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編集 : 機体/SSS/ギガジャイアント
機体
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ギガジャイアント
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#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ギガジャイアント,nolink);|~名称|>|>|ギガジャイアント| |~|~開発|>|>|チューニングメカ| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|限定版| |~|~耐久|6500|~重量|140| |~|~サイズ|6.1x7.7|~速度|89| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:謎の機体、謎の仕様、それはメガジャイアント:ギガモードである。&br;戦闘力も350%上昇され、その虎剣に匹敵できるものはない。いいえ、虎に狙われた時点でもう終わりだろう。| -[[超改造機体>機体/超改造システム]]:改造前[[[機体/SSS/メガジャイアント]]] --超改造はメガジャイアントを★9まで改造することで、開発から超改造可能 -調整 --2020/06/24 「超虎剣術「サイレント」」が相手への攻撃力バフになっているバグ修正 -性能 --耐久アタッカー ---超改造前からの継承でフレームに[[[装備/パーツ/ハードシェル]]] + 毎秒回復持ち それだけでも耐久性能がそこそこある。 ---「ギガトンパンチ」と「3.5倍のゲールソード」がメイン火力で瞬間ダメージも高い ---「超虎剣術「サイレント」」は若干外しやすいが強力な腐食を付与する ---「膨張ジャイアント発射」によるデコイで[[[パイロット/嵐]]]のカケラ収集の術が発動するため 本国では嵐を載せて使われる事が多い ---当たれば火力が高いが鈍足で火力には若干運が絡む機体 一応最強行動にワープもあるが、時折のんびり歩いている 特に嵐を乗せる場合は近接範囲から攻撃されないと分身が発生しないので注意 --2020/06/24に「超虎剣術「サイレント」」の相手バフ発生バグが修正されたが 命中するかも運なため、影響は薄いかもしれない * フレーム特性 [#frame] |500|c |~フレーム解放| |''剛毅装甲+自己修復''&br;1回に受けるダメージが、自身の最大耐久値の3%を超えない。&br;毎秒1.5%の耐久値を回復| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,虎剣「修正」,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,格闘,長柄格闘,アイアンガード,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,2段階,主砲,爆射主砲,スーパービーム!,233,8発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,胸部ビーム ,初期,格闘,剣型格闘,メガトンバット,,,,-,通常,通常,通常,通常, }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,特殊技,膨張ジャイアント発射,10秒,,射程1500&br;デコイの風船を3機発射&br;7秒後自壊 ,必殺技,サヨナラホームラン,6秒,,前方射程200&br;回転しながら敵をバットで吹き飛ばす&br; 666通常格闘ダメージ&br; 1秒めまい80、0.6秒スロウ、2秒間吹き飛ばし&br; 5%衝突割合ダメージ3分割 ,組合技,無理やり斬,2秒,,前方射程200&br;巨大な剣で5回斬りつける&br; 233通常格闘ダメージx3&br; 0.3秒めまい20&br; 250通常格闘ダメージx2&br; 0.5秒めまい60、ノックダウン100% ,投技,剛速球(投),8秒,,前方射程200&br;掴んで相手を画面端まで投げる&br;つかみ動作&br; 150通常格闘ダメージ&br;投げ&br; 888通常格闘ダメージ&br; 1秒めまい80、吹き飛ばし、0.6秒スロウ&br; 7%衝突割合ダメージ5分割 ,架招,突撃タックル(反),4.5秒,,前方射程300、カウンター&br;タックル&br; 500通常格闘ダメージ&br; 0.6秒めまい20、ノックダウン100%&br; 3%衝突割合ダメージ ,防御指令,シールドL2,3秒,, ,行動指令,ダッシュ,3秒,, ,特殊技,ギガトンパンチ,12秒,機体行動1段階目,巨大ミサイルと大量の小型ミサイル発射&br;1発当たり最大2HIT&br;大型ミサイル(1発)&br; 384通常格闘ダメージ&br; 0.3秒スロウ、0.5秒めまい50、吹き飛ばし、ノックダウン&br; 1%割合ダメージ&br;小型ミサイル(10発程度)&br; 384通常格闘ダメージ&br; 0.3秒スロウ、0.3秒めまい30 ,超必殺技,3.5倍のゲールソード,15秒,機体行動2段階目,射程500、無敵&br;めった斬り&br; 233通常格闘ダメージx8&br; 0.3秒めまい20&br; 666通常格闘ダメージ&br; 1秒めまい80、0.6秒スロウ、2秒吹き飛ばし&br; 5%衝突割合ダメージ3分割 ,超必殺技,超虎剣術「サイレント」,22秒,機体行動2段階目,射程700、無敵→判定なし&br;ジャンプ斬り&br; 233通常格闘ダメージx2&br; 0.3秒めまい20&br; 666通常格闘ダメージ&br; 1秒めまい100、3.3秒腐食1000、1.6秒火傷10%&br; 1.6秒麻痺100%、ノックダウン、5秒攻撃ダウン72%&br; 機体行動CT72%増加、10%衝突割合ダメージ15分割 }}}}}
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