機体/SSS/グリッドマンの変更点

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  • 最新のバージョン:2020-09-12 15:01:34
  • バージョン:(Rev:XQq2mkU0QN)2020-09-03 04:05:50

OldNew差分
99|~|>|>|>|近接戦向け|
1010|~|>|>|>|★9に合計5機必要|
1111|>|>|>|>|LEFT:ハイパーワールドからやってきた「ハイパーエージェント」。&br;本来の力を失っており、今は響裕太と一体化することで戦闘を行う。|
12+
13+-2020年09月01日実装
14+-[[[SSSS.GRIDMAN>イベント/SSSS_GRIDMAN]]]コラボ機体
15+-入手
16+--[&color(#f00){期間限定};] 次元研究所:1体
17+--[&color(#f00){期間限定};] S級課題(課金)1機
18+--[&color(#f00){期間限定};] 超合金Σ175個交換:1体
19+--[&color(#f00){期間限定};] コラボガチャ
20+--[&color(#f00){期間限定};] コラボ期間中のみ太陽の翼勲章で交換可能
21+-超改造実装機体
22+--[[[機体/SSS/フルパワーグリッドマン]]]
23+---フレームに「超合体超人フルパワーグリッドマン」変形追加
24+-&color(#f00){''搭乗可能パイロット固定''};:[[[&attachref(パイロット/響裕太/icon,nolink,30%);響裕太>パイロット/響裕太]]]
25+-&color(#f00){''搭乗可能副官固定''};:[[[&attachref(パイロット/グリッドマン/icon,nolink,30%);グリッドマン>パイロット/グリッドマン]]](キャラなし、専用AI)
26+-性能
27+--[[[機体/SSS/グレートゼオライマー]]]を超えた最大サイズ・重量機体
28+--防御性能がパイロットとフレームである程度確保できる
29+---[[[パイロット/響裕太]]]のターゲット外ブロック
30+---フレームの2%未満ダメージ無効(最大50発)
31+同効果の[[[&attachref(装備/パーツ/グリッド構造,nolink,40%);グリッド構造>装備/パーツ/グリッド構造]]]を装備するとフレームを上書きしてしまうので注意
32+---超改造で1/3から全回復して「超合体超人フルパワーグリッドマン」変身するので
33+疑似「回光返照」+50発フレーム再カウントで大幅に耐久力が上がるため、実用性は超改造前提となっている
34+(超改造でフレームに変身が追加されるだけなので、ほぼ変身が本体)
35+--パイロット・副官固定で使い勝手が悪く拡張性も低い
36+--耐久度は相性問題もあるがそこそこあるものの、火力がやや低め
37+---多段HIT系、例えばビーム系等と相性が悪い
38+---最近の近接機も多段HIT系が増えてきたのでやや劣勢
39+---2%未満のダメージしか無効化しないのである程度耐久値を上げてやらないと
40+場合によっては無効化されない
41+--火力はやや低めだが「響裕太」のスキル「果たすべき使命」が[[[&attachref(装備/ペット/マスチフ,nolink,40%);マスチフ>装備/ペット/マスチフ]]]と同効果を持つため
42+ターゲットが固定されて若干は補ってくれる
1243
1344* フレーム特性 [#frame]
1445|500|c
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