機体/SSS/グレートゼオライマーの変更点
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- バージョン:(Rev:f0yJeIWSI1)2019-09-27 20:27:10
- 直前のバージョン:(Rev:ceauc3kurU)2019-09-23 22:21:20
Old | New | 差分 | |
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21 | 21 | ---副官なしでも使用は可能(不思議) | |
22 | 22 | ---技術の次元連結か防御の緊急退避の2択だと思われる | |
23 | 23 | ---次元連結は[[[&attachref(装備/パーツ/伝動コア,nolink,40%);伝動コア>装備/パーツ/伝動コア]]]などの短縮装備と合わせると | |
24 | - | ||
24 | + | &color(#f00){伝動コアの18%で上書きされて逆に遅くなるので注意}; | |
25 | 25 | &color(#00f){そもそも格闘が武器リストにないため、伝動コアの攻撃部分は乗らず、装備する意味は薄い}; | |
26 | 26 | 2019年09月23日の更新で装備クールタイムも乗るように修正(バグ発生?) | |
27 | - | ||
27 | + | &color(#f00){2019年09月27日の更新で重複バグ修正}; | |
28 | 28 | ---「緊急退避」(耐久)で運用してみて、余裕がありそうなら「次元連結」(火力)に切り替える運用がオススメ | |
29 | 29 | ---日本では「緊急退避」、本国では「次元連結」が主にセットされる | |
30 | 30 | --ハウドラゴンの武器と合わさって火力寄りになったゼオライマー |