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編集 : 機体/SSS/グレートマジンカイザー・SAGA
機体
SSS
グレートマジンカイザー・SAGA
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#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/グレートマジンカイザー,nolink);| |~名称|>|>|グレートマジンカイザー・SAGA| |~開発|>|>|不明| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ| |~耐久|8500|~重量|236| |~サイズ|7.3x10.0|~速度|85| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|超改造機体| |SIZE(14px):500|c |グレートマジンガーの製造者ーー兜剣造が世界滅亡に備えて、全てをぶち込んで開発したスーパーロボット。戦闘のプローー剣鉄也の専用機体である。&br;マジンカイザーと同じく、ニューZ α合金で製造されていて、神を越え、悪魔をも殺せる力を持っている。&br;「今だーー偉大な勇者を越え、偉大な皇と成るのだ!!!」&br;&br;行け、偉大なる皇帝よ――因果を突破する意志で新たな結末への道を開け!| |100|CENTER:200|c |~実装日|2024/04/17| |~種類|&color(#f00){超改造機体};| * 性能 [#data] -2024/04/24表記修正 未翻訳だった追加武器「腹部巨型飞弹」が「ビッグギガントミサイル」に修正された -超改造機概要 耐久値が500上昇し、マジンガーZEROより低かった耐久値差が埋まり、ZEROより200高い状態に。 武器「ビッグギガントミサイル」が追加、全ての必殺技が強化され、高威力の機体行動「カイザー・ラース」が追加された。 フレームに「激昂」が追加。「激昂」の効果は常時倍速モードなため移動速度・攻撃速度が大きく上昇。 -超改造での火力上昇 必殺技の底上げ、「カイザー・ラース」追加と「激昂」による倍速モードで超改造前と比較して総合的に約20%火力が上昇 特に倍速モードでの必殺技の速度が約1秒ほど短縮されているため瞬間火力も高くなっている。 -武器切替や行動の反応速度について フレームに追加された「武器切替や行動の反応速度」は実際の効果とは異なり、おそらく倍速モードに含まれるものなため、 他の「武器切替や行動の反応速度」と干渉しない(「武器切替や行動の反応速度」の数値は効果量に関係なく最後に発動した効果で上書き) そのため「武器切替や行動の反応速度」を別途要した方が良い。(剣鉄矢や兜甲児などの実質専用パイロットが有効) -ZEROとの比較 耐久値がマジンガーZEROより高くなったためフレームによる耐久性能差がやや埋まったが、 マジンガーZEROの耐久値回復フレームが強力なので依然としてマジンガーZEROの方が耐久能力が高い。 超改造でマジンガーZEROと拮抗する性能になっただけで、ZEROを超えることはなかったためZEROの優位は崩れなかった。 -パーツ例(ZEROを参考) #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~コア|~銃弾|~補助|~装甲|~塗装|~ペット|h |[[&attachref(装備/パーツ/{{{1}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{1}}}};>装備/パーツ/{{{1}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{6}}}};>装備/ペット/{{{6}}}]]| ,相転移防御装置,スーパー鉄拳,アースチェーン,超大型装甲,耐腐食コート,スコルピウス }}}}} -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,油圧ジョイント,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,マジン加速システム,スーパー鉄拳,衝撃対抗装置,ハードシェル,揮発性液体金属塗装,スペルビア }}}}} ** 入手方法 [#get] -グレートマジンカイザーの超改造 グレートマジンカイザーを完全に改造した状態(5機揃えた上で★9に改造)で、開発から超改造可能 -超改造素材 |250|250|c |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| |&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x1,500&br;&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx250&br;&attachref(アイテム/道具/戦闘データ「グレートマジンカイザー」,nolink,30x30); 戦闘データ「グレートマジンカイザー」x500&br;&attachref(アイテム/道具/光子力エンジン,nolink,30x30); 光子力エンジンx50&br;&attachref(アイテム/道具/超合金ニューZα,nolink,30x30); 超合金ニューZαx10&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| -超改造ツリー #include3(機体/超改造レシピ,section=GMKaiser,notitle,line=2-) ** フレーム特性 [#frame] #div(class=card card-body){{ ''超合金NZ装甲α'' 耐久値が&color(#f00){2000};Pt上昇 受ける最終ダメージが&color(#f00){35%};減少 #hr ''偉大な皇'' &color(#90f){◆戦闘開始後}; &color(#f00){50%};のSPを獲得 &color(#90f){◆SP満タンになると}; 与える最終ダメージが&color(#f00){35%};上昇 戦闘終了まで有効。 &color(#90f){◆最大耐久値の&color(#00f){1.2%未満};のダメージを無効化}; &color(#90f){◆与えた最終ダメージ値が、攻撃対象の最大耐久値の&color(#f00){0.8%より高い};場合}; 自機の最大耐久値の&color(#f00){1.2%};に相当する追加ダメージ #hr ''激昂'' &color(#f90){超改造で追加}; 攻撃力、攻撃速度、移動速度、武器切替や行動の反応速度が&color(#f00){30%};上昇 }} ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,単発格闘,ターボスマッシャーパンチ,350,1発,6秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔15 (2発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;ロケットパンチ、発射後円運動し続ける&br;4秒持続し、最大5HIT&br;第2武器と同性能、&color(#f00){別武器扱い};&br;付与状態異常&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.5秒スロウ200、1%衝突割合ダメージ};}; ,初期,格闘,単発格闘,ターボスマッシャーパンチ,350,1発,6秒,通常,通常,通常,通常,通常,第1武器と同性能、&color(#f00){別武器扱い}; ,1段階,主砲,散弾主砲,グレートトルネード,120,30発,7.5秒,-,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;拡散する貫通トルネード&br;付与状態異常&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒制御不能50、0秒吹き飛ばし};}; ,1段階,副砲,爆射副砲,冷凍光線,200,5発,5秒,-,氷結,氷結,氷結,氷結,攻撃間隔3 (10発/秒)&br;出が早い凍結ビーム、モーションもないため体が動くと照準もズレる&br;付与状態異常&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒凍結200};}; ,初期,主砲,爆射主砲,グレートブラスター,300,15発,12秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,攻撃間隔3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;貯めモーション後発射されるピンクビーム&br;付与状態異常&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){1.7秒10%燃焼};}; ,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,ギガントミサイル,500,3発,9秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔5 (6発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;突進しながらミサイル発射&br;付与状態異常&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; ,初期,格闘,単発格闘,グレートブーメラン,300,1発,9秒,-,通常,通常,通常,通常,&color(#f00){無敵};&br;胸部のブーメランを投げる、最大5HIT&br;付与状態異常&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.3秒制御不能1、2%衝突割合ダメージ};}; ,2段階,特装,特殊混合,スクランブルカッター,1000,1発,20秒,通常,通常,通常,通常,通常,&color(#f00){無敵};&br;突進後、背中の翼が2.5秒攻撃し続ける&br;付与状態異常&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、0.5秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; ,2段階,ミサイル,単発ミサイル,ビッグギガントミサイル,700,1発,12秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔:10 (3発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;&color(#f90){超改造で追加、%%翻訳されてないので正式名称不明%%&color(#f00){[修正済み]};};&br;自機より大きい巨大なミサイルを発射、7HITバースト&br;付与状態以上&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし、3%割合ダメージ3分割};}; ,初期,格闘,剣型格闘,ショルダースライサー,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,ショルダースライサー,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,カイザーソード,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,カイザーナックル,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,カイザーナックル,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,長柄格闘,ショルダースライサーW,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,グレートブーメラン,,,,-,通常,通常,通常,通常, }}}}} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{組合技 - グレートカイザーナックル CT2秒}} 射程400 ''300'' 通常格闘ダメージx5 (1、1、3) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - パルスキック CT6秒}} &color(#f00){無敵};、カウンター行動 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; ''250'' 通常格闘ダメージ 投技 ''500'' 通常格闘ダメージx11 (5、6) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.2秒めまい30、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; ''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.2秒めまい30、0.3秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; 剣攻撃 ''500'' 通常格闘ダメージx16 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい80、0.2秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン500%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - ブロックL3 CT3秒}} 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - サイド回避L1 CT3秒}} 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{行動指令 - 突進 CT3秒}} 前方距離200以上のターゲットに対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 超・爆砕強打 CT8秒}} &color(#f90){超改造で「爆砕強打」から「超・爆砕強打」に強化}; &color(#f90){前半に投技が動作が追加}; &color(#f00){無敵}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) ''300'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%};}; 投技 ''500'' 通常格闘ダメージx12 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.2秒めまい30、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) ''300'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%};}; 投技 ''500'' 通常格闘ダメージx10 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.2秒めまい30、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; ''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.2秒めまい30、0.3秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; パンチ+ミサイル &color(#90f){第1・2武器「ターボスマッシャーパンチ」発射}; ''400'' 通常主砲ダメージx最大7HIT &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい50、0.5秒制御不能50、0.5秒スロウ300、-0秒吹き飛ばし、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#f22){''600''}; 火炎主砲ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒10%火傷、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、6%衝突割合ダメージ3分割};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - ゴッドサンダー・MAX CT11秒 機体行動1段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#f90){超改造で「ゴッドサンダー」から「ゴッドサンダー・MAX」に強化}; &color(#f90){近くの敵?に強力な電撃が追加}; トルネード ''600'' 通常主砲ダメージx9 &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい50、0.5秒制御不能50、0.5秒スロウ300、-0秒吹き飛ばし、3%衝突割合ダメージ};}; 雷撃 (50フレーム持続、2フレーム毎に攻撃、25HIT) &color(#ffd700){''500''}; 電磁格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい100、1秒麻痺100%、1秒ノックダウン1500%、1%割合ダメージ};}; 近くの敵に電撃 &color(#ffd700){''1000''}; 電磁混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい50、1秒麻痺100%};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 真・スクランブルアタック CT15秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#f90){超改造で「ゴッドサンダー・MAX」と同様の雷撃に強化}; &color(#90f){瞬間移動}; ''650'' 通常格闘ダメージx12 (3、9) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){第8武器「スクランブルカッター」発射}; 雷撃 (44フレーム持続、2フレーム毎に攻撃、22HIT) &color(#ffd700){''500''}; 電磁格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい100、1秒麻痺100%、1秒ノックダウン1500%、1%割合ダメージ};}; 近くの敵に電撃 &color(#ffd700){''1000''}; 電磁混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい50、1秒麻痺100%};}; 雷撃ビーム &color(#ffd700){''600''}; 電磁格闘ダメージx12 &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒麻痺100%、2%割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - カイザーブレード CT19秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#f90){超改造で少し変化?}; 剣撃 &color(#90f){瞬間移動}; ''700'' 通常格闘ダメージx11 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい80、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ};}; 回転斬り &color(#90f){瞬間移動}; ''600'' 通常主砲ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい50、0.5秒制御不能50、0.5秒スロウ300、-0秒吹き飛ばし、3%衝突割合ダメージ};}; 剣を飛ばす(1.5秒持続) ''231'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい30、0.5秒制御不能3、1%割合ダメージ};}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) ''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン9900%};}; 投技 ''650'' 通常格闘ダメージx16 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい100、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; 剣ビーム &color(#90f){対象をノックダウン}; ''800'' 通常格闘ダメージx11 (6、5) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい100、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、6%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - カイザー・ラース CT21秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#f90){超改造で追加}; &color(#90f){瞬間移動}; ''650'' 通常格闘ダメージx17 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい100、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){瞬間移動}; ''700'' 通常格闘ダメージx5 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい80、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン5000%、4%衝突割合ダメージ};}; ''700'' 通常主砲ダメージx10 &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい50、0.5秒制御不能50、0.5秒スロウ300、-0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン3000%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; ''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン9900%};}; 投技 ''700'' 通常格闘ダメージx19 (16、2、1) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい100、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; }} }} * 外観塗装(スキン) [#skin] |CENTER:|MIDDLE:|c |>|CENTER:&attachref(機体/SSS/グレートマジンカイザー/有料スキン,80%);| |~アイテム|~セット内容| |&attachref(有料アイテム/機体塗装ギフト「グレートマジンカイザー」,nolink);&br;機体塗装ギフト「グレートマジンカイザー」&br;2400円|スキン本体| |~|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,50%);スターダイヤx1280| |~|&attachref(アイテム/道具/コーティング剤III,nolink,50%);コーティング剤IIIx6| |~|&attachref(アイテム/道具/体力の薬剤,nolink,50%);体力の薬剤x30|
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/グレートマジンカイザー,nolink);| |~名称|>|>|グレートマジンカイザー・SAGA| |~開発|>|>|不明| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ| |~耐久|8500|~重量|236| |~サイズ|7.3x10.0|~速度|85| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|超改造機体| |SIZE(14px):500|c |グレートマジンガーの製造者ーー兜剣造が世界滅亡に備えて、全てをぶち込んで開発したスーパーロボット。戦闘のプローー剣鉄也の専用機体である。&br;マジンカイザーと同じく、ニューZ α合金で製造されていて、神を越え、悪魔をも殺せる力を持っている。&br;「今だーー偉大な勇者を越え、偉大な皇と成るのだ!!!」&br;&br;行け、偉大なる皇帝よ――因果を突破する意志で新たな結末への道を開け!| |100|CENTER:200|c |~実装日|2024/04/17| |~種類|&color(#f00){超改造機体};| * 性能 [#data] -2024/04/24表記修正 未翻訳だった追加武器「腹部巨型飞弹」が「ビッグギガントミサイル」に修正された -超改造機概要 耐久値が500上昇し、マジンガーZEROより低かった耐久値差が埋まり、ZEROより200高い状態に。 武器「ビッグギガントミサイル」が追加、全ての必殺技が強化され、高威力の機体行動「カイザー・ラース」が追加された。 フレームに「激昂」が追加。「激昂」の効果は常時倍速モードなため移動速度・攻撃速度が大きく上昇。 -超改造での火力上昇 必殺技の底上げ、「カイザー・ラース」追加と「激昂」による倍速モードで超改造前と比較して総合的に約20%火力が上昇 特に倍速モードでの必殺技の速度が約1秒ほど短縮されているため瞬間火力も高くなっている。 -武器切替や行動の反応速度について フレームに追加された「武器切替や行動の反応速度」は実際の効果とは異なり、おそらく倍速モードに含まれるものなため、 他の「武器切替や行動の反応速度」と干渉しない(「武器切替や行動の反応速度」の数値は効果量に関係なく最後に発動した効果で上書き) そのため「武器切替や行動の反応速度」を別途要した方が良い。(剣鉄矢や兜甲児などの実質専用パイロットが有効) -ZEROとの比較 耐久値がマジンガーZEROより高くなったためフレームによる耐久性能差がやや埋まったが、 マジンガーZEROの耐久値回復フレームが強力なので依然としてマジンガーZEROの方が耐久能力が高い。 超改造でマジンガーZEROと拮抗する性能になっただけで、ZEROを超えることはなかったためZEROの優位は崩れなかった。 -パーツ例(ZEROを参考) #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~コア|~銃弾|~補助|~装甲|~塗装|~ペット|h |[[&attachref(装備/パーツ/{{{1}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{1}}}};>装備/パーツ/{{{1}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{6}}}};>装備/ペット/{{{6}}}]]| ,相転移防御装置,スーパー鉄拳,アースチェーン,超大型装甲,耐腐食コート,スコルピウス }}}}} -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,油圧ジョイント,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,マジン加速システム,スーパー鉄拳,衝撃対抗装置,ハードシェル,揮発性液体金属塗装,スペルビア }}}}} ** 入手方法 [#get] -グレートマジンカイザーの超改造 グレートマジンカイザーを完全に改造した状態(5機揃えた上で★9に改造)で、開発から超改造可能 -超改造素材 |250|250|c |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| |&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x1,500&br;&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx250&br;&attachref(アイテム/道具/戦闘データ「グレートマジンカイザー」,nolink,30x30); 戦闘データ「グレートマジンカイザー」x500&br;&attachref(アイテム/道具/光子力エンジン,nolink,30x30); 光子力エンジンx50&br;&attachref(アイテム/道具/超合金ニューZα,nolink,30x30); 超合金ニューZαx10&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| -超改造ツリー #include3(機体/超改造レシピ,section=GMKaiser,notitle,line=2-) ** フレーム特性 [#frame] #div(class=card card-body){{ ''超合金NZ装甲α'' 耐久値が&color(#f00){2000};Pt上昇 受ける最終ダメージが&color(#f00){35%};減少 #hr ''偉大な皇'' &color(#90f){◆戦闘開始後}; &color(#f00){50%};のSPを獲得 &color(#90f){◆SP満タンになると}; 与える最終ダメージが&color(#f00){35%};上昇 戦闘終了まで有効。 &color(#90f){◆最大耐久値の&color(#00f){1.2%未満};のダメージを無効化}; &color(#90f){◆与えた最終ダメージ値が、攻撃対象の最大耐久値の&color(#f00){0.8%より高い};場合}; 自機の最大耐久値の&color(#f00){1.2%};に相当する追加ダメージ #hr ''激昂'' &color(#f90){超改造で追加}; 攻撃力、攻撃速度、移動速度、武器切替や行動の反応速度が&color(#f00){30%};上昇 }} ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,単発格闘,ターボスマッシャーパンチ,350,1発,6秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔15 (2発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;ロケットパンチ、発射後円運動し続ける&br;4秒持続し、最大5HIT&br;第2武器と同性能、&color(#f00){別武器扱い};&br;付与状態異常&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.5秒スロウ200、1%衝突割合ダメージ};}; ,初期,格闘,単発格闘,ターボスマッシャーパンチ,350,1発,6秒,通常,通常,通常,通常,通常,第1武器と同性能、&color(#f00){別武器扱い}; ,1段階,主砲,散弾主砲,グレートトルネード,120,30発,7.5秒,-,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;拡散する貫通トルネード&br;付与状態異常&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒制御不能50、0秒吹き飛ばし};}; ,1段階,副砲,爆射副砲,冷凍光線,200,5発,5秒,-,氷結,氷結,氷結,氷結,攻撃間隔3 (10発/秒)&br;出が早い凍結ビーム、モーションもないため体が動くと照準もズレる&br;付与状態異常&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒凍結200};}; ,初期,主砲,爆射主砲,グレートブラスター,300,15発,12秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,攻撃間隔3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;貯めモーション後発射されるピンクビーム&br;付与状態異常&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){1.7秒10%燃焼};}; ,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,ギガントミサイル,500,3発,9秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔5 (6発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;突進しながらミサイル発射&br;付与状態異常&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; ,初期,格闘,単発格闘,グレートブーメラン,300,1発,9秒,-,通常,通常,通常,通常,&color(#f00){無敵};&br;胸部のブーメランを投げる、最大5HIT&br;付与状態異常&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.3秒制御不能1、2%衝突割合ダメージ};}; ,2段階,特装,特殊混合,スクランブルカッター,1000,1発,20秒,通常,通常,通常,通常,通常,&color(#f00){無敵};&br;突進後、背中の翼が2.5秒攻撃し続ける&br;付与状態異常&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、0.5秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; ,2段階,ミサイル,単発ミサイル,ビッグギガントミサイル,700,1発,12秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔:10 (3発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;&color(#f90){超改造で追加、%%翻訳されてないので正式名称不明%%&color(#f00){[修正済み]};};&br;自機より大きい巨大なミサイルを発射、7HITバースト&br;付与状態以上&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし、3%割合ダメージ3分割};}; ,初期,格闘,剣型格闘,ショルダースライサー,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,ショルダースライサー,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,カイザーソード,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,カイザーナックル,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,カイザーナックル,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,長柄格闘,ショルダースライサーW,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,グレートブーメラン,,,,-,通常,通常,通常,通常, }}}}} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{組合技 - グレートカイザーナックル CT2秒}} 射程400 ''300'' 通常格闘ダメージx5 (1、1、3) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - パルスキック CT6秒}} &color(#f00){無敵};、カウンター行動 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; ''250'' 通常格闘ダメージ 投技 ''500'' 通常格闘ダメージx11 (5、6) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.2秒めまい30、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; ''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.2秒めまい30、0.3秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; 剣攻撃 ''500'' 通常格闘ダメージx16 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい80、0.2秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン500%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - ブロックL3 CT3秒}} 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - サイド回避L1 CT3秒}} 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{行動指令 - 突進 CT3秒}} 前方距離200以上のターゲットに対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 超・爆砕強打 CT8秒}} &color(#f90){超改造で「爆砕強打」から「超・爆砕強打」に強化}; &color(#f90){前半に投技が動作が追加}; &color(#f00){無敵}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) ''300'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%};}; 投技 ''500'' 通常格闘ダメージx12 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.2秒めまい30、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) ''300'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%};}; 投技 ''500'' 通常格闘ダメージx10 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.2秒めまい30、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; ''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.2秒めまい30、0.3秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; パンチ+ミサイル &color(#90f){第1・2武器「ターボスマッシャーパンチ」発射}; ''400'' 通常主砲ダメージx最大7HIT &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい50、0.5秒制御不能50、0.5秒スロウ300、-0秒吹き飛ばし、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#f22){''600''}; 火炎主砲ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒10%火傷、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、6%衝突割合ダメージ3分割};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - ゴッドサンダー・MAX CT11秒 機体行動1段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#f90){超改造で「ゴッドサンダー」から「ゴッドサンダー・MAX」に強化}; &color(#f90){近くの敵?に強力な電撃が追加}; トルネード ''600'' 通常主砲ダメージx9 &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい50、0.5秒制御不能50、0.5秒スロウ300、-0秒吹き飛ばし、3%衝突割合ダメージ};}; 雷撃 (50フレーム持続、2フレーム毎に攻撃、25HIT) &color(#ffd700){''500''}; 電磁格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい100、1秒麻痺100%、1秒ノックダウン1500%、1%割合ダメージ};}; 近くの敵に電撃 &color(#ffd700){''1000''}; 電磁混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい50、1秒麻痺100%};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 真・スクランブルアタック CT15秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#f90){超改造で「ゴッドサンダー・MAX」と同様の雷撃に強化}; &color(#90f){瞬間移動}; ''650'' 通常格闘ダメージx12 (3、9) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){第8武器「スクランブルカッター」発射}; 雷撃 (44フレーム持続、2フレーム毎に攻撃、22HIT) &color(#ffd700){''500''}; 電磁格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい100、1秒麻痺100%、1秒ノックダウン1500%、1%割合ダメージ};}; 近くの敵に電撃 &color(#ffd700){''1000''}; 電磁混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい50、1秒麻痺100%};}; 雷撃ビーム &color(#ffd700){''600''}; 電磁格闘ダメージx12 &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒麻痺100%、2%割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - カイザーブレード CT19秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#f90){超改造で少し変化?}; 剣撃 &color(#90f){瞬間移動}; ''700'' 通常格闘ダメージx11 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい80、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ};}; 回転斬り &color(#90f){瞬間移動}; ''600'' 通常主砲ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい50、0.5秒制御不能50、0.5秒スロウ300、-0秒吹き飛ばし、3%衝突割合ダメージ};}; 剣を飛ばす(1.5秒持続) ''231'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい30、0.5秒制御不能3、1%割合ダメージ};}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) ''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン9900%};}; 投技 ''650'' 通常格闘ダメージx16 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい100、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; 剣ビーム &color(#90f){対象をノックダウン}; ''800'' 通常格闘ダメージx11 (6、5) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい100、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、6%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - カイザー・ラース CT21秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#f90){超改造で追加}; &color(#90f){瞬間移動}; ''650'' 通常格闘ダメージx17 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい100、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){瞬間移動}; ''700'' 通常格闘ダメージx5 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい80、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン5000%、4%衝突割合ダメージ};}; ''700'' 通常主砲ダメージx10 &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい50、0.5秒制御不能50、0.5秒スロウ300、-0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン3000%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; ''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン9900%};}; 投技 ''700'' 通常格闘ダメージx19 (16、2、1) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい100、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; }} }} * 外観塗装(スキン) [#skin] |CENTER:|MIDDLE:|c |>|CENTER:&attachref(機体/SSS/グレートマジンカイザー/有料スキン,80%);| |~アイテム|~セット内容| |&attachref(有料アイテム/機体塗装ギフト「グレートマジンカイザー」,nolink);&br;機体塗装ギフト「グレートマジンカイザー」&br;2400円|スキン本体| |~|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,50%);スターダイヤx1280| |~|&attachref(アイテム/道具/コーティング剤III,nolink,50%);コーティング剤IIIx6| |~|&attachref(アイテム/道具/体力の薬剤,nolink,50%);体力の薬剤x30|
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