| 12 | + | |
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| 13 | + | -2020年09月01日実装 |
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| 14 | + | -[[[SSSS.GRIDMAN>イベント/SSSS_GRIDMAN]]]コラボ機体 |
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| 15 | + | -入手 |
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| 16 | + | --[&color(#f00){期間限定};] コラボクエスト初回クリア報酬:1体 |
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| 17 | + | --[&color(#f00){期間限定};] 次元研究所:1体 |
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| 18 | + | --[&color(#f00){期間限定};] 超合金Σ175個交換:1体 |
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| 19 | + | --[&color(#f00){期間限定};] コラボガチャ |
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| 20 | + | --[&color(#f00){期間限定};] コラボ期間中のみ太陽の翼勲章で交換可能 |
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| 21 | + | -超改造実装機体 |
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| 22 | + | --[[[機体/SSS/グリッドナイト·キャリバー装備]]] |
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| 23 | + | ---フレームに「存在の意味」追加 |
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| 24 | + | (グリッドマンとグリッドナイトの耐久値+500) |
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| 25 | + | ---機体行動に「ナイトキャリバーエンド(反)」追加 |
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| 26 | + | -&color(#f00){''搭乗可能パイロット固定''};:[[[&attachref(パイロット/アンチ/icon,nolink,30%);アンチ>パイロット/アンチ]]] |
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| 27 | + | -性能 |
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| 28 | + | --パイロット固定で使い勝手が悪いがグリッドマンと違い |
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| 29 | + | 副官がフリーなので若干使い勝手が良い |
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| 30 | + | --グリッドマンと同様にフレームの2%未満ダメージ無効(最大50発)がメインの防御性能だが |
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| 31 | + | インフレによる多段HIT環境で50発は数秒で溶けるためあまり機能しない |
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| 32 | + | 同効果の[[[&attachref(装備/パーツ/グリッド構造,nolink,40%);グリッド構造>装備/パーツ/グリッド構造]]]を装備するとフレームを上書きしてしまうので注意 |
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| 33 | + | --アンチの性能自体がそこそこ高いため副官やパーツで防御性能をさらに高めることができるが |
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| 34 | + | 機体そのものの火力が高いわけでもなく、わざわざ使うメリットがない |
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| 35 | + | --超改造で行動追加だけで劇的に強くなるわけでもなく |
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| 36 | + | --調整待ちの観賞用機体 |
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