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編集 : 機体/SSS/ガオガイガー
機体
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ガオガイガー
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#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ガオガイガー,nolink);| |~名称|>|>|ガオガイガー| |~開発|>|>|次元観察センター| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ| |~耐久|7000|~重量|617| |~サイズ|6.7x9.1|~速度|97| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |500|c |&size(12px){ガイガーが3機のガオーマシンと「ファイナルフュージョン」を行い、誕生した重機動スーパーメカノイド。多様な武装を持っており、あらゆる場面に対応できる。};| ** フレーム特性 [#frame] |500|c |''ファイナルフュージョン'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;受ける最終ダメージが&color(#f00){30%};減少&br;&color(#90f){◆受けた最終ダメージが40Pt以上の場合};&br; Gストーンエネルギー充填量1Ptにつき&br; 受ける最終ダメージが更に1Pt減少する&br; この効果で最終ダメージは40Pt以下にならない。| |''Gモジュール'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;Gストーンエネルギー充填量が&color(#f00){24Pt};上昇&br;自機の与える最終ダメージが&color(#f00){30%};上昇| ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,ディバイディングドライバー,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,格闘,単発格闘,ゴルディオンマグナム,600,1発,6秒,通常,通常,通常,通常,通常,&color(#f00){無敵};、攻撃間隔15 (2発/秒)&br;2秒持続し、最大6回多段HITする徹甲弾&br;命中しなかったり6HIT前に敵が消失した場合は円軌道で飛行する&br;付与状態異常&br;└&size(11px){0.5秒めまい50、0.5秒スロウ300、2%衝突割合ダメージ}; ,2段階,格闘,単発格闘,プロテクトシェード,10,1発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,&color(#f00){無敵};&br;5000ダメージまで無効化する永続遠距離バリア ,2段階,格闘,長柄格闘,ゴルディオンハンマー,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,2段階,格闘,剣型格闘,ゴルディオンハンマー(杭),,,,-,通常,通常,通常,通常, }}}}} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,格闘術,2秒,,射程400&br; ''300'' 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ}; ,防御指令,ブロックL3,3秒,,前方に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; ,回避指令,サイド回避L1,3秒,,前方に対する回避行動、判定なし ,行動指令,高速前進,3秒,,距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; ,架招,ドリルニー,6秒,,射程なしのカウンター、&color(#f00){無敵};&br;掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&br; &color(#90f){瞬間移動};&br; ''250'' 通常格闘ダメージ&br;投げ技&br; ''400'' 通常格闘ダメージx8&br; └&size(11px){0.2秒めまい30、3%衝突割合ダメージ};&br; ''400'' 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};&br; ''400'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、0.5秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ}; ,必殺技,空間湾曲,9秒,,射程1500、&color(#f00){無敵};&br; ''500'' 通常格闘ダメージx10&br; └&size(11px){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};&br;黄色いビーム、中心から離れるとダメージ減少&br; &color(#f0f){''300''}; ビーム混合ダメージx15HIT?&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、0.3秒制御不能100、1%衝突割合ダメージ};&br;連続攻撃&br; &color(#90f){瞬間移動};&br; ''500'' 通常格闘ダメージx12&br; └&size(11px){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#90f){瞬間移動};&br; ''500'' 通常格闘ダメージx9&br; └&size(11px){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};&br; ''500'' 通常格闘ダメージx8&br; └&size(11px){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};&br; ''500'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい70、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ}; ,超必殺技,ヘルアンドヘブン,15秒,機体行動1段階目,射程1800、判定なし&br;掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&br; ''300'' 通常格闘ダメージ&br;投げ技&br; &color(#90f){1秒&color(#0b0){6%};回復バフ};&br; ''600'' 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};&br; ''600'' 通常格闘ダメージx7&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};&br; ''600'' 通常格闘ダメージx9&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、0.5秒ノックダウン1500%、5%衝突割合ダメージ5分割}; ,超必殺技,ゴルディオンハンマー,17秒,機体行動2段階目,&color(#f00){無敵};&br;掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&br; &color(#90f){瞬間移動};&br; ''250'' 通常格闘ダメージ&br;投げ技&br; ''600'' 通常格闘ダメージx11&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};&br; ''600'' 通常格闘ダメージx18&br; └&size(11px){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ}; }}}}} * 入手方法 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] コラボステージ1-11「いつか星の海で」初回クリア報酬 -[&color(#f00){期間限定};] 次元研究所開発 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:||c |~機体|~情報|h |[[&attachref({{{2}}}{{{1}}},nolink,50%);&br;{{{1}}}>{{{2}}}{{{1}}}]]]|{{{3}}}&br;&attachref(アイテム/道具/{{{4}}},nolink,40%);{{{4}}}x{{{5}}}&br;&attachref(アイテム/道具/{{{6}}},nolink,40%);{{{6}}}x{{{7}}}&br;&attachref(アイテム/道具/{{{8}}},nolink,40%);{{{8}}}x{{{9}}}&br;&attachref(アイテム/道具/{{{10}}},nolink,40%);{{{10}}}x{{{11}}}&br;&attachref(アイテム/道具/{{{12}}},nolink,40%);{{{12}}}x{{{13}}}| ,ガオガイガー,機体/SSS/,研究ポイント1000で開放&br;開発上限:''4'',コイン,100,000,超合金,3,000,Gストーン,30,戦闘データ【ガオガイガー】,100,ギャレオンのコア,8, }}}}} * 性能 [#data] -ジェネリックガオファイガー ガオファイガーを若干弱体した性能の配布機体 素材は重いがガチャ機体とほぼ同じ性能なため無料機としては最高峰 一部行動の攻撃回数が減っていたり、ダメージが減少している * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/ガオガイガー/設計図1,50%);
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ガオガイガー,nolink);| |~名称|>|>|ガオガイガー| |~開発|>|>|次元観察センター| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ| |~耐久|7000|~重量|617| |~サイズ|6.7x9.1|~速度|97| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |500|c |&size(12px){ガイガーが3機のガオーマシンと「ファイナルフュージョン」を行い、誕生した重機動スーパーメカノイド。多様な武装を持っており、あらゆる場面に対応できる。};| ** フレーム特性 [#frame] |500|c |''ファイナルフュージョン'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;受ける最終ダメージが&color(#f00){30%};減少&br;&color(#90f){◆受けた最終ダメージが40Pt以上の場合};&br; Gストーンエネルギー充填量1Ptにつき&br; 受ける最終ダメージが更に1Pt減少する&br; この効果で最終ダメージは40Pt以下にならない。| |''Gモジュール'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;Gストーンエネルギー充填量が&color(#f00){24Pt};上昇&br;自機の与える最終ダメージが&color(#f00){30%};上昇| ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,ディバイディングドライバー,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,格闘,単発格闘,ゴルディオンマグナム,600,1発,6秒,通常,通常,通常,通常,通常,&color(#f00){無敵};、攻撃間隔15 (2発/秒)&br;2秒持続し、最大6回多段HITする徹甲弾&br;命中しなかったり6HIT前に敵が消失した場合は円軌道で飛行する&br;付与状態異常&br;└&size(11px){0.5秒めまい50、0.5秒スロウ300、2%衝突割合ダメージ}; 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