない&br;%%後半投げカウンター対象(設定ミス?)%%&br;└&color(#f00){2022/09/09の調整で無効化};&br;摑み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};)&br; &color(#f22){''350''}; 電磁格闘ダメージ&br; └&size(11px){1秒麻痺100%、1秒ノックダウン100%};&br;投げ技&br; &color(#f22){''350''}; 電磁格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、1秒麻痺100%};&br;摑み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};&color(#f00){※2022/09/09調整で無効に変更};)&br; &color(#f22){''350''}; 電磁格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒麻痺100%、1秒ノックダウン100%};&br; &size(11px){3%衝突割合ダメージ3分割};&br;投げ技&br; &color(#f22){''350''}; 電磁格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、1秒麻痺100%、1%割合ダメージ};&br; &color(#f22){''700''}; 電磁格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒麻痺100%、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};&br; &size(11px){7%衝突割合ダメージ7分割}; ,超必殺技,Final Blight,18秒,機体行動2段階目,射程なし、無敵→無敵判定なし&br;突進(2HITを2回)&br; &color(#f22){''700''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、7%割合ダメージ7分割};&br;徹甲螺旋弾&br; &color(#f00){''300''};通常主砲ダメージ&br;掴み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};)&br; &color(#f22){''700''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){1秒めまい80、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};&br; &size(11px){7%衝突割合ダメージ3分割};&br;投げ技&br; &color(#f22){''700''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};&br; &size(11px){7%衝突割合ダメージ3分割};&br; &color(#f22){''350''}; 通常格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};&br; &size(11px){2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''900''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%}; }}}}}
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/カレスティア,50%);|~名称|>|>|カレスティア| |~|~開発|>|>|テクノアイズ| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|7350|~重量|169| |~|~サイズ|6.5x8.5|~速度|88| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:テクノアイズの司祭たちにとって、「骸」から神魂を取り出すだけでも困難極まるものの、彼らの研究の終点はその更に向こうにあった。&br;無数の勇士達の魂は常に己の力の開放の為に、咆哮を上げながら機神の敵を一掃してきた。司祭たちはその勇士達の為に血眼になって神魂の束縛を粉砕する方法を探し、開発した全ての技術を用いたことで、カレスティアに生まれ変わったかのような変化をもたらした。&br;「力を得る為の探究に限界はない」ーー代々司祭たちはこの教えに従って命を捧げてきたのだ。| |~実装日|''2022/09/09''| |~種類|&color(#f00){''超改造 - 期間限定翼機体''};(レア機体)| ** 超改造機体 [#cod9z5g] 超改造機体:改造前[[[機体/SSS/カレスティア]]] └&size(12px){超改造にはカレスティアを★9まで改造する必要があります(合計同機体が5機必要)}; -耐久値280増加、速度4増加 -フレーム追加「LivingDead」 └&size(12px){致命ダメージを受けると、自機に14秒持続の破壊不可・最終攻撃力と状態異常耐性大幅上昇効果を与える。}; &size(12px){効果期間中に敵(分身・召喚ユニットは対象外)が破壊されると、効果期間が7秒延長する。効果終了後、自機は破壊される}; -機体行動「Final Blight」追加 -超改造素材 |250|250|c |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| |&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx300&br;&attachref(装備/パーツ/ハイパービームソード,nolink,30x30); &color(#ff00ff){ハイパービームソード};x1&br;&attachref(装備/パーツ/高周波強化装置のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){高周波強化装置のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/酸性追加装甲のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){酸性追加装甲のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/腐食弾,nolink,30x30); &color(#00cc00){腐食弾};x1&br;&attachref(装備/パーツ/油圧ジョイント,nolink,30x30); &color(#000000){油圧ジョイント};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| -超改造ツリー #include3(機体/超改造レシピ,section=Caelestia,line=2-,notitle) ** 性能 [#data] -ゲーム内おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h\\ |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,通常弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,ラス ,上級者,伝動コア,高周波強化装置,超合金∑肩鎧,電気メッキ装甲改,量子化コート,アイアンシェル }}}}} * フレーム特性 [#frame] |500|c |''Damned'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;割合ダメージ効果を受けると、短期間に (&color(#f00){2秒};)&br; 機体速度、機体行動装填速度、攻撃力、(&color(#f00){50%、倍速系スキル};)&br; 最終攻撃・防御力 (&color(#f00){35%};)&br;を上昇させる| |''Wilted'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;敵全体の受ける耐久値回復効果が35%減少。&br;10秒に1回敵全員をマーキングする。&br; マーキングされた敵が攻撃を受けると、&br; マークは爆発しダメージを与える&br; └&size(11px){&color(#00f){9%割合ダメージ9分割、1.3秒40%破防、1.3秒腐食640};};| |''LivingDead'' &color(#f00){''[超改造追加]''};&br;致命ダメージを受けると、&br; 自機に14秒持続の&br; 自破壊不可・&br; 最終攻撃力と (&color(#f00){50%};)&br; 状態異常耐性大幅上昇効果を与える。 (&color(#f00){999%耐性};)&br; └&size(11px){めまい、制御不能、スロウ、麻痺、燃焼、凍結};&br; &size(11px){衝撃、反動、砲塔速度、破防、吹き飛ばし、腐食};&br; 効果期間中に敵(分身・召喚ユニットは対象外)が破壊されると、&br; 効果期間が7秒延長する。&br; 効果終了後、自機は破壊される| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,Blight of Carestia,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,ミサイル,散弾ミサイル,プルートシステム,140,3発,7秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔3 (10発/秒)、最大4HIT&br;ピンクの追尾?ミサイルで着弾後に緑の格闘回転攻撃&br;付与状態異常&br;└&size(11px){0.3秒めまい50、0.5%割合ダメージ}; ,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,ハームフルアタッカー,655,3発,8.5秒,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,攻撃間隔5 (6発/秒)&br;3秒持続する緑色のドローン砲、1秒間に3発程度発射&br; &color(#f00){''140''}; アシッド主砲ダメージ&br; └&size(11px){0.7秒腐食350、0.2秒スロウ150}; ,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,ハームフルアタッカー,655,3発,8.5秒,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,第3武器と同武器 ,初期,格闘,剣型格闘,Blight of Carestia,,,,通常,通常,通常,通常,通常, }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,必殺技,クリーピング・ブライト,7秒,,前方射程300&br;剣での3連撃(左、右、突き)で各種2HIT&br; &color(#f22){''350''}; 通常格闘ダメージx6&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、5%割合ダメージ5分割}; ,組合技,ブライトエッジ,2秒,,前方射程200、最初の2HITまで無敵&br;素早く4回斬りつける&br; &color(#f22){''280''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい50};&br; &color(#f22){''420''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%}; ,架招,ブライティドウィップ(反),5.5秒,,射程400、最初の4HITまで無敵、カウンター&br; &color(#f22){''210''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.2秒めまい30};&br; &color(#90f){第2武器「プルートシステム」発射};&br; &color(#f22){''280''}; 通常格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.2秒めまい30}; ,防御指令,ブロックL2,3秒,, ,回避指令,サイド回避L1,3秒,, ,行動指令,高速ダッシュ,3秒,, ,架招,ブライトブレイク(反),14秒,機体行動1段階目,前方射程700、判定なし→無敵、カウンター&br;3段階の突進攻撃&br; &color(#f22){''350''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、5%割合ダメージ5分割};&br; &color(#90f){第3・4武器「ハームフルアタッカー」発射};&br; &color(#f22){''280''}; 通常格闘ダメージx最大10HIT&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、1%衝突割合ダメージ}; ,超必殺技,Carestia the Blight,15.5秒,機体行動2段階目,前方射程500、無敵&br;敵を掴んだ状態で連れ回す&br;投げ技扱い、投げカウンターされない&br;%%後半投げカウンター対象(設定ミス?)%%&br;└&color(#f00){2022/09/09の調整で無効化};&br;摑み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};)&br; &color(#f22){''350''}; 電磁格闘ダメージ&br; └&size(11px){1秒麻痺100%、1秒ノックダウン100%};&br;投げ技&br; &color(#f22){''350''}; 電磁格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、1秒麻痺100%};&br;摑み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};&color(#f00){※2022/09/09調整で無効に変更};)&br; &color(#f22){''350''}; 電磁格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒麻痺100%、1秒ノックダウン100%};&br; &size(11px){3%衝突割合ダメージ3分割};&br;投げ技&br; &color(#f22){''350''}; 電磁格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、1秒麻痺100%、1%割合ダメージ};&br; &color(#f22){''700''}; 電磁格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒麻痺100%、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};&br; &size(11px){7%衝突割合ダメージ7分割}; ,超必殺技,Final Blight,18秒,機体行動2段階目,射程なし、無敵→無敵判定なし&br;突進(2HITを2回)&br; &color(#f22){''700''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、7%割合ダメージ7分割};&br;徹甲螺旋弾&br; &color(#f00){''300''};通常主砲ダメージ&br;掴み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};)&br; &color(#f22){''700''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){1秒めまい80、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};&br; &size(11px){7%衝突割合ダメージ3分割};&br;投げ技&br; &color(#f22){''700''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};&br; &size(11px){7%衝突割合ダメージ3分割};&br; &color(#f22){''350''}; 通常格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};&br; &size(11px){2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''900''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%}; }}}}}
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