機体/SSS/グリッドナイトの変更点

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OldNew差分
99|~|>|>|>|近接戦向け|
1010|~|>|>|>|★9に合計5機必要|
1111|>|>|>|>|LEFT:新条アカネがグリッドマンを倒すために作った怪獣、&br;アンチが自身の存在理由を探し求めた結果、グリッドマンを模した姿に生まれ変わった。&br;グリッドマンを守った騎士、「グリッドナイト」として。|
12+
13+-2020年09月01日実装
14+-[[[SSSS.GRIDMAN>イベント/SSSS_GRIDMAN]]]コラボ機体
15+-入手
16+--[&color(#f00){期間限定};] コラボクエスト初回クリア報酬:1体
17+--[&color(#f00){期間限定};] 次元研究所:1体
18+--[&color(#f00){期間限定};] 超合金Σ175個交換:1体
19+--[&color(#f00){期間限定};] コラボガチャ
20+--[&color(#f00){期間限定};] コラボ期間中のみ太陽の翼勲章で交換可能
21+-超改造実装機体
22+--[[[機体/SSS/グリッドナイト·キャリバー装備]]]
23+---フレームに「存在の意味」追加
24+(グリッドマンとグリッドナイトの耐久値+500)
25+---機体行動に「ナイトキャリバーエンド(反)」追加
26+-&color(#f00){''搭乗可能パイロット固定''};:[[[&attachref(パイロット/アンチ/icon,nolink,30%);アンチ>パイロット/アンチ]]]
27+-性能
28+--パイロット固定で使い勝手が悪いがグリッドマンと違い
29+副官がフリーなので若干使い勝手が良い
30+--グリッドマンと同様にフレームの2%未満ダメージ無効(最大50発)がメインの防御性能だが
31+インフレによる多段HIT環境で50発は数秒で溶けるためあまり機能しない
32+同効果の[[[&attachref(装備/パーツ/グリッド構造,nolink,40%);グリッド構造>装備/パーツ/グリッド構造]]]を装備するとフレームを上書きしてしまうので注意
33+--アンチの性能自体がそこそこ高いため副官やパーツで防御性能をさらに高めることができるが
34+機体そのものの火力が高いわけでもなく、わざわざ使うメリットがない
35+--超改造で行動追加だけで劇的に強くなるわけでもなく
36+--調整待ちの観賞用機体
1237
1338* フレーム特性 [#frame]
1439|500|c
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