機体/SSS/グリッドマンの変更点

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OldNew差分
2525-&color(#f00){''搭乗可能副官固定''};:[[[&attachref(パイロット/グリッドマン/icon,nolink,30%);グリッドマン>パイロット/グリッドマン]]](キャラなし、専用AI)
2626-性能
2727--[[[機体/SSS/グレートゼオライマー]]]を超えた最大サイズ・重量機体
28---パイロット・副官固定使い勝手が悪い
29---防御が[[[パイロット/響裕太]]]のターゲット外ブロックとフレームの2%未満ダメージ無効(最大50発)だが
30-インフレによる多段HIT環境で50発は数秒で溶けるためあまり機能しない
28+--防御性能がパイロットとフレームある程度確保できる
29+---[[[パイロット/響裕太]]]のターゲット外ブロック
30+---フレームの2%未満ダメージ無効(最大50発
3131同効果の[[[&attachref(装備/パーツ/グリッド構造,nolink,40%);グリッド構造>装備/パーツ/グリッド構造]]]を装備するとフレームを上書きしてしまうので注意
32---超改造でHP50%から全回復して「超合体超人フルパワーグリッドマン」変身するので
33-耐久性能が若干改善される
34---火力、HIT数共に低くいつもの調整待ち状態
35---マジンガーZコラボとの間隔が非常に短かったため、調整不足か
32+---超改造で1/3から全回復して「超合体超人フルパワーグリッドマン」変身するので
33+疑似「回光返照」+50発フレーム再カウントで大幅に耐久力が上がるため、実用性は超改造前提となっている
34+--パイロット・副官固定で使い勝手が悪く拡張性も低い
35+--耐久度は相性問題もあるがそこそこあるものの、火力がやや低め
36+---多段HIT系、例えばビーム系等と相性が悪い
37+---最近の近接機も多段HIT系が増えてきたのでやや劣勢
38+---2%未満のダメージしか無効化しないのである程度耐久値を上げてやらないと
39+場合によっては無効化されない
40+--火力はやや低めだが「響裕太」のスキル「果たすべき使命」が[[[&attachref(装備/ペット/マスチフ,nolink,40%);マスチフ>装備/ペット/マスチフ]]]と同効果を持つため
41+ターゲットが固定されて若干は補ってくれる
3642
3743* フレーム特性 [#frame]
3844|500|c
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