機体/SSS/ギガジャイアントの変更点
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- 最新のバージョン:2020-06-28 23:25:26
- バージョン:(Rev:QkdPLhf43v)2020-06-22 03:33:48
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
12 | 12 | ||
13 | 13 | -[[超改造機体>機体/超改造システム]]:改造前[[[機体/SSS/メガジャイアント]]] | |
14 | 14 | --超改造はメガジャイアントを★9まで改造することで、開発から超改造可能 | |
15 | + | -調整 | |
16 | + | --2020/06/24 「超虎剣術「サイレント」」が相手への攻撃力バフになっているバグ修正 | |
15 | 17 | -性能 | |
16 | 18 | --耐久アタッカー | |
17 | 19 | ---超改造前からの継承でフレームに[[[装備/パーツ/ハードシェル]]] + 毎秒回復持ち | |
20 | 22 | ---「超虎剣術「サイレント」」は若干外しやすいが強力な腐食を付与する | |
21 | 23 | ---「膨張ジャイアント発射」によるデコイで[[[パイロット/嵐]]]のカケラ収集の術が発動するため | |
22 | 24 | 本国では嵐を載せて使われる事が多い | |
23 | - | --「超虎剣術「サイレント」」の攻撃デバフが相手へのバフになっている | |
24 | - | これは日本独自ではなく本国でも発生しているため(2020年6月22日確認)クライアントのバグ | |
25 | + | ---当たれば火力が高いが鈍足で火力には若干運が絡む機体 | |
26 | + | 一応最強行動にワープもあるが、時折のんびり歩いている | |
27 | + | 特に嵐を乗せる場合は近接範囲から攻撃されないと分身が発生しないので注意 | |
28 | + | --2020/06/24に「超虎剣術「サイレント」」の相手バフ発生バグが修正されたが | |
29 | + | 命中するかも運なため、影響は薄いかもしれない | |
25 | 30 | ||
26 | 31 | * フレーム特性 [#frame] | |
27 | 32 | |500|c |