29 | | - | ---日本では「緊急退避」、本国では「次元連結」が主にセットされる |
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30 | | - | --ハウドラゴンの武器と合わさって火力寄りになったゼオライマー |
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31 | | - | ---相変わらず前衛よりの中衛なため、完全に火力構成には向かない |
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32 | | - | ---基本的に耐久タンクとして運用しつつ「烈メイオウ」で確実に削っていく運用となる |
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33 | | - | ---「烈メイオウ」による瞬間火力は高いが、DPSはタンク装備が要求されるのもあって伸び悩む。 |
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34 | | - | --耐久値が500も上昇し、耐久性能も上昇している。 |
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35 | | - | ---反面、武器の増加で無敵行動の回転率が下がり、タンクとしての性能はやや下がっている |
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36 | | - | --必殺技の⊃天⊂が⊃烈⊂になり射程が約1.33倍の1200に伸びて使い勝手が向上 |
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| 29 | + | --タンク寄りのアタッカー |
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| 30 | + | ---ハウドラゴンの武器と合わさって火力寄りになったゼオライマー |
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| 31 | + | ---超改造前に引き続き「烈メイオウ」の火力が非常に高く中範囲に |
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| 32 | + | 合計6000ビームダメージ、25%割合ダメージを叩き出す |
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| 33 | + | ---他にもアトミッククエイクなどの範囲攻撃が強力 |
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| 34 | + | ---瞬間火力は高いが全体的にCT等を考えるとややタンク寄りの性能 |
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| 35 | + | パイロットに依存せず火力が出せるのは魅力的ではある、 |
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| 36 | + | ---前衛よりの中衛なので転倒対策をするかが一番の難しい問題 |
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| 37 | + | ---タンクとしては耐久値がゲーム内最高峰の高さで、 |
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| 38 | + | さらにフレームに33%の確率で80%ダメージカットを持ち |
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| 39 | + | ---ダメージで回復しつつワープする効果も耐久性を高めてくれる |
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| 40 | + | ---武器の増加で無敵行動の回転率が下がり、 |
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| 41 | + | 超改造前よりややタンク性能が下がってる点は注意 |
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| 42 | + | ---実装当初は耐久性能も高く火力もそこそこあったが |
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| 43 | + | 全体的なインフレにより、耐久するには工夫が必要になってきた |
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| 44 | + | --必殺技の「⊃天⊂」が「⊃烈⊂」になり射程が約1.33倍の1200に伸びて使い勝手が向上 |
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41 | | - | ---ノックダウン対策に[[[&attachref(装備/パーツ/懸架装置,nolink,40%);懸架装置>装備/パーツ/懸架装置]]]はほぼ装備されている |
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42 | | - | ---編成によっては前に出てそのまま[[[機体/SSS/インフィニティ]]]に集中砲火されて落ちる等もある |
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| 49 | + | --ノックダウン対策に[[[&attachref(装備/パーツ/懸架装置,nolink,40%);懸架装置>装備/パーツ/懸架装置]]]が装備されやすい |
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| 50 | + | --相手が[[[&attachref(装備/パーツ/共振装甲,nolink,40%);共振装甲>装備/パーツ/共振装甲]]]を装備している場合 |
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| 51 | + | ---「烈メイオウ」がスローモーションになりいつもより長く遅延する |
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| 52 | + | ---スローにはなるがしっかりと全段HITする |
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| 53 | + | ---判定されない状態も延長するため、瞬間火力は下がるが耐久性能が上がる |
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| 54 | + | ---ダメージが遅延している間に相手が回復するか攻撃の範囲外に逃げられない限りは |
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| 55 | + | 対して影響は受けていない |
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