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編集 : 機体/SSS/カレスティアS (ID:#weapon)
機体
SSS
カレスティアS
* 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,Blight of Carestia,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,ミサイル,散弾ミサイル,プルートシステム,140,3発,7秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔3 (10発/秒)、最大4HIT&br;ピンクの追尾?ミサイルで着弾後に緑の格闘回転攻撃&br;付与状態異常&br;└&size(11px){0.3秒めまい50、0.5%割合ダメージ}; ,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,ハームフルアタッカー,655,3発,8.5秒,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,攻撃間隔5 (6発/秒)&br;3秒持続する緑色のドローン砲、1秒間に3発程度発射&br; &color(#f00){''140''}; アシッド主砲ダメージ&br; └&size(11px){0.7秒腐食350、0.2秒スロウ150}; ,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,ハームフルアタッカー,655,3発,8.5秒,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,第3武器と同武器 ,初期,格闘,剣型格闘,Blight of Carestia,,,,通常,通常,通常,通常,通常, }}}}}
* 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,Blight of Carestia,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,ミサイル,散弾ミサイル,プルートシステム,140,3発,7秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔3 (10発/秒)、最大4HIT&br;ピンクの追尾?ミサイルで着弾後に緑の格闘回転攻撃&br;付与状態異常&br;└&size(11px){0.3秒めまい50、0.5%割合ダメージ}; ,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,ハームフルアタッカー,655,3発,8.5秒,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,攻撃間隔5 (6発/秒)&br;3秒持続する緑色のドローン砲、1秒間に3発程度発射&br; &color(#f00){''140''}; アシッド主砲ダメージ&br; └&size(11px){0.7秒腐食350、0.2秒スロウ150}; ,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,ハームフルアタッカー,655,3発,8.5秒,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,第3武器と同武器 ,初期,格闘,剣型格闘,Blight of Carestia,,,,通常,通常,通常,通常,通常, }}}}}
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