機体/SSS/グレートマジンガー・SAGA!!!の変更点

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1-
21#contents
32* 機体データ [#data]
43|CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
109|~|>|>|>|近接戦向け|
1110|~|>|>|>|超改造機体|
1211|>|>|>|>|LEFT:裂隙獣との戦いで、グレートマジンガーは異界エネルギーと接触した。&br;異界エネルギーで行動力を強化し、それを加えてマジンガーブレードを1本追加装備した結果、&br;グレートマジンガーの戦闘能力はかなり改善された。&br;鋼鉄の城のような姿勢、正しく世界を守る勇者の姿勢である。|
12+
13+-2021年01月20日実装
14+-&color(#f00){''限定コラボ機体''};
15+-[[超改造機体>機体/超改造システム]]:改造前[[[機体/SSS/グレートマジンガー・SAGA]]]
16+--超改造はグレートマジンガーを★9まで改造した上で、
17+グレートマジンガー・SAGAに超改造することで開発から超改造可能
18+---耐久値300増加
19+---フレーム変更
20+「超合金Z装甲」→「超合金Z装甲II」
21+ →耐久値 + 500、ダメージ軽減率5%増加
22+---武器変更
23+「スクランダー」削除(効果無しの拳格闘武器)
24+武器配置変更
25+---機体行動変更
26+「マジンガーブレード!!」の変更
27+ →剣投げ削除、クールタイム1秒短縮
28+「ブレードトルネード(反)」追加
29+「タイフーン投げ(投)」追加
30+「突進」追加(ダッシュ)
31+「スクランブルカッター」→「スクランブルアタック」
32+ →名称変更のみ?
33+「SAGAストライク」追加
34+--超改造素材
35+|250|250|c
36+|~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)|
37+|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x1,500&br;&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx300&br;&attachref(アイテム/道具/光子力の研究データ,nolink,30x30); 光子力の研究データx50&br;&attachref(アイテム/道具/戦闘データ【グレートマジンガー】,nolink,30x30); 戦闘データ【グレートマジンガー】x500&br;&attachref(アイテム/道具/グレートマジンガーの残骸,nolink,30x30); グレートマジンガーの残骸x10&br;&attachref(アイテム/道具/グレートマジンガーの強化リスト,nolink,30x30); グレートマジンガーの強化リストx5&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;&attachref(アイテム/道具/特殊合金Z,nolink,30x30); 特殊合金Zx300&br;|
38+-性能
39+--近接機になったグレートマジンガー
40+--中距離で発動しづらかった近接行動が大幅に発動しやすくなっている
41+--行動も大幅に追加され、武器以外がほぼ別物に魔改造された
42+--ダッシュ行動追加で間合いも詰めやすくなっている
43+--もともと中距離機体だった射程を引き継いでいるため反応範囲も広め
44+--「グレートブースター」と「グレートタイフーン」に吹き飛ばし属性があるため
45+耐性がない相手を大きく押し出す能力がある
1346
1447#csvtemplate{{{{{
1548|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\
4275,初期,主砲,爆射主砲,ブレストバーン,190,10発,10秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,無敵&br;胸部から発射される赤い火炎ビーム&br; 1.3秒燃焼8%
4376,初期,格闘,拳型格闘,スクランダー,,,,-,通常,通常,通常,通常,
4477,2段階,特装,使い捨て混合,グレートブースター,900,1発,20秒,通常,通常,通常,通常,通常,&color(#f00){初期装填0%、1回のみ発動};&br;強力な突進+HITし続ける螺旋弾&br;突進攻撃&br; 300通常格闘ダメージx最大7HIT&br;  0.5秒めまい80、ノックダウン100%&br;  1%衝突割合ダメージ&br;螺旋弾(飛行機)&br; 900通常混合ダメージ&br;  0.5秒めまい100、0.5秒スロウ、0秒吹き飛ばし&br;  1%衝突割合ダメージ&br; 回転運動しながら敵に命中する螺旋弾&br; HIT毎に10%ずつ威力が減少していき、2.5秒持続&br; 最大で約40HIT程度まで到達するが序盤がダメージの大半を占める&br; 吹き飛ばし属性があるため耐性がないと画面端まで押し出される&br; (耐性があると命中してもすり抜ける)
45-,2段階,主砲,散弾主砲,グレートタイフーン,75,30発,7.5秒,-,通常,通常,通常,通常,&color(#f00){機体行動「タイフーン投げ」でのみ発動};&br;扇状に発射されるタイフーン攻撃&br;吹き飛ばし属性があるため耐性がないと押し出される&br; 0.5秒制御不能、吹き飛ばし0%
78+,2段階,主砲,散弾主砲,グレートタイフーン,75,30発,7.5秒,-,通常,通常,通常,通常,&color(#f00){機体行動「タイフーン投げ」でのみ発動};&br;扇状に発射されるタイフーン攻撃&br;吹き飛ばし属性があるため耐性がないと押し出される&br; 0.5秒制御不能、0秒吹き飛ばし
4679,初期,副砲,爆射副砲,冷凍光線,120,5発,5秒,-,氷結,氷結,氷結,氷結,&color(#f00){機体行動「SAGAストライク」でのみ発動};&br; 0.6秒凍結
4780,初期,ミサイル,爆射ミサイル,ネーブルミサイル,240,6発,12秒,-,爆発,爆発,爆発,爆発,&color(#f00){機体行動「SAGAストライク」でのみ発動};&br; 0.3秒めまい50、ノックダウン100%
4881}}}}}
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